《英雄連3》高級步兵戰鬥群技能介紹 - 遊戲狂
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《英雄連3》高級步兵戰鬥群技能介紹

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2024-08-22

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       英雄連3中新戰鬥群大致分為兩種思路,一是著重於高級步兵的培養或是圍繞105進行曲線火力的打擊,那麽就給大家帶來英雄連3高級步兵戰鬥群技能介紹,一起來看看吧。

英雄連3高級步兵戰鬥群技能介紹

《英雄連3》高級步兵戰鬥群技能介紹

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  L左線:步兵行動:

L1 轉換為遊騎兵(Convert to Ranger Squad)1CP:

花費200人力指定一隊領土內的己方脫戰狀態的步槍兵班,立即將其晉升為遊騎兵,繼承血量、經驗值和升級項;同時在兵營中解鎖遊騎兵的建造(450人力),屬性見單位部分;120秒冷卻。

L2a 前線醫療站(Frontline Medical Station)1CP:

花費200人力25油料指定己方領土內的一個空曠的目標地點,自動花費25秒建造前線醫療站;前線醫療站與其他建築相距至少7m;120秒冷卻; 與指定突擊區互相排斥。

  前線醫療站:

血量:480;護甲:4;體積:2;視野:35;隱形探測:0。

補人半徑:25;建造時間:25秒。

  技能:

自動增援:切換技能,開啟後補人半徑內的己方不滿編小隊將會自動花費人力進行增援;無切換冷卻。

分發醫療補給:被動技能,醫療站半徑35m內的友方單位將會在脫戰時以3.2HP/s的速度回復生命值。

傷員增援:醫療站自帶2名醫療兵,自動搜索並救援400m範圍內的己方傷員,醫療兵不受任何傷害;傷員名額最多累積10名;當醫療站有累積傷員時,己方不滿編步兵或架設進入補人範圍內將會自動免費補充對應數量的組員,不需花費人力和時間。

啟用撤退點:切換技能,開啟後在前線醫療站設立撤退點,己方所有步兵撤退時將會前往至最近的基地或撤退點;切換冷卻0秒。

L2b 指定突擊區(Designate Assault Position) 1CP:

花費80彈藥,指定任意目標地點,5秒後位於目標區域30m內的己方步兵移動速度增加50%,受擊精度降低30%,但武器射程減少30%;技能持續總時間50秒,60秒冷卻;與前線醫療站互相排斥。

L3a 遊騎兵武器訓練(Ranger Weapon Training) 3CP:

被動技能,遊騎兵持有以下武器時獲得額外效果,相同效果不會疊加或刷新:

M2噴火器:命中目標後在5秒內降低其25%移動速度(包括車輛)。

巴祖卡(巴祖卡隊):擊穿目標車輛後在5秒內增加其25%武器裝填時間。

M1919A6(步槍兵):擊穿目標步兵後在5秒內精度降低15%。

勃朗寧自動步槍:武器增加基礎壓制值。

與步兵突擊互相排斥。

L3b 步兵突擊(Infantry Assault) 4CP:

花費120彈藥,指定任意目標地點,3隊步槍兵和2隊巴祖卡小隊將從己方基地方向入場,移動速度增加50%,執行移動攻擊指令前往目標地點(巴祖卡小隊同時執行專注載具指令),在交戰或到達目標地點後終止移動速度加成,並開始60秒計時,計時結束後自動撤退;小隊無法由玩家控制,不享受任何玩家加成,小隊屬性同玩家自己的白板步槍兵和巴祖卡小隊(但價值較低,分別為22和25人力);120秒冷卻;與遊騎兵武器訓練互相排斥。

R右線:戰地武備。

R1a 火炮觀察員(Artillery Observers) 1CP:

被動技能,選擇後己方場上和新建造的所有偵察班小隊將立即替換為火炮觀察員,繼承血量、老練及升級項;屬性見單位部分;與彈藥庫互相排斥。

R1b 彈藥庫(Ammunition Storage) 1CP:

被動技能,工兵與突擊工兵可以花費125人力25油用20秒在己方領土內建造彈藥庫,彈藥庫之間至少間距30m;與火炮觀察員互相排斥。

彈藥庫:大小7×7。

血量:280;護甲:5;體積:26;視野:35;隱形探測:3。

彈藥庫提供綠盾掩體;被摧毀時會發生殉爆。

  技能:

彈藥補給:被動技能,彈藥庫半徑30m內的所有友方單位冷卻裝填降低25%,技能冷卻時間減少25%。

彈藥庫殉爆自毀武器。

單發傷害:50;穿甲:35。

AOE半徑:10;距離判定:1/3/7;傷害系數:1/0.5/0.25;穿甲:35/35/35;友軍傷害系數:1/1/1。

特殊:單發最多對班組內3個模型造成傷害;對駐防傷害0.75倍。

R2 M2A1 105mm榴彈炮陣地(M2A1 105mm Howitzer Emplacement) 3CP:

被動技能,工兵與突擊工兵可以花費400人力40油用40秒在己方領土內建造M2A1 105mm榴彈炮陣地,屬性見單位部分;無法在基地區域內建造。

R3a 155mm快速炮擊(155mm Rapid Artillery Barrage) 2CP:

花費150彈藥指定視野內的目標區域,2秒後地圖外炮兵將對目標區域進行12發155mm炮擊,散布0-10m,間隔1-3秒;不可在基地區域內釋放;120秒冷卻;與自由開火訓練互相排斥。

  155mm榴彈炮:

單發傷害:160;穿甲:1000。

AOE半徑:8;距離判定:2/4/8;傷害系數:1/0.5/0.15;穿甲:1000/1000/1000。

特殊:單發最多對班組內4個模型造成傷害;對駐防傷害0.75倍;對陣地傷害0.6倍。

R3b 自由開火訓練(Free Fire Drills) 3CP:

被動技能,解鎖M2A1 105mm榴彈炮的自由開火能力,屬性見單位部分;與155mm快速炮擊互相排斥。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄連隊3 (Company of Heroes 3)

類別: 即時戰略
平台: PC, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Relic Entertainment
發行: SEGA
上市: 2023年2月24日

場面更浩大、效果更驚人,《英雄連隊3》結合驚心動魄的戰鬥與更高深的策略選擇,在絕美的地中海戰區展開一場場刺激的戰鬥。 《英雄連隊3》的每場戰鬥都有故事……那你的故事又是什麼呢?

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       英雄連3中新戰鬥群大致分為兩種思路,一是著重於高級步兵的培養或是圍繞105進行曲線火力的打擊,那麽就給大家帶來英雄連3高級步兵戰鬥群技能介紹,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/341761 英雄連3高級步兵戰鬥群技能介紹 https://img3.gamemad.com/2024/08/22/hNBUEnFJ.jpg   L左線:步兵行動: L1 轉換為遊騎兵(Convert to Ranger Squad)1CP: 花費200人力指定一隊領土內的己方脫戰狀態的步槍兵班,立即將其晉升為遊騎兵,繼承血量、經驗值和升級項;同時在兵營中解鎖遊騎兵的建造(450人力),屬性見單位部分;120秒冷卻。 L2a 前線醫療站(Frontline Medical Station)1CP: 花費200人力25油料指定己方領土內的一個空曠的目標地點,自動花費25秒建造前線醫療站;前線醫療站與其他建築相距至少7m;120秒冷卻; 與指定突擊區互相排斥。   前線醫療站: 血量:480;護甲:4;體積:2;視野:35;隱形探測:0。 補人半徑:25;建造時間:25秒。   技能: 自動增援:切換技能,開啟後補人半徑內的己方不滿編小隊將會自動花費人力進行增援;無切換冷卻。 分發醫療補給:被動技能,醫療站半徑35m內的友方單位將會在脫戰時以3.2HP/s的速度回復生命值。 傷員增援:醫療站自帶2名醫療兵,自動搜索並救援400m範圍內的己方傷員,醫療兵不受任何傷害;傷員名額最多累積10名;當醫療站有累積傷員時,己方不滿編步兵或架設進入補人範圍內將會自動免費補充對應數量的組員,不需花費人力和時間。 啟用撤退點:切換技能,開啟後在前線醫療站設立撤退點,己方所有步兵撤退時將會前往至最近的基地或撤退點;切換冷卻0秒。 L2b 指定突擊區(Designate Assault Position) 1CP: 花費80彈藥,指定任意目標地點,5秒後位於目標區域30m內的己方步兵移動速度增加50%,受擊精度降低30%,但武器射程減少30%;技能持續總時間50秒,60秒冷卻;與前線醫療站互相排斥。 L3a 遊騎兵武器訓練(Ranger Weapon Training) 3CP: 被動技能,遊騎兵持有以下武器時獲得額外效果,相同效果不會疊加或刷新: M2噴火器:命中目標後在5秒內降低其25%移動速度(包括車輛)。 巴祖卡(巴祖卡隊):擊穿目標車輛後在5秒內增加其25%武器裝填時間。 M1919A6(步槍兵):擊穿目標步兵後在5秒內精度降低15%。 勃朗寧自動步槍:武器增加基礎壓制值。 與步兵突擊互相排斥。 L3b 步兵突擊(Infantry Assault) 4CP: 花費120彈藥,指定任意目標地點,3隊步槍兵和2隊巴祖卡小隊將從己方基地方向入場,移動速度增加50%,執行移動攻擊指令前往目標地點(巴祖卡小隊同時執行專注載具指令),在交戰或到達目標地點後終止移動速度加成,並開始60秒計時,計時結束後自動撤退;小隊無法由玩家控制,不享受任何玩家加成,小隊屬性同玩家自己的白板步槍兵和巴祖卡小隊(但價值較低,分別為22和25人力);120秒冷卻;與遊騎兵武器訓練互相排斥。 R右線:戰地武備。 R1a 火炮觀察員(Artillery Observers) 1CP: 被動技能,選擇後己方場上和新建造的所有偵察班小隊將立即替換為火炮觀察員,繼承血量、老練及升級項;屬性見單位部分;與彈藥庫互相排斥。 R1b 彈藥庫(Ammunition Storage) 1CP: 被動技能,工兵與突擊工兵可以花費125人力25油用20秒在己方領土內建造彈藥庫,彈藥庫之間至少間距30m;與火炮觀察員互相排斥。 彈藥庫:大小7×7。 血量:280;護甲:5;體積:26;視野:35;隱形探測:3。 彈藥庫提供綠盾掩體;被摧毀時會發生殉爆。   技能: 彈藥補給:被動技能,彈藥庫半徑30m內的所有友方單位冷卻裝填降低25%,技能冷卻時間減少25%。 彈藥庫殉爆自毀武器。 單發傷害:50;穿甲:35。 AOE半徑:10;距離判定:1/3/7;傷害系數:1/0.5/0.25;穿甲:35/35/35;友軍傷害系數:1/1/1。 特殊:單發最多對班組內3個模型造成傷害;對駐防傷害0.75倍。 R2 M2A1 105mm榴彈炮陣地(M2A1 105mm Howitzer Emplacement) 3CP: 被動技能,工兵與突擊工兵可以花費400人力40油用40秒在己方領土內建造M2A1 105mm榴彈炮陣地,屬性見單位部分;無法在基地區域內建造。 R3a 155mm快速炮擊(155mm Rapid Artillery Barrage) 2CP: 花費150彈藥指定視野內的目標區域,2秒後地圖外炮兵將對目標區域進行12發155mm炮擊,散布0-10m,間隔1-3秒;不可在基地區域內釋放;120秒冷卻;與自由開火訓練互相排斥。   155mm榴彈炮: 單發傷害:160;穿甲:1000。 AOE半徑:8;距離判定:2/4/8;傷害系數:1/0.5/0.15;穿甲:1000/1000/1000。 特殊:單發最多對班組內4個模型造成傷害;對駐防傷害0.75倍;對陣地傷害0.6倍。 R3b 自由開火訓練(Free Fire Drills) 3CP: 被動技能,解鎖M2A1 105mm榴彈炮的自由開火能力,屬性見單位部分;與155mm快速炮擊互相排斥。 來源:遊俠網
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