走武器的就主火力,走技能的就主強度和CD。 詞條mod選擇上的話,三攻不知道有沒,至少要雙攻吧。舉例說,我玩的征服者 雙大師都點了的,但是 主要打法是近身作戰,主站武器是連發散彈槍。
所以 我的詞條選擇 是近戰攻,爆傷,破甲,三攻裡至少選兩攻,另外一條詞條可以選擇一條自己覺得有用的。然後mod至少要有一個有用的,這種就可以留。
裝備同理,我留的是 火力 遠近攻,或者 火力 近攻 CD,裝備除了詞條,至少一個好mod也是很重要的。
裝備天賦詞條技能是圍繞增傷來構築, 堅韌方面 依靠基本護甲和盾牆,還有1~2個mod位來提供,回復方面 主要靠被動 武器的一條詞條或mod。
針對新人mod推薦:雙增傷天賦前,武器一遠一近,近戰連噴或者單噴,必帶mod 1級的殺人會回生命那個,前期非常好用,配合被動基本 瞬間滿血。
遠戰武器突擊武器都可,改裝優先考慮射程,選擇有武器回血詞條的即可,其他有最好沒有也行,mod選 1級的擊中敵人回血那個,雙吸血讓你的血線隨時能抬起來,被多狙擊手壓制又大跳CD的時候,可以讓你有回血手段。
來源:遊俠網
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