英雄連3在近日進行了代號為鋼鐵牧羊犬的更新,並對各個勢力兵種都進行了改動,今天小編就給大家介紹一下英雄連3美軍改動吧!
英雄連3每日挑戰一覽
美軍部分改動:
4x4卡車:
4x4的指揮官升級以不同的形式回歸,給美軍中後期一個更強大的偵察單位。
·護甲從4增加到4.5
·新增偵察指揮官升級,50彈藥,完成後視野+10同時可以探測90範圍內迷霧中的敵方單位。
75mm半履帶車:
我們對彈幕進行了調整,使其更加精確;射程增加使75毫米半履帶炮能夠安全地與反坦克炮等單位交戰,並為美軍提供了一支輕型炮兵支援。彈幕的裝填時間增加,讓玩家有時間在單位開始射擊時做出反應。
·彈幕技能調整,射程從50增加到70,AOE傷害系數從1/0.15/0.05到0.6/0.4/0.2,AOE穿深從15/10/5增加到30/30/30,單發傷害從110增加到120,AOE距離判定從1/3/6改為0/1.5/6,裝填從3-4增加到5;角散布從7減少到3.5,最大徑向散布從8減少到5,散布偏移率從1改為0。
·人力價格從320減少到280。
巴祖卡隊:
我們讓巴祖卡小隊的巴祖卡和精銳步兵的一樣有效,因為他們是一個專門的反車輛小隊。移除精確射擊技能以使單位的作用更集中在抵禦車輛上。
·巴祖卡屬性統一為傘兵和SSF同款。
·準備瞄準時間從1/1.25減少到0.5/1。
·裝填從3.5/4減少到2.75/3.25。
·移除精確射擊技能,炸藥包技能位置從X移動到Z。
M1 57mm反坦克炮:
·穿甲彈技能持續時間從10增加到15秒。
·穿甲彈技能開啟時單發傷害從160增加到200。
M1 81mm迫擊炮:
·空爆彈遠距離AOE傷害系數從0.15增加到0.25,近距離判定從0增加到0.25。
·傷害上限從4增加到5。
M3半履帶車:
·機槍精度從0.3375/0.3375/0.15增加到0.4/0.388/0.173。
M8灰狗:
由於灰狗的生命值比其他輕型車輛低,所以我們讓玩家可以選擇通過消耗彈藥來提高灰狗在對抗自動機炮和較弱的反坦克武器時的生存能力。
·新增升級項:側裙,花費70彈藥增加灰狗120點生命值。
M18地獄貓:
地獄貓的裝填時間增加了,所以像四號坦克這樣的單位在沒有機動的情況下會在正面戰鬥中略微獲勝。先前對單位的改進,如速度和精度,使得地獄貓在正面對抗更昂貴的單位時過於高效。
·裝填時間從3.75/4.25增加到4.5/4.75。
謝爾曼推土機:
半人馬,推土機和灰熊被調整為更有效的對抗步兵,因為他們屬於專業反步兵定位,可以有效地破解防禦。我們也調整了散布形式,這樣這些單位會越過他們的目標而不是低於目標,允許更多通過散布來擊中靜止的車輛。
·角散布從5減少到4,最大徑向散布從4減少到2.5,散布距離比從0增加到0.1,散布偏移率從0改為1。
·AOE傷害系數從1/0.25/0.15增加到1/0.3/0.15。
·AOE距離判定從0/1/6改為0/1.25/6。
·對碉堡和陣地傷害增加100%。
·人力價格從400減少到360。
·傷害上限從4增加到5。
空降戰鬥群:
空降增援。
·彈藥從150減少到120。
·補人速度顯著提升。
·補人飛機血量從4000減少到2500。
煙霧空襲:
·彈藥從50減少到40。
裝甲戰鬥群。
快速部署:
·加成從50%提升至75%。
戰爭機器:
·CP從4到3。
特種作戰戰鬥群:
由於黃鼠狼攜帶工程師的技能基本沒人用,我們將其改為攜帶M1山炮進場,使特種作戰能夠使用早期的輕型火炮來壓力防禦陣地。
·噴火工兵乘坐黃鼠狼技能更改為黃鼠狼拖拽M1組合榴彈炮技能,價格400人力。
地圖外煙霧彈:
·價格從40減少到35彈藥。
突襲照明彈:
·價格從65減少到55彈藥。
來源:遊俠網