《黑神話悟空》劈棍輪椅流加點思路 - 遊戲狂
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《黑神話悟空》劈棍輪椅流加點思路

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2024-08-24

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黑神話悟空遊戲裡戰鬥中可以使用的武器技能等非常多,很多玩家主線劇情推的差不多後,開始嘗試各種流派的加點了,這裡將為大家分享的是一套劈棍輪椅流的加點思路。

黑神話悟空劈棍輪椅流加點思路

核心輸出:

以劈棍輸出加點分配如下:

關鍵屬性:

下面截圖的紅色框是必點的,紅色箭頭是關鍵屬性。

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《黑神話悟空》劈棍輪椅流加點思路

精魂推薦:幽魂

其他雜項:

煉丹 優先 氣力+氣力回復+防禦

輸出思路:

1. 傷害核心為第4段劈棍,沒棍勢可以用棍花移步充能,沒有機會充能可以使用定身定住充能,基本上可以馬上蓄滿4個段

2. 幽魂的作用也是為了將Boss打失衡獲取棍花充能的機會。

3. 傷害可以使用行者套,前提必須強化一下不然防禦太低純白給。

4. 其他優先是加棍勢獲取速度增加容錯。

《黑神話悟空》劈棍輪椅流加點思路

關於劈棍輪椅流加點思路分享完畢,包括了輸出點的分配和屬性點的選擇以及輸出思路。

攻略推薦:


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黑神話:悟空 (Black Myth: Wukong)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 遊戲科學
發行: 遊戲科學
上市: 2023年

《黑神話:悟空》是中國的遊戲科學公司開發的一款動作角色扮演遊戲,採用虛幻5引擎製作,以小說《西遊記》為背景設定。遊戲於2020年8月20日公布首段實機演示,尚未公布發售日期,研發團隊則評估最快至2023年才會將遊戲上市。

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黑神話悟空遊戲裡戰鬥中可以使用的武器技能等非常多,很多玩家主線劇情推的差不多後,開始嘗試各種流派的加點了,這裡將為大家分享的是一套劈棍輪椅流的加點思路。 https://gamemad.com/guide/342554 黑神話悟空劈棍輪椅流加點思路核心輸出: 以劈棍輸出加點分配如下: 關鍵屬性: 下面截圖的紅色框是必點的,紅色箭頭是關鍵屬性。 https://img3.gamemad.com/2024/08/24/AHxsd28R.jpg 精魂推薦:幽魂 其他雜項: 煉丹 優先 氣力+氣力回復+防禦 輸出思路: 1. 傷害核心為第4段劈棍,沒棍勢可以用棍花移步充能,沒有機會充能可以使用定身定住充能,基本上可以馬上蓄滿4個段 2. 幽魂的作用也是為了將Boss打失衡獲取棍花充能的機會。 3. 傷害可以使用行者套,前提必須強化一下不然防禦太低純白給。 4. 其他優先是加棍勢獲取速度增加容錯。 https://img3.gamemad.com/2024/08/24/KMS5xTf8.jpg 關於劈棍輪椅流加點思路分享完畢,包括了輸出點的分配和屬性點的選擇以及輸出思路。 攻略推薦: 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/342554
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