《率土之濱》孫策武將攻略 江東小霸王全解析 - 遊戲狂
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《率土之濱》孫策武將攻略 江東小霸王全解析

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2021-04-18

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下面給大家帶來的是《率土之濱》孫策武將攻略,給大家的詳細講解孫策的特點和陣容搭配,一起看看吧!

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一、孫策屬性解析

《率土之濱》孫策武將攻略 江東小霸王全解析

從面板來看的話,2.25的攻擊成長,1.75的防禦成長,0.83的謀略成長,1.44的速度成長,沒有特別出彩的地方,也沒有明顯的短板,中規中矩的武將。

二、戰法解析

《率土之濱》孫策武將攻略 江東小霸王全解析

初始40%的發動機率,有效距離5,每次攻擊造成傷害後提升3%的發動機率,最多提升至55%。對敵軍單體發動三次攻擊,每次攻擊的滿級傷害率140%,且每次攻擊目標獨立判定,單發【霸王渡江】傷害率140%*3,還是非常不錯的。

優點:自帶戰法屬於被動,就算是被施加【猶豫】、【混亂】狀態一樣是可以發動【霸王渡江】,穩定輸出的武將。

缺點:如果被施加【暴走】狀態,可能會痛擊隊友。

一些小知識:孫策不適合帶【兵無常勢】、【擊勢】這類戰法。【兵無常勢】的屬性提高不能提升【霸王渡江】的傷害,【擊勢】也是一樣的道理。因為戰法釋放順序的原因:每個回合孫策行動會優先發動【霸王渡江】,再判定【兵無常勢】、【擊勢】的效果,而這兩個戰法都是僅本回合有效,無法增加本回合【霸王渡江】的傷害,也無法增加下一回合【霸王渡江】的傷害。

所以我更推薦孫策攜帶【愈戰愈勇】。

三、拆解戰法解析

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【謀定後動】拆解的武將有三個:關羽、孫策、夏侯惇,推薦拆夏侯惇。

每當發動需要準備的自帶戰法,有100%機率使自身進入洞察狀態,免疫【混亂】、【猶豫】、【暴走】和【挑釁】效果,持續兩回合;並自身發動主動戰法後,有100%的機率使我軍群體攻擊屬性、防禦屬性、謀略屬性提高55,持續兩回合。

攜帶【謀定後動】自帶戰法需要準備;【謀定後動】不是一定要給騎兵,但是三個兵種裡給騎兵帶最好,因為兵種特性裡有疾行,提供先手效果,由此提高通過【謀定後動】進入洞察狀態的機率。

有關羽的話,關羽必帶【謀定後動】。

四、兵種 特性 加點選擇

孫策可以轉兩種高級兵種:輕騎兵、重騎兵

輕騎兵推薦 側擊+亂陣/難測

重騎兵推薦 難測+側擊

如果孫策沒有攜帶追擊戰法,難測+側擊是最合適的

前鋒孫策轉重騎兵可以通過前兩回合受到攻擊後的反擊效果疊【霸王渡江】

全攻加點即可

五、武將陣容推薦

1.刺蝟隊

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老牌隊伍,輸出點主要還是前鋒的夏侯惇以及大營的孫策,不懼怕控制,穩定輸出。特點正如其名:傷我一千你也得損八百。

2.吳行兵

《率土之濱》孫策武將攻略 江東小霸王全解析

老牌形兵,孫權陸抗孫策都是比較契合【形兵之極】的各種加成,孫權的【九錫黃龍】是吳形兵和很多隊伍打的有來有回的關鍵,【形兵之極】增加了其釋放機率,讓上限變的更高。【三軍之眾】率土第一恢復戰法,能放出一次都能給隊伍拉不少兵力。陸抗自帶戰法可以幫助孫策疊【霸王渡江】,【絕水遏敵】禁療針對那些有回復效果的隊伍。【反間】保證了後期減傷。【步步為營】+【愈戰愈勇】孫策經典配置,隨著回合的進行越來越肉,傷害越來越高。【三軍之眾】可用【重整旗鼓】代替。

3.變種吳行兵

《率土之濱》孫策武將攻略 江東小霸王全解析

用貂蟬替換掉了原先的陸抗,【白樓獨舞】的前期減傷以及後續的妖術暴走,提高了坦度以及上限。不占用什麼核心戰法,就是對於武將的要求更高了一些。貂蟬可帶【百戰精兵】代替【重整旗鼓】,再用【重整旗鼓】或【三軍之眾】代替孫權的【疾風迅雷】。

4.二喬稱號隊

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這個稱號其實非常不錯,29點的謀略加成,提高大喬的奶量以及傷害,如果周瑜放出戰法配合本身的謀略非常恐怖,也能彌補孫策謀略成長不高的缺點,提供了一些謀略抗性。三者都能輸出,有續航有輸出有坦度,非常不錯。【重整旗鼓】可用【三軍之眾】代替,【無心戀戰】可用【反計之策】代替。

5.二喬稱號隊2.0

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2.0的出現使得大小喬不只是道行險阻或者拆遷,【雙艷】的暴走決定了本隊的無限可能,減攻擊距離更是克制蜀騎的關鍵。

6.雙核菜刀

《率土之濱》孫策武將攻略 江東小霸王全解析

不像傳統單核菜刀被【戰必斷金】或【白衣渡江】克制的那麼厲害。王異轉長弓兵時不時就有驚喜出現。

7.雙核菜刀2.0

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對蜀騎流氓基本上沒有問題的,碰到菜刀法刀都督隊也有一戰之力,避開爺爺隊就好。

8.變種菜刀

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非常適合沒有馬超的主公,雖然穿透力不及傳統菜刀,但核心輸出孫策不怕控制,穩定性不錯,下限也不低的。

9.疏數刀

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主要爆發期在中後期,前期需要一定的戰法支撐來留存兵力,後期輸出很不錯。

10.梟雄父子

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稱號加成39點的攻擊確實挺香的,本隊基於【形兵之極】的構建下,前鋒孫堅承擔扛傷的任務,中軍孫策輸出,大營孫權輔助,實戰三人分工明確總體效果還可以。【攻其不備】替換【疾風迅雷】也很不錯。

六、寶物選擇

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戚 詞條選擇驍銳

驚鯢 詞條選擇驍銳or破敵

根據自身情況打造寶物

七、戰報時間

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《率土之濱》孫策武將攻略 江東小霸王全解析

孫策有很多使用的方法,我隻舉例了一部分,希望大家看完能對孫策這位武將的使用有更深一點的理解。

來源:網易大神
作者:閩公子

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遊戲資訊

率土之濱 (GAME Dreamer)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: GAME Dreamer
發行: 網易遊戲
上市: 2016-04-20

前所未有的萬人國戰手機遊戲《率土之濱》,主公可以發展國家,征戰四方,一統天下,這是一個恢弘的三國大世界,高度還原了真實軍政戰略的環境,領土和資源有限,玩家們需要與全球玩家即時展開激烈的爭奪,掠奪更多資源發展壯大,不時地與真人過招,體驗極限智謀的激情與殘酷,勝者為王,世界由你作主!

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目錄 https://gamemad.com/guide/34352 一、孫策屬性解析二、戰法解析三、拆解戰法解析四、兵種 特性 加點選擇五、武將陣容推薦六、寶物選擇七、戰報時間 下面給大家帶來的是《率土之濱》孫策武將攻略,給大家的詳細講解孫策的特點和陣容搭配,一起看看吧! 一、孫策屬性解析 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b0679bc9dd.jpg 從面板來看的話,2.25的攻擊成長,1.75的防禦成長,0.83的謀略成長,1.44的速度成長,沒有特別出彩的地方,也沒有明顯的短板,中規中矩的武將。 二、戰法解析 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b067ca5806.jpg 初始40%的發動機率,有效距離5,每次攻擊造成傷害後提升3%的發動機率,最多提升至55%。對敵軍單體發動三次攻擊,每次攻擊的滿級傷害率140%,且每次攻擊目標獨立判定,單發【霸王渡江】傷害率140%*3,還是非常不錯的。 優點:自帶戰法屬於被動,就算是被施加【猶豫】、【混亂】狀態一樣是可以發動【霸王渡江】,穩定輸出的武將。 缺點:如果被施加【暴走】狀態,可能會痛擊隊友。 一些小知識:孫策不適合帶【兵無常勢】、【擊勢】這類戰法。【兵無常勢】的屬性提高不能提升【霸王渡江】的傷害,【擊勢】也是一樣的道理。因為戰法釋放順序的原因:每個回合孫策行動會優先發動【霸王渡江】,再判定【兵無常勢】、【擊勢】的效果,而這兩個戰法都是僅本回合有效,無法增加本回合【霸王渡江】的傷害,也無法增加下一回合【霸王渡江】的傷害。 所以我更推薦孫策攜帶【愈戰愈勇】。 三、拆解戰法解析 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b067eaf6ad.jpg 【謀定後動】拆解的武將有三個:關羽、孫策、夏侯惇,推薦拆夏侯惇。 每當發動需要準備的自帶戰法,有100%機率使自身進入洞察狀態,免疫【混亂】、【猶豫】、【暴走】和【挑釁】效果,持續兩回合;並自身發動主動戰法後,有100%的機率使我軍群體攻擊屬性、防禦屬性、謀略屬性提高55,持續兩回合。 攜帶【謀定後動】自帶戰法需要準備;【謀定後動】不是一定要給騎兵,但是三個兵種裡給騎兵帶最好,因為兵種特性裡有疾行,提供先手效果,由此提高通過【謀定後動】進入洞察狀態的機率。 有關羽的話,關羽必帶【謀定後動】。 四、兵種 特性 加點選擇 孫策可以轉兩種高級兵種:輕騎兵、重騎兵 輕騎兵推薦 側擊+亂陣/難測 重騎兵推薦 難測+側擊 如果孫策沒有攜帶追擊戰法,難測+側擊是最合適的 前鋒孫策轉重騎兵可以通過前兩回合受到攻擊後的反擊效果疊【霸王渡江】 全攻加點即可 五、武將陣容推薦 1.刺蝟隊 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06807a2ef.jpg 老牌隊伍,輸出點主要還是前鋒的夏侯惇以及大營的孫策,不懼怕控制,穩定輸出。特點正如其名:傷我一千你也得損八百。 2.吳行兵 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b068258bce.jpg 老牌形兵,孫權陸抗孫策都是比較契合【形兵之極】的各種加成,孫權的【九錫黃龍】是吳形兵和很多隊伍打的有來有回的關鍵,【形兵之極】增加了其釋放機率,讓上限變的更高。【三軍之眾】率土第一恢復戰法,能放出一次都能給隊伍拉不少兵力。陸抗自帶戰法可以幫助孫策疊【霸王渡江】,【絕水遏敵】禁療針對那些有回復效果的隊伍。【反間】保證了後期減傷。【步步為營】+【愈戰愈勇】孫策經典配置,隨著回合的進行越來越肉,傷害越來越高。【三軍之眾】可用【重整旗鼓】代替。 3.變種吳行兵 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b0684cd9ff.jpg 用貂蟬替換掉了原先的陸抗,【白樓獨舞】的前期減傷以及後續的妖術暴走,提高了坦度以及上限。不占用什麼核心戰法,就是對於武將的要求更高了一些。貂蟬可帶【百戰精兵】代替【重整旗鼓】,再用【重整旗鼓】或【三軍之眾】代替孫權的【疾風迅雷】。 4.二喬稱號隊 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b0687316c2.jpg 這個稱號其實非常不錯,29點的謀略加成,提高大喬的奶量以及傷害,如果周瑜放出戰法配合本身的謀略非常恐怖,也能彌補孫策謀略成長不高的缺點,提供了一些謀略抗性。三者都能輸出,有續航有輸出有坦度,非常不錯。【重整旗鼓】可用【三軍之眾】代替,【無心戀戰】可用【反計之策】代替。 5.二喬稱號隊2.0 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06893944f.jpg 2.0的出現使得大小喬不只是道行險阻或者拆遷,【雙艷】的暴走決定了本隊的無限可能,減攻擊距離更是克制蜀騎的關鍵。 6.雙核菜刀 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b068b1d6e4.jpg 不像傳統單核菜刀被【戰必斷金】或【白衣渡江】克制的那麼厲害。王異轉長弓兵時不時就有驚喜出現。 7.雙核菜刀2.0 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b068cebc0a.jpg 對蜀騎流氓基本上沒有問題的,碰到菜刀法刀都督隊也有一戰之力,避開爺爺隊就好。 8.變種菜刀 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b068eccb4c.jpg 非常適合沒有馬超的主公,雖然穿透力不及傳統菜刀,但核心輸出孫策不怕控制,穩定性不錯,下限也不低的。 9.疏數刀 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b0690dcd1c.jpg 主要爆發期在中後期,前期需要一定的戰法支撐來留存兵力,後期輸出很不錯。 10.梟雄父子 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06929f1b1.jpg 稱號加成39點的攻擊確實挺香的,本隊基於【形兵之極】的構建下,前鋒孫堅承擔扛傷的任務,中軍孫策輸出,大營孫權輔助,實戰三人分工明確總體效果還可以。【攻其不備】替換【疾風迅雷】也很不錯。 六、寶物選擇 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06951d302.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06980ce83.jpg 戚 詞條選擇驍銳 驚鯢 詞條選擇驍銳or破敵 根據自身情況打造寶物 七、戰報時間 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b069a28ae3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b069c7615f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b069ed6fdc.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06a175b16.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06a4677a6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06a705c02.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06a9d381a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06acb33de.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06afad41b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06b2a49ca.jpg 孫策有很多使用的方法,我隻舉例了一部分,希望大家看完能對孫策這位武將的使用有更深一點的理解。 來源:網易大神作者:閩公子
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