《英雄連3》英軍步兵分隊裝備介紹 - 遊戲狂
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《英雄連3》英軍步兵分隊裝備介紹

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2024-08-22

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       在英雄連3英軍步兵分隊是英軍陣營的主力步兵單位,玩家在遊戲中使用的最多的就是步兵分隊了,今天小編就給大家介紹一下英雄連3英軍步兵分隊裝備吧!

英雄連3M24輕型坦克數值一覽

偵察裝備包:花費45彈藥用30秒為步兵分隊裝備兩把帶鏡李恩菲爾德步槍,屬性見武器列表,占用2個武器槽,不會掉落;小隊增加7.5m視野,同時解鎖偵察照明彈和前線觀測炮擊技能;與博伊斯反坦克步槍和布倫輕機槍相互排斥

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博伊斯反坦克步槍:需要在友方領土內;花費50彈藥用30秒為步兵分隊裝備兩把博伊斯反坦克步槍,屬性見武器列表,占用2個武器槽,掉落概率0.33;與偵察裝備包和布倫輕機槍相互排斥

布倫輕機槍:需要在友方領土內;花費100彈藥用30秒為步兵分隊裝備一把布倫輕機槍,屬性見武器列表,占用1個武器槽,掉落概率0.33;僅能升級一次,與偵察裝備包和博伊斯反坦克步槍相互排斥

  技能:

槍榴彈:需要基地手雷包升級;花費30彈藥指定15-30m的一個目標區域,發射一枚槍榴彈,屬性見武器列表;30秒冷卻

反坦克手雷:需要基地手雷包升級;花費30彈藥指定15m內的一個敵方車輛,向其投擲一枚反坦克手雷,對已選定的目標有追蹤效果,造成目標震撼或引擎損壞效果,屬性見武器列表;30秒冷卻

偵察照明彈:需要偵察裝備包升級;免費技能,指定20-50m內的一個目標地點,小隊將發射一枚照明彈,發射前/後搖0.125/2秒,提供目標區域45m半徑的15秒視野(無隱形探測);180秒冷卻

前線觀測炮擊:需要偵察裝備包升級;花費35彈藥指定35m內的一個目標區域,約5秒後基地火炮將進行6發炮擊(若基地不存在則由地圖外發射),屬性見附錄;60秒冷卻,同時遵循基地火炮的全局冷卻

火力基地:需要1星老練;被動技能,步兵分隊自身位於掩體中攻擊處於無盾或紅盾目標時精度提升%

  武器列表:

  1. 李恩菲爾德步槍(湯米):

射程:0-35;距離判定:7/20/35

單發傷害:12;精度:0.651/0.64/0.61;穿甲:1/1/1

參考dps:3.002/2.951/2.813

參考dps(移動):1.501/1.476/1.406

瞄準時間:初次:0.5-0.75;持續:0.5-1

冷卻:0.25-0.45;裝填:2.25-2.75;裝填頻率:9;前搖/後搖:0/1.3

距離系數:瞄準:1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1

移動射擊:精度0.5

  2. 韋伯利左輪手槍(軍官):

射程:0-35;距離判定:10/20/35

單發傷害:10;精度:0.651/0.63/0.609;穿甲:1/1/1

參考dps:2.873/2.781/2.688

參考dps(移動):1.988/1.924/1.860

瞄準時間:初次:0.5-0.75;持續:0.375-0.5

冷卻:1-1.25;裝填:3;裝填頻率:9;前搖/後搖:0/0.75

距離系數:瞄準:1/1/1;冷卻:0.75/0.75/0.75;裝填:1/1/1

移動射擊:精度0.75;冷卻1.25

3. 帶鏡李恩菲爾德步槍(湯米):

射程:0-35;距離判定:7/20/35

單發傷害:12;精度:0.86/0.79/0.75;穿甲:2/1.75/1.5

參考dps:4.089/3.756/3.566

參考dps(移動):2.045/1.878/1.783

瞄準時間:初次:0.5-0.75;持續:0.5-1

冷卻:0.125-0.4;裝填:2.25-2.75;裝填頻率:9;前搖/後搖:0/1.3

距離系數:瞄準:1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1

移動射擊:精度0.5

特殊:對黃盾、綠盾和駐防掩體精度系數為0.75

  4. 博伊斯反坦克步槍:

射程:0-35;距離判定:10/20/35

單發傷害:50(車輛)25(建築和步兵)

精度:0.39/0.33/0.253;穿甲:70/60/50

參考dps(對步兵):1.454/1.184/0.875

瞄準時間:初次:1;持續:0.5-1

冷卻:2-2.5;裝填:4-4.5;裝填頻率:3;前搖/後搖:0/1.6

距離系數:瞄準:1/1/1;冷卻:0.75/0.75/0.75;裝填:1/1/1

無法移動射擊

特殊:跳彈傷害0.15倍;對步兵和建築傷害0.5倍;對步兵精度0.77倍;對可摧毀中立物體傷害0.25倍;對駐防掩體精度0.4傷害0.25倍,對淺水掩體傷害1倍;被壓制時武器冷卻1.5倍

  5. 布倫輕機槍(湯米):

射程:0-35;距離判定:7/22/35

單發傷害:3.5;精度:0.54/0.51/0.475;穿甲:2.5/2/1.75

參考dps:6.732/7.647/8.832

瞄準時間:初次:0.75-1;持續:0.25-0.5

冷卻:2-2.5;裝填:4.5-5;裝填頻率:5;前搖/後搖:0/0

連射:時長:2.5-2.75;射速:8;集火:是

距離系數:瞄準:0.5/0.8/1;冷卻:1.2/0.9/0.75;裝填:1/1/1;連射時長:1/1.25/2;射速:1/1/1

無法移動射擊

特殊:對綠盾和駐防掩體傷害系數為0.7

  6. 槍榴彈:

射程:15-30;單發傷害:100;穿甲:25

AOE半徑:4;距離判定:0.35/1.25/3;傷害系數:1/0.25/0.15;穿甲:10/5/1

瞄準時間:0.375;前搖/後搖:0/1

無引信時長

特殊:除綠盾傷害為0.5倍外,無視其他掩體加成;攻擊駐守建築時全部駐守單位都受到遠距離AOE傷害

  7. 反坦克手雷:

射程:0-15;單發傷害:110;穿甲:1000

無AOE;瞄準時間:0.375;前搖/後搖:0.75/1.25

引信時長1.25秒

特殊:跳彈傷害0.8倍;車輛單位受到攻擊後,若目標血量高於50%,則觸發乘員震撼效果,持續5秒;若目標血量低於50%或已處於乘員震撼狀態,則造成引擎損壞效果(速度減少45%),維修至90%時移除;

  老練:

1星——900exp——解鎖 “火力基地” 技能;減少受擊精度

2星——2700exp——增加精度,減少武器冷卻裝填,減少受擊精度

3星——5400exp——增加精度,減少武器冷卻裝填,增加10血量


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄連隊3 (Company of Heroes 3)

類別: 即時戰略
平台: PC, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Relic Entertainment
發行: SEGA
上市: 2023年2月24日

場面更浩大、效果更驚人,《英雄連隊3》結合驚心動魄的戰鬥與更高深的策略選擇,在絕美的地中海戰區展開一場場刺激的戰鬥。 《英雄連隊3》的每場戰鬥都有故事……那你的故事又是什麼呢?

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       在英雄連3英軍步兵分隊是英軍陣營的主力步兵單位,玩家在遊戲中使用的最多的就是步兵分隊了,今天小編就給大家介紹一下英雄連3英軍步兵分隊裝備吧! https://gamemad.com/guide/341748 英雄連3M24輕型坦克數值一覽偵察裝備包:花費45彈藥用30秒為步兵分隊裝備兩把帶鏡李恩菲爾德步槍,屬性見武器列表,占用2個武器槽,不會掉落;小隊增加7.5m視野,同時解鎖偵察照明彈和前線觀測炮擊技能;與博伊斯反坦克步槍和布倫輕機槍相互排斥 博伊斯反坦克步槍:需要在友方領土內;花費50彈藥用30秒為步兵分隊裝備兩把博伊斯反坦克步槍,屬性見武器列表,占用2個武器槽,掉落概率0.33;與偵察裝備包和布倫輕機槍相互排斥 布倫輕機槍:需要在友方領土內;花費100彈藥用30秒為步兵分隊裝備一把布倫輕機槍,屬性見武器列表,占用1個武器槽,掉落概率0.33;僅能升級一次,與偵察裝備包和博伊斯反坦克步槍相互排斥   技能: 槍榴彈:需要基地手雷包升級;花費30彈藥指定15-30m的一個目標區域,發射一枚槍榴彈,屬性見武器列表;30秒冷卻 反坦克手雷:需要基地手雷包升級;花費30彈藥指定15m內的一個敵方車輛,向其投擲一枚反坦克手雷,對已選定的目標有追蹤效果,造成目標震撼或引擎損壞效果,屬性見武器列表;30秒冷卻 偵察照明彈:需要偵察裝備包升級;免費技能,指定20-50m內的一個目標地點,小隊將發射一枚照明彈,發射前/後搖0.125/2秒,提供目標區域45m半徑的15秒視野(無隱形探測);180秒冷卻 前線觀測炮擊:需要偵察裝備包升級;花費35彈藥指定35m內的一個目標區域,約5秒後基地火炮將進行6發炮擊(若基地不存在則由地圖外發射),屬性見附錄;60秒冷卻,同時遵循基地火炮的全局冷卻 火力基地:需要1星老練;被動技能,步兵分隊自身位於掩體中攻擊處於無盾或紅盾目標時精度提升%   武器列表:   1. 李恩菲爾德步槍(湯米): 射程:0-35;距離判定:7/20/35 單發傷害:12;精度:0.651/0.64/0.61;穿甲:1/1/1 參考dps:3.002/2.951/2.813 參考dps(移動):1.501/1.476/1.406 瞄準時間:初次:0.5-0.75;持續:0.5-1 冷卻:0.25-0.45;裝填:2.25-2.75;裝填頻率:9;前搖/後搖:0/1.3 距離系數:瞄準:1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1 移動射擊:精度0.5   2. 韋伯利左輪手槍(軍官): 射程:0-35;距離判定:10/20/35 單發傷害:10;精度:0.651/0.63/0.609;穿甲:1/1/1 參考dps:2.873/2.781/2.688 參考dps(移動):1.988/1.924/1.860 瞄準時間:初次:0.5-0.75;持續:0.375-0.5 冷卻:1-1.25;裝填:3;裝填頻率:9;前搖/後搖:0/0.75 距離系數:瞄準:1/1/1;冷卻:0.75/0.75/0.75;裝填:1/1/1 移動射擊:精度0.75;冷卻1.25 3. 帶鏡李恩菲爾德步槍(湯米): 射程:0-35;距離判定:7/20/35 單發傷害:12;精度:0.86/0.79/0.75;穿甲:2/1.75/1.5 參考dps:4.089/3.756/3.566 參考dps(移動):2.045/1.878/1.783 瞄準時間:初次:0.5-0.75;持續:0.5-1 冷卻:0.125-0.4;裝填:2.25-2.75;裝填頻率:9;前搖/後搖:0/1.3 距離系數:瞄準:1/1/1;冷卻:1/1/1;裝填:1/1/1 移動射擊:精度0.5 特殊:對黃盾、綠盾和駐防掩體精度系數為0.75   4. 博伊斯反坦克步槍: 射程:0-35;距離判定:10/20/35 單發傷害:50(車輛)25(建築和步兵) 精度:0.39/0.33/0.253;穿甲:70/60/50 參考dps(對步兵):1.454/1.184/0.875 瞄準時間:初次:1;持續:0.5-1 冷卻:2-2.5;裝填:4-4.5;裝填頻率:3;前搖/後搖:0/1.6 距離系數:瞄準:1/1/1;冷卻:0.75/0.75/0.75;裝填:1/1/1 無法移動射擊 特殊:跳彈傷害0.15倍;對步兵和建築傷害0.5倍;對步兵精度0.77倍;對可摧毀中立物體傷害0.25倍;對駐防掩體精度0.4傷害0.25倍,對淺水掩體傷害1倍;被壓制時武器冷卻1.5倍   5. 布倫輕機槍(湯米): 射程:0-35;距離判定:7/22/35 單發傷害:3.5;精度:0.54/0.51/0.475;穿甲:2.5/2/1.75 參考dps:6.732/7.647/8.832 瞄準時間:初次:0.75-1;持續:0.25-0.5 冷卻:2-2.5;裝填:4.5-5;裝填頻率:5;前搖/後搖:0/0 連射:時長:2.5-2.75;射速:8;集火:是 距離系數:瞄準:0.5/0.8/1;冷卻:1.2/0.9/0.75;裝填:1/1/1;連射時長:1/1.25/2;射速:1/1/1 無法移動射擊 特殊:對綠盾和駐防掩體傷害系數為0.7   6. 槍榴彈: 射程:15-30;單發傷害:100;穿甲:25 AOE半徑:4;距離判定:0.35/1.25/3;傷害系數:1/0.25/0.15;穿甲:10/5/1 瞄準時間:0.375;前搖/後搖:0/1 無引信時長 特殊:除綠盾傷害為0.5倍外,無視其他掩體加成;攻擊駐守建築時全部駐守單位都受到遠距離AOE傷害   7. 反坦克手雷: 射程:0-15;單發傷害:110;穿甲:1000 無AOE;瞄準時間:0.375;前搖/後搖:0.75/1.25 引信時長1.25秒 特殊:跳彈傷害0.8倍;車輛單位受到攻擊後,若目標血量高於50%,則觸發乘員震撼效果,持續5秒;若目標血量低於50%或已處於乘員震撼狀態,則造成引擎損壞效果(速度減少45%),維修至90%時移除;   老練: 1星——900exp——解鎖 “火力基地” 技能;減少受擊精度 2星——2700exp——增加精度,減少武器冷卻裝填,減少受擊精度 3星——5400exp——增加精度,減少武器冷卻裝填,增加10血量 來源:遊俠網
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