英雄連3在近日進行了熱修1.4.2版本的更新,修復和更改的一些遊戲內容,今天小編就給大家介紹一下英雄連3熱修1.4.2版本更新介紹吧!
英雄連3熱修1.4.2版本更新介紹
平衡調整:
國防意大利海防戰鬥群。
我們很高興看到人們真的喜歡海防戰鬥群,並在戰鬥群中嘗試各種風格和策略。我們將繼續跟蹤它的表現,但作為開始,我們將降低一些目前屬性表現過度的單位的表現。
炮兵軍官:
·火炮監視技能冷卻時間從20增加到30秒。
·人力價格從240增加到280。
海岸後備隊:
·召喚技能冷卻從35增加到40秒。
指定火炮監視:
·彈藥價格從80增加到90。
·監視半徑從60減少到55。
美軍先進步兵戰鬥群:
先進步兵戰鬥群似乎在初始的一段時間內處境並不是很妙,所以我們打算給遊騎兵一個顯著的增強。它們的基礎屬性將得到改善,但也可以通過降低成本和更好的老練加成來更好地適應環境,從而證明它們的高成本和維護是合理的設計(注:合理個鬼啊一個人睡兩張床吃三份盒飯是真養不起)。
彈藥庫:
·修復彈藥庫對武器冷卻加成不正確的問題,現在是降低25%冷卻。
遊騎兵:
·占領/解除速度從1.25/1增加到1.5/1.25。
·重武器專精被動技能提供的精度加成從10%提升至20%。
·湯姆遜的精度從0.54/0.33/0.18降低到0.513/0.3135/0.171。
·1星老練的減傷效果從10%增加到15%。
·2星老練額外提供10%武器精度加成。
·3星老練額外提供10%傷害減免。
·武器包的彈藥價格從100降低到90。
105榴彈炮。
·彈幕技能冷卻從60減少到45秒。
·自動開火啟動後的射程從80增加到110。
遊騎兵武器訓練。
·CP從4減少到3。
Bugfix部分。
美術/動畫:
·英國海空連隊現在有新圖示了。
·修復重迫在自動開火時動畫慢一拍的問題。
·布雷達M38在開火時有正確的火焰效果。
·提升了翻越物體時的準確性。
音訊:
·修復有時戰鬥中失去單位時沒有語音提示的問題。
·改善了單人戰役中艦船交戰的音效。
遊戲性:
·觀察監視技能現在不能在一個據點內永久釋放。
·修復有些車輛可以穿模環境中中等大小物體而不是直接碾過的問題,例如小汽車。
·修復254在使用彈幕技能的時候同時出發煙霧罐技能冷卻的問題。
·修復在撤退過程中轉換偵察為尋路或者火炮觀察員時會導致撤退終止的問題。
·修復指定火炮觀測和指定防禦線技能可以在未完工的幽靈地堡上使用的問題。
·修復英軍前線醫療站和蓋子自動建完後所有權會歸隊友的問題。
·修復M1山炮和重迫在拖拽下車時有一個組員站位非常遠的隊形問題。
·修復美軍TNT不會隱形的問題。
·修復單位有事在建築附近撤退卡住的問題。
·修復有些單位在翻牆之後不會開火的問題。
·修復有些技能在連續快速使用時卡在冷卻狀態的問題。
·修復有些架設在解除架設過程中撤退不正確的問題。
·修復吉普開啟自修時不顯示技能剩餘時間的問題。
·地雷現在可以顯示正確的模型和動畫效果。
·單人戰役中移除了丘吉爾鱷魚對地堡的傷害加成。
·彈藥庫的被動技能描述已更新,技能影響所有友軍單位。
·火炮無線電信標被監視時在小地圖上的技能圈現在會匹配實際大小。
·榴彈炮自動開火的強制冷卻不會因使用主彈幕而重置。
·當撤退點不可用時,單位不會終止撤退。
·改善了工兵的尋路,他們不會再跑到鐵絲網對面去剪網。
·新增了單位控制卡中布雷達30輕機槍、GrB槍榴彈、喬韓森輕機槍和MG15的武器圖示。
·為指定朝向指令新增了視覺效果以確保單位收到了該指令。
地圖:
·11Villa Fiore
費奧利別墅的中央別墅已經更新,以減少對駐防的依賴,並通過別墅本身改善總部與總部之間的尋路。三棟建築被拆除,第四棟被一座有明顯視野盲區的中央大別墅取代。高度差玩法仍然存在於這個區域,但一旦玩家的單位進入別墅本身的邊界,高度玩法就不那麽激烈了(任何上山的進程都會抵消它)。
·小地圖更新:
為意大利戰役和北非行動的戰役任務、原型和小衝突添加了所有意大利和北非小地圖的更新版本。
UI/UX:
·教學中新加暫停選單中不可用按鈕的提示。
·通用的提示和技能圖示修復。
·修正了戰役遭遇戰中的deBuff,以顯示正確的顏色,描述和圖示。
·即使只有一個單位留在小隊中,也會顯示隊伍數量。
·更新了目標彈出框中側邊目標的圖示,使其看起來與目標面板中的圖示一致。
·使用北非醫療卡車的技能重組架設將不再導致在賽後統計和重播即時統計中在單位標籤裡顯示一個空小隊。
·當設定比賽時,當你改變模式時,所有的比賽模式選項都會轉變。
來源:遊俠網