《率土之濱》2021版S2賽季開荒攻略 - 遊戲狂
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《率土之濱》2021版S2賽季開荒攻略

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2021-04-18

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玩家即使是平民,也盡量不要省S2開始時抽卡包的玉。征服卡包和三州府割據卡包一共可抽20次,前2-4免費,之後每次398玉,共需要6400-7100玉左右。月卡黨靠月卡40多天可以獲得,0元黨把一賽季各種任務獲得的玉都省下來不花,也夠了。

S1賽季一般三個月,打了2個月後,可以停止抽半價,開始賺玉。

二賽季獎勵卡包裡的絕版武將,全部有用,不要隨便分解甚至當飼料。SP武將五星最好選SP趙雲,四星選SP張奐。抽到群騎八旗武將,也千萬別當飼料,後期三個八旗武將放一起能大幅提升速度,非常用處。

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S2絕版五星全都有用,非萬不得已不要拆

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S2八騎四星武將,不要當飼料

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四星SP選張奐,其他沒有任何價值。張奐可以和靈帝漢董組平民黑科技隊

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如果沒有開荒武將,這裡優先選SP太史慈(SP夏侯淵也勉強能開),用做開荒隊的輸出大營。

但凡有馬雲祿、祝融、弓呂布、關銀屏等這些不錯的開荒武將時,就選SP趙雲。

2、轉戰法經驗

2021年初的率土版本,s1賽季有200格武將卡,四星武將在賽季末盡量多用來合成戰法和轉兵種,留下朱儁撞地,李儒、大喬等低C湊開荒隊的四星武將,這裡把五星和四星一共按30計算。三星武將我們假如有170個。

進階武將轉戰法經驗和白板武將轉的一樣多,S1賽季末不要再去滿紅三星武將(老版本滿紅三星武將是三倍經驗)。

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170個三星×12經驗=2040經驗,用玉的話170三星武將×5玉=850玉,加暴擊共可獲得4000+經驗。

S2無法使用100、300、500虎符購買到500、1500、2500戰法經驗。

不想用玉轉戰法經驗也行,就是開荒慢轉而已。

如果玉還有富足,就用玉轉,開荒隊就可獲得初始2000經驗+玉轉的4000=6000經驗。加上用銅幣抽三星轉的經驗,暴擊臉好能獲得約6500+經驗。

通常自帶戰法升級到5級需要1382戰法經驗,升級到7級需要3283戰法經驗,升級到10級需要7430戰法經驗。

通常第二、第三戰法升級到5級需要1152戰法經驗,升級到7級需要2736戰法經驗,升級到10級需要6192戰法經驗。

把第一主力武將自帶戰法升到7級,第二戰法升到5級;把第二主力武將自帶戰法升到5級,第二戰法升到3級,(3283+1152+1382+216=6033)共需6033戰法經驗。剛用玉轉來的戰法此時已夠用。

擁有如此戰法等級的大部分開荒隊,已能夠正常開荒了。不用玉就相應減少一些戰法等級,也勉強能用。

以上戰法經驗分配方式,老碧只是給大家舉例,並不是所有的開荒武將自帶戰法非要升到7級,第二戰法非要升到3級,實際操作時要根據具體武將和具體戰法而定。比如馬妹開荒,前期自帶戰法可以不升,沒有呂蒙的開荒隊如果帶【戰必斷金】,雖然是第二戰法,但至少要升到7級,用來封野地的普攻傷害,因為低級野地都是主要靠普攻傷害。所以希望大家在提升戰法等級時舉一反三,不可一概而論。

玩家在看到其他一些攻略上多少多少兵打4級地打5級地,那個是有前提的,武將強戰法好。如有不是這樣,平民的開荒隊要多帶些兵後再打,其他攻略建議2400打4,你2600、2800打就行了。戰法經驗不足用兵力壓制,減小戰損。

3、開荒武將及戰法選擇

S2賽季優質的開荒武將有呂蒙,馬雲祿、祝融夫人、SP太史慈、群呂布、太史慈、甄洛、何太後等。自帶強控的呂蒙,每回合都恢復的甄洛,輸出爆炸的群呂布,每回合兩次普攻的馬妹輸出穩定乃開荒神將,何太後能首次規避並且減傷……

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如果S1賽季玩家沒有充值,二賽季還有首充送何太後活動,加上開區SP卡包可以選擇的SP太史慈,平民充個月卡便可以擁有這兩名最基礎的開荒武將。

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(老碧將以此二人進行開荒教學)

當可以上場三名武將時,要提前準備一些四星低C武將,例如如四星李儒,四星大喬,低C值各種皇後夫人等。四星吳夫人只有1.5C,綁定網易大神APP便可獲得。封禪台還沒升滿前,那些3C、3.5C的武將還用不了。

1C神將,主要用於馬妹呂蒙隊臨時過渡湊C用。

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優先使用的戰法主要有【戰必斷金】,【先驅突擊】、【落雷】等。尤其【戰必】斷金,因為低級地守將主要靠普通攻擊輸出,所以大家沒有呂蒙時,就盡量用戰必,減少戰損。

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【二、開荒流程】

4、主線任務和撞地

跟著螢幕左上角任務走,邊升級城內建築等級邊領玉,沒有任務的建築先不要升,領的玉可以用來秒一些升級用時非常久的建築,特別對於城主府和兵營平民也必須用玉秒(後期可以視情慢慢升),因為這兩個建築直接關繫到整個開荒的節奏。用玉秒到能打5級地時,大概也就花200多玉,任務獎勵的玉對於這些消耗綽綽有餘。

「撞地」是S2賽季的「專有玩法」,由於S2賽季的武將初始級別只有1級,怎麼用最省資源的形式提升武將等級,就需要所謂的撞地。撞地就是用四星朱儁帶上你需要練的武將不徵兵去打4、5級地(戰法經驗最佳)。朱儁自帶戰法【節鎮關東】,前兩回合可以讓我軍優先行動並使對方受到不可規避的傷害,所以不徵兵200兵也可以對方受到傷害,從而獲得一兩百不等甚至幾百的武將經驗。由於武將自帶的100兵不需資源徵兵也可以自動恢復,所有這種方式最有效。

撞地不要無腦撞,野地如果也是朱儁,你就換一塊其他的撞。

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初期如果朱儁帶紅,涉及一個問題就是武將加點。有的同學為了加快撞地速度,把點數都加在速度上,這裡糾正一下,朱儁加攻擊,這樣才能使每次撞地的經驗最大化。

5、打地升級

朱儁先帶著主力撞地,待開荒武將撞到5級後,開荒武將便可以攜帶第二格戰法徵兵打地了。當然此時朱儁不能閒著,繼續帶著下步要上陣的主力繼續撞地到10級。

(打2級地)

2級地可以用第二隊去完成,不要浪費主力開荒隊的體力。

(打3級地)

3級地守軍兵力2100兵(以下野地兵力均為基礎兵力,不計算距離加成),武將紅度較高,戰法等級較滿的,可以武將到五級後帶上第二戰法征滿兵去打;否則至少等到1200兵,戰法等級按照老碧前文所說7和5級左右。

我的體驗號戰法只有2000多,沒有【先驅突擊】,只好帶上【先驅】,在武將6級時嘗試打三級地,沒有打過。

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所以不要問遊戲頻道中其他玩家多少級打3,每個人實際情況不一樣,適合別人的不一定適合你。

你的戰法等級或戰法強度不好時,就兵多一些時再去打。

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我的號在1300兵時才勉強能打3。第一塊3要打石料地,打完後迅速屯田,這時的令一直是滿格狀態,立刻用掉讓它再繼續增長。主力隊去徵兵,此時可以不用預備兵,等待屯夠資源升城主府。

主城4本時(城主府4級),可以建造統帥廳,第三名湊C四星武將上場。這時城主府7C,一般上一個2C的四星,我這裡用的是李儒,可以帶個輸出戰法。三名武將上陣後,用預備兵直接把李儒兵征滿,繼續打3.

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對比兩張打3的戰報,太史慈和何太後的等級沒有變化,但我方戰損相差很大。三名武將打3級地和輕鬆。繼續打三,完成主線打3任務。

(打4級地)

4級地守軍兵力5000兵,我方最好10級多於3000兵後再打。我這隊戰法一般,開局戰法經驗也很少,武將11時都未打過,待武將12級3500兵才打。當然,即使第一次打4戰敗也不要緊,打4的武將經驗收益很高,徵兵也浪費不了太多,反正不浪費升主城的石頭;但盡量在有一定可能性時再去打,這可不是無腦撞地得經驗,戰損大徵兵的資源太多,你就無法升本了。

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第一塊4仍然打石料用來屯田,打完第一塊4後有兩種方案,我在打5時細說,如果選擇憋本方案,就不用繼續打4,等兵營出來後直接掃5級地,5級地和4級地的產量有質的區別。打4戰損總是那麼大,會降低升建築速度。

打4級和5級地需要探路,因為這個時候玩家的武將等級和戰法經驗都還沒上來,所謂探路就是先用一個(隊)速度快的騎兵不徵兵去打一下高級地,看對方什麼陣容,然後找一些守將較弱的打,直接無腦上很容易翻車。

4級地由易到難通常認為依次是司馬徽、馬岱、張郃、鮑信、孫桓、張梁、朱儁。

(打5級地)

5級地守軍兵力9000兵,因為距離加成通常一萬左右。

打5有兩種方案,一種是升到6本,此時隊伍有8C,如果有合適的開荒武將,比如馬雲祿+甄洛+呂蒙;弓呂布+張春華+甄洛,那就繼續掃地升級,16級4800兵以上時可以嘗試打一塊5,仍然探路找容易的5打。

第二種是等7級主城出來,升級兵營後再去打了,武將這時武將高於18級,兵營2級,有6500兵時就可以探路打簡單5了。

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(五級地難度表)

(打6級地)

能打5後,不斷的放棄低級地,打更多5,待你把5級地打滿的時候,武將基本能升到30級左右,兵營達到10級,可以去找塊簡單的6級石頭地打。

6級地由兩支28級的部隊組成,一支部隊兵力16500兵力,總兵力33000,能打6級地時,一般我方武將戰法經驗已滿或者至少7級以上,武將等級和軍營等級也已到一定級別,打不動時繼續升兵營或升戰法就好。

6級地有兩支隊伍,探路探不到第二隊,故打6時不用探路也不需要難度表。

打第一塊6級地,盡量也打石頭,一方面可以屯石頭繼續升本,另一方面可以用來練級武將,第二塊6用來建分城。

升8級主城後,根據主力C值升級封禪台,第一隊主力的C值盡量不要超過9.5,也就是封禪台升到2級,升3級太耗資源,影響轉型時間。

轉型就是把專門用來開荒的武將換下陣,主力武將全部上陣。如果戰事緊或令多,可以先用令把上陣武將用6級地練級,中後上陣後把兵征滿,用高等級武將帶著低等級主力愉悅的掃盪5、6地升級。

玩家這時可以把不用的開荒武將重置,獲取戰法經驗加到新主力武將上。

6、開荒隊伍及後期轉型轉型

(先給大家來一段繞口令)所有隻為開荒的開荒都是假開荒,開荒必須兼顧快速轉型。快速轉型就是用來開荒的武將在後期打架時盡量不換,直接上戰場。但由於C值(統帥值)問題,打架武將不可能在前期都上,那麼就要靠等級高的主力帶著等級低的升級,轉型時間通常需要1至2天。

常見的開荒陣容有:

①馬妹呂蒙隊,開荒中期可以帶二星將孫瑜,C值1,馬妹帶溫酒或鈍兵等追擊戰法,呂蒙帶掎角之勢輸出或落雷、渾水等控制戰法,馬妹自帶戰法前期可以不點,呂蒙自帶戰法有多的經驗適當升,兩將第二戰法格升到7級,至少到5,後期可以加中軍大喬等,開荒結束後呂蒙加其他武將快速成型為嘟嘟隊或法刀。

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②弓呂甄洛隊,中期可以帶中軍孫瑜,後期可以加李儒等四星弓將,弓呂帶先驅或一騎或人呂或雄兵,甄洛帶戰必或其他控制,加上低C中軍後,中軍通常也帶控制,呂布隊的思路一般是二保一,為呂布創造一個良好的輸出環境。這一隊太穩定,比較看呂布的臉,好處是開荒結束後中軍上孫權可以快速成主力。

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③馬妹甄洛太後隊,因為女將低C,當主城C值上來後,這三名武將很容易前期一起上陣,利用馬妹普攻穩定輸出,其他二將回復減傷,要帶戰必。甄洛後期和群呂布或群賈詡,戰力不俗。

(馬妹、甄洛搭配思路比較固定,後文不再重復)

④馬妹祝融隊,祝融帶先驅,可以加前鋒帶各種低C夫人,夫人帶戰必,馬妹、祝融兩個開荒利器一起開,可謂是衝榜利器,問題就是後期轉型沒什麼隊伍可以用。

⑤馬妹馬超隊,思路靠雙輸出快速消滅對手,帶先驅和追擊戰法,有鈍兵帶鈍兵,封對面普攻,這隊戰法經驗需要略多,追擊戰法要靠升級來提高發動率,補低C將後帶戰必等控制技能。這隊中期升級戰損略多,但馬超菜刀賽季前期成型後威力巨大。

⑥祝融甄洛隊,沒有馬妹的可以用祝融開荒,祝融穩定性相比馬妹略差,但續航稍強,剩下武將可以用甄洛、太後等。【火獸衝鋒】戰法中描述的普通攻擊傷害提高,隻加成普攻、分兵、反擊傷害,不包括追擊戰法和主動戰法等戰法傷害,所以不推薦祝融菜刀隊帶雙擊追擊戰法,可帶一個【先驅突擊】。推薦:大營祝融先驅,中軍隨意,前鋒太後或甄洛戰必。祝融由於自帶戰法有多段性,並且屬於被動戰法,和張遼等武將以及菜刀隊其他戰法缺少關聯,所以祝融一般隻開荒。

⑦關銀屏甄洛隊,開荒隊伍中大部分核心武將都是弓兵或騎兵,步兵比較少,步兵開荒有個很大的缺點就是前期走的慢,拖慢開荒節奏。不要小看這一點,前期疾風營和點將台沒升起來,來回一趟半個小時,你體驗一下就知道了。除掉這一點以外,關妹是個很好的開荒將,她比馬妹、祝融更好的地方是,開完能直接上戰場,所以節奏比較快的征服賽季,很多人用關妹開荒轉「流氓隊」或「蜀步」。關妹開荒帶一騎當千、折戟或雄兵。前鋒甄洛戰必,中軍低C湊一下。開完上劉備、趙雲(魏延)可轉成為蜀步隊。前期戰損略大,打5打6開始起飛。

⑧太史慈甄洛或太後,沒有馬妹、沒有祝融,一般情況下應該會有太史慈,畢竟充就送的,不充僅抽卡也比較容易獲得。太史慈甄洛隊、太史慈太後、與馬妹甄洛隊思路相近,太史慈帶追擊戰法,前鋒低C女將帶戰必等控制。太史慈本身和祝融一樣,只能用於開荒,後期沒法轉型用。但如果用太史慈和祝融一起帶追擊開荒,後期成型後太史慈加張遼,組成一個我也不知道叫什麼的隊,據說也能用。

有SP夏侯淵沒太史的,SP夏侯也可以開,和太史慈差不多。馬妹、祝融、太史慈,這三名武將如果都有,開荒優先使用順序是馬、祝、太史。

⑨如果有美人計戰法,可以用黃月英、馬雲祿、甄洛攜帶美人計開荒,美人計開荒前期非常強力和穩定,而且低C。如果沒有這三名武將,可以用祝融、大喬等代替(王異、關銀屏也可,平民不好獲得)。這隊要求戰法經驗多,所以平民如果恰巧有以上武將和美人計戰法,但不願意用玉轉戰法、用玉買戰法也是徒勞。

開始馬妹帶追擊戰法和甄洛帶戰必先上,中期加上由朱儁帶著撞起來的月英,具體陣容大營馬妹帶溫酒、甄洛前鋒帶戰必,中軍月英帶美人計。馬妹主戰法可以不點,溫酒至少到7,月英和甄洛主戰法盡量點滿,戰必更不用說,等級越高封普攻成功機率才越大。

如果C值高,可以用2C騎群呂姬頂中軍,呂姬除了很兇以外,發動率是100%,可以補輸出,好將,別拆。這隊後期月英主要用來轉蜀步,比如月英、劉備、趙雲隊等。

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如果有群貂蟬,群雕也是非常好用的開荒隊,雖然群雕和美人計有點衝突,但瑕不掩瑜,老碧本人用馬妹群雕甄洛開荒,效果還不錯。

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⑩極致平民沒有任何五星可開荒:大營可以用朱儁攜帶輸出戰法,中軍可以用李儒、大喬、sp張奐等2C武將,根據武將屬性帶控制或者補些輸出,前鋒可以用各種1.5C或2C女武將帶戰必。思路就低C湊隊,趕緊出8本轉型為主力隊。

開荒隊伍搭配小結:

開荒隊比較多,可以根據自己的武將選擇,原則是輸出武將用普通(穩定),發動率高。前鋒通常低C值女武將,一般2C,沒有呂蒙就帶戰必。第三名武將根據輸出武將帶戰法,輸出不夠就帶輸出,輸出夠優先帶回復減戰損,其次帶控制,而且帶那種發動率不因戰法等級提高而提高的控制,比【落雷】,不要【疾風迅雷】那種。武將佩戴的戰法盡可能一次到位,減少後期更換戰法的經驗損失。

(很多朋友私信或留言我,問這樣或那樣配行不行?首先感謝大家信任,其實原則在這裡,不違反原則都可行。PS:發攻略是我個人業餘愛好,平時我還要上班,私信太多,確實無法回復,敬請諒解!)

三、開荒注意事項

7、憋本

所謂憋本,就是完成主線任務後不領取任務獎勵的資源,最後一下全部領取,使資源超過倉庫容量,以此升級城主府。憋本主要指憋7本。7本就是7級城主府,為什麼隻憋7本,一是因為前6本消耗的資源並不多,更因為憋出7本就可以升級一個重要建築 「兵營」 ,建出兵營是我們開荒的終極要義,出了兵營後面的都好打。

正常情況下要把倉庫升級到15級才能升級到7本,通過憋本10級倉庫就達到目標,省下了升5級倉庫的成本,在開荒前期總共節省了約20萬的資源。

(老碧每次講憋本都被人噴,這樣的,我也不做建議了,隻講憋本方法,大家憋不憋都行,開心就好)

憋本方法:

1)嚴格按照任務升級建築,沒任務獎勵的建築不升。

2)第一天,前期的任務做了後可以領取獎勵,比如城主府升到2級,民居升到5級等,你一個獎勵都不領,後面主城就沒資源升不動了。但領取獎勵時注意不要手快全部領了,下文將會講哪些不能領取。用令(把令消耗完)主要用來屯石頭。

3)第二天,逐步將下列建築升到對應等級並且不領該任務獎勵:(伐木場到7、煉鐵場到7、磨坊到7、採石場到7)、(疾風營到3、鐵壁營到3、軍機營到3、尚武營到3)、(民居到10、倉庫到10)、(主城擴建、建造統帥營、主城到4)。完成以上任務後不要領取任務獎勵,不要領取。並停止繼續做任務及建築升級以節約資源。此時,有石頭資源獎勵的任務已全部完成,但沒有領取獎勵。10級倉庫的上限是13萬,未領取的任務獎勵的石頭為14.8萬(見下下圖任務獎勵資源明細表)。城主府升級到7級需要27.8萬的石頭。這時候,我們已經把任務獎勵的石頭屯夠了,隻等倉庫的石頭滿倉了。

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(第二天完成任務後獎勵不要領)

4)第三天,將城主府升到6級,石頭存滿倉庫,然後一次性領取所有任務獎勵,便可以升級到7本。除了石頭外,大家也要注意:木材要超過3萬,鐵要超過5.5萬,前面一直沒有提這兩者,因為這兩者湊夠數相對容易。

平民開荒武將不好,可能第三天才打3,第四天才打4,所以憋本總時間可能會往後推一天,但是還是比正常情況快三到四天。

任務獎勵是可以爆倉(超過倉庫上限的資源)的,如果玩家差一丟丟怎麼辦?還有兩種事情也可以爆倉:賊兵、演武,如果這兩個事情能補齊最後一點,那也是極好的。但是,賊兵和演武來不來石頭是隨機的,萬一不來……所以盡量按之前的步驟嚴格領取。

切記屯田是不能爆倉的。如果滿倉前不小心領取了任務獎勵,請參考下面的表格適當升級下倉庫的等級。

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(不需要升10級伐木場,表格多寫了一個)

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(圖為倉庫容量)

最後奉上憋本成功影片《S2開荒憋7本影片》

8、政令

政令每小時恢復一個,主要用來屯田、練兵、建要塞等,花費60虎符可以恢復3個政令,每日最多恢復3次,月卡和小R前期可以購買幾天令,可根據實際用來屯田或練兵。

尤其對於平民來說,開荒時期政令是個非常重要的獲取資源的方式,除了徵兵時急缺某種資源,其他時候都用令屯石頭,屯石頭,屯石頭。當然,屯田要屯最高等級的地,這樣資源才更多。屯石頭因為前期升城內建築時,石頭需要的最多,打地也要盡可能多打石頭,石頭和其他資源的比例可以達到2:1,待城主府升到8級後,再多打其他類型地,調整資源比例。

除了有時為了覺醒,6級地練兵都收益不高,前期能打塊8或9練級才好。

9、平地起分城

開荒如果是按部就班升到7級主城的,需要倉庫15級。

如果是用10級倉庫憋7本的,後續倉庫也會升到15級。

由7級城主府升到8的資源可是需要不少,共需木材和鐵各20多萬,石頭更是達522500。

這時問題來了,大家此時有兩個選擇:①要麼繼續升主城的倉庫,至少升到18級倉庫,18級庫存50萬,加自帶1.5萬,總容量達到51.5萬。 ②要麼平地起分城,隨便打9塊低級地(主要1、2級地),然後起個分城。

●兩種方式

①倉庫由15級升到18級,共需10萬木,14萬鐵,26萬石頭。

一主城單倉庫,倉庫18級後就可以升8本。(如果容量差一點,差一點你打個演武或賊兵爆下倉就行了)

《率土之濱》2021版S2賽季開荒攻略

②起個分城,把分城城主府隻升到2級,就可以出倉庫,然後把倉庫升到14級。14級倉庫的容量是24萬,疊加主城15級倉庫容量27萬,24+27=51萬,加上自帶1.5萬,共52.5萬,剛好夠升8級城主府。

一主城一分城,主倉庫15級,分城倉庫14級,也可以升8本。

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●哪種方式更節省資源?

第二種方式,建個分城看似把倉庫升到14級肯定會消耗很多資源,其實呢,所有資源只需要7萬木,9萬鐵,和15石頭。大大低於第一種把倉庫從15級升到18級的消耗(10萬木,14萬鐵,26石頭)。

這個差是20萬資源,在前期資源產量只有幾千的時代,不是小數目。

平地起分,好處是會比正常升主城倉庫節省40%資源,在前期提前兩天左右上主隊進行轉型。壞處是這個平地分後期無法建「錢莊」,可能最後還是想拆。老碧我就不給意見了,被鍵盤黨噴怕了。大家仁者見仁、智者見智吧

10、建設值影響

《率土之濱》2021版S2賽季開荒攻略

S1、S2賽季:每天可增長9.6建設值,建設值上限每增長50點,可獲得1次建造分城機會,共可獲得9次建造機會。擁有分城建造機會時,建造分城不占用建設值,任意分城建造後將扣除1次分城建造機會。

建分城時,都不包括初始提供的30點建設值,即首次獲得建造機會,需要建設值上限達到80點,

也就是說如果我們即使要建第一塊平地分城,也要等到開區5天以後。所以在剛才上一點平地分城的講解之後,需要注意這一點。高戰等不了時間,直接升級倉庫。平民不著急的,可以慢慢等時間以節約時間。

11、陳情

《率土之濱》2021版S2賽季開荒攻略

2020年4月更新的「陳情」玩法,每天8:00和20:00各開啟一次,開荒期間通過陳情獲得的資源會大大幫助開荒,因為以前賊寇必須勢力值達到一定數值才會刷新,現在從第一天開始就會刷出陳情中的賊寇。除此之外,還有武將、經驗書、戰法經驗、各種資源、武將兵力等都可以從事務中獲得,極大的加快開荒效率。

但在S1中曾經出現的專屬陳情, 部分在S2賽季也會有,比如免費覺醒武將,平民一定運用好這次機會。

來源:網易大神
作者:老碧666率土之濱S2開荒攻略 2021年S2賽季怎麼開荒

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遊戲資訊

率土之濱 (GAME Dreamer)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: GAME Dreamer
發行: 網易遊戲
上市: 2016-04-20

前所未有的萬人國戰手機遊戲《率土之濱》,主公可以發展國家,征戰四方,一統天下,這是一個恢弘的三國大世界,高度還原了真實軍政戰略的環境,領土和資源有限,玩家們需要與全球玩家即時展開激烈的爭奪,掠奪更多資源發展壯大,不時地與真人過招,體驗極限智謀的激情與殘酷,勝者為王,世界由你作主!

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玩家即使是平民,也盡量不要省S2開始時抽卡包的玉。征服卡包和三州府割據卡包一共可抽20次,前2-4免費,之後每次398玉,共需要6400-7100玉左右。月卡黨靠月卡40多天可以獲得,0元黨把一賽季各種任務獲得的玉都省下來不花,也夠了。 https://gamemad.com/guide/34364 S1賽季一般三個月,打了2個月後,可以停止抽半價,開始賺玉。 二賽季獎勵卡包裡的絕版武將,全部有用,不要隨便分解甚至當飼料。SP武將五星最好選SP趙雲,四星選SP張奐。抽到群騎八旗武將,也千萬別當飼料,後期三個八旗武將放一起能大幅提升速度,非常用處。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06d8149dd.jpg S2絕版五星全都有用,非萬不得已不要拆 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06dbe360f.jpg S2八騎四星武將,不要當飼料 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06df5e1a3.jpg 四星SP選張奐,其他沒有任何價值。張奐可以和靈帝漢董組平民黑科技隊 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06e2dbe99.jpg 如果沒有開荒武將,這裡優先選SP太史慈(SP夏侯淵也勉強能開),用做開荒隊的輸出大營。 但凡有馬雲祿、祝融、弓呂布、關銀屏等這些不錯的開荒武將時,就選SP趙雲。 2、轉戰法經驗 2021年初的率土版本,s1賽季有200格武將卡,四星武將在賽季末盡量多用來合成戰法和轉兵種,留下朱儁撞地,李儒、大喬等低C湊開荒隊的四星武將,這裡把五星和四星一共按30計算。三星武將我們假如有170個。 進階武將轉戰法經驗和白板武將轉的一樣多,S1賽季末不要再去滿紅三星武將(老版本滿紅三星武將是三倍經驗)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06e59a19e.jpg 170個三星×12經驗=2040經驗,用玉的話170三星武將×5玉=850玉,加暴擊共可獲得4000+經驗。 S2無法使用100、300、500虎符購買到500、1500、2500戰法經驗。 不想用玉轉戰法經驗也行,就是開荒慢轉而已。 如果玉還有富足,就用玉轉,開荒隊就可獲得初始2000經驗+玉轉的4000=6000經驗。加上用銅幣抽三星轉的經驗,暴擊臉好能獲得約6500+經驗。 通常自帶戰法升級到5級需要1382戰法經驗,升級到7級需要3283戰法經驗,升級到10級需要7430戰法經驗。 通常第二、第三戰法升級到5級需要1152戰法經驗,升級到7級需要2736戰法經驗,升級到10級需要6192戰法經驗。 把第一主力武將自帶戰法升到7級,第二戰法升到5級;把第二主力武將自帶戰法升到5級,第二戰法升到3級,(3283+1152+1382+216=6033)共需6033戰法經驗。剛用玉轉來的戰法此時已夠用。 擁有如此戰法等級的大部分開荒隊,已能夠正常開荒了。不用玉就相應減少一些戰法等級,也勉強能用。 以上戰法經驗分配方式,老碧只是給大家舉例,並不是所有的開荒武將自帶戰法非要升到7級,第二戰法非要升到3級,實際操作時要根據具體武將和具體戰法而定。比如馬妹開荒,前期自帶戰法可以不升,沒有呂蒙的開荒隊如果帶【戰必斷金】,雖然是第二戰法,但至少要升到7級,用來封野地的普攻傷害,因為低級野地都是主要靠普攻傷害。所以希望大家在提升戰法等級時舉一反三,不可一概而論。 玩家在看到其他一些攻略上多少多少兵打4級地打5級地,那個是有前提的,武將強戰法好。如有不是這樣,平民的開荒隊要多帶些兵後再打,其他攻略建議2400打4,你2600、2800打就行了。戰法經驗不足用兵力壓制,減小戰損。 3、開荒武將及戰法選擇 S2賽季優質的開荒武將有呂蒙,馬雲祿、祝融夫人、SP太史慈、群呂布、太史慈、甄洛、何太後等。自帶強控的呂蒙,每回合都恢復的甄洛,輸出爆炸的群呂布,每回合兩次普攻的馬妹輸出穩定乃開荒神將,何太後能首次規避並且減傷…… https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06e8a19b9.jpg 如果S1賽季玩家沒有充值,二賽季還有首充送何太後活動,加上開區SP卡包可以選擇的SP太史慈,平民充個月卡便可以擁有這兩名最基礎的開荒武將。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06eb70e1b.jpg (老碧將以此二人進行開荒教學) 當可以上場三名武將時,要提前準備一些四星低C武將,例如如四星李儒,四星大喬,低C值各種皇後夫人等。四星吳夫人只有1.5C,綁定網易大神APP便可獲得。封禪台還沒升滿前,那些3C、3.5C的武將還用不了。 1C神將,主要用於馬妹呂蒙隊臨時過渡湊C用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06ee01c9a.jpg 優先使用的戰法主要有【戰必斷金】,【先驅突擊】、【落雷】等。尤其【戰必】斷金,因為低級地守將主要靠普通攻擊輸出,所以大家沒有呂蒙時,就盡量用戰必,減少戰損。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06efe2140.jpg 【二、開荒流程】 4、主線任務和撞地 跟著螢幕左上角任務走,邊升級城內建築等級邊領玉,沒有任務的建築先不要升,領的玉可以用來秒一些升級用時非常久的建築,特別對於城主府和兵營平民也必須用玉秒(後期可以視情慢慢升),因為這兩個建築直接關繫到整個開荒的節奏。用玉秒到能打5級地時,大概也就花200多玉,任務獎勵的玉對於這些消耗綽綽有餘。 「撞地」是S2賽季的「專有玩法」,由於S2賽季的武將初始級別只有1級,怎麼用最省資源的形式提升武將等級,就需要所謂的撞地。撞地就是用四星朱儁帶上你需要練的武將不徵兵去打4、5級地(戰法經驗最佳)。朱儁自帶戰法【節鎮關東】,前兩回合可以讓我軍優先行動並使對方受到不可規避的傷害,所以不徵兵200兵也可以對方受到傷害,從而獲得一兩百不等甚至幾百的武將經驗。由於武將自帶的100兵不需資源徵兵也可以自動恢復,所有這種方式最有效。 撞地不要無腦撞,野地如果也是朱儁,你就換一塊其他的撞。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06f337b6c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06f63d9f4.jpg 初期如果朱儁帶紅,涉及一個問題就是武將加點。有的同學為了加快撞地速度,把點數都加在速度上,這裡糾正一下,朱儁加攻擊,這樣才能使每次撞地的經驗最大化。 5、打地升級 朱儁先帶著主力撞地,待開荒武將撞到5級後,開荒武將便可以攜帶第二格戰法徵兵打地了。當然此時朱儁不能閒著,繼續帶著下步要上陣的主力繼續撞地到10級。 (打2級地) 2級地可以用第二隊去完成,不要浪費主力開荒隊的體力。 (打3級地) 3級地守軍兵力2100兵(以下野地兵力均為基礎兵力,不計算距離加成),武將紅度較高,戰法等級較滿的,可以武將到五級後帶上第二戰法征滿兵去打;否則至少等到1200兵,戰法等級按照老碧前文所說7和5級左右。 我的體驗號戰法只有2000多,沒有【先驅突擊】,只好帶上【先驅】,在武將6級時嘗試打三級地,沒有打過。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06f8a1cd5.jpg 所以不要問遊戲頻道中其他玩家多少級打3,每個人實際情況不一樣,適合別人的不一定適合你。 你的戰法等級或戰法強度不好時,就兵多一些時再去打。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06fbc726f.jpg 我的號在1300兵時才勉強能打3。第一塊3要打石料地,打完後迅速屯田,這時的令一直是滿格狀態,立刻用掉讓它再繼續增長。主力隊去徵兵,此時可以不用預備兵,等待屯夠資源升城主府。 主城4本時(城主府4級),可以建造統帥廳,第三名湊C四星武將上場。這時城主府7C,一般上一個2C的四星,我這裡用的是李儒,可以帶個輸出戰法。三名武將上陣後,用預備兵直接把李儒兵征滿,繼續打3. https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06fe24b30.jpg 對比兩張打3的戰報,太史慈和何太後的等級沒有變化,但我方戰損相差很大。三名武將打3級地和輕鬆。繼續打三,完成主線打3任務。 (打4級地) 4級地守軍兵力5000兵,我方最好10級多於3000兵後再打。我這隊戰法一般,開局戰法經驗也很少,武將11時都未打過,待武將12級3500兵才打。當然,即使第一次打4戰敗也不要緊,打4的武將經驗收益很高,徵兵也浪費不了太多,反正不浪費升主城的石頭;但盡量在有一定可能性時再去打,這可不是無腦撞地得經驗,戰損大徵兵的資源太多,你就無法升本了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b0700f3c0c.jpg 第一塊4仍然打石料用來屯田,打完第一塊4後有兩種方案,我在打5時細說,如果選擇憋本方案,就不用繼續打4,等兵營出來後直接掃5級地,5級地和4級地的產量有質的區別。打4戰損總是那麼大,會降低升建築速度。 打4級和5級地需要探路,因為這個時候玩家的武將等級和戰法經驗都還沒上來,所謂探路就是先用一個(隊)速度快的騎兵不徵兵去打一下高級地,看對方什麼陣容,然後找一些守將較弱的打,直接無腦上很容易翻車。 4級地由易到難通常認為依次是司馬徽、馬岱、張郃、鮑信、孫桓、張梁、朱儁。 (打5級地) 5級地守軍兵力9000兵,因為距離加成通常一萬左右。 打5有兩種方案,一種是升到6本,此時隊伍有8C,如果有合適的開荒武將,比如馬雲祿+甄洛+呂蒙;弓呂布+張春華+甄洛,那就繼續掃地升級,16級4800兵以上時可以嘗試打一塊5,仍然探路找容易的5打。 第二種是等7級主城出來,升級兵營後再去打了,武將這時武將高於18級,兵營2級,有6500兵時就可以探路打簡單5了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b07046a8c5.jpg (五級地難度表) (打6級地) 能打5後,不斷的放棄低級地,打更多5,待你把5級地打滿的時候,武將基本能升到30級左右,兵營達到10級,可以去找塊簡單的6級石頭地打。 6級地由兩支28級的部隊組成,一支部隊兵力16500兵力,總兵力33000,能打6級地時,一般我方武將戰法經驗已滿或者至少7級以上,武將等級和軍營等級也已到一定級別,打不動時繼續升兵營或升戰法就好。 6級地有兩支隊伍,探路探不到第二隊,故打6時不用探路也不需要難度表。 打第一塊6級地,盡量也打石頭,一方面可以屯石頭繼續升本,另一方面可以用來練級武將,第二塊6用來建分城。 升8級主城後,根據主力C值升級封禪台,第一隊主力的C值盡量不要超過9.5,也就是封禪台升到2級,升3級太耗資源,影響轉型時間。 轉型就是把專門用來開荒的武將換下陣,主力武將全部上陣。如果戰事緊或令多,可以先用令把上陣武將用6級地練級,中後上陣後把兵征滿,用高等級武將帶著低等級主力愉悅的掃盪5、6地升級。 玩家這時可以把不用的開荒武將重置,獲取戰法經驗加到新主力武將上。 6、開荒隊伍及後期轉型轉型 (先給大家來一段繞口令)所有隻為開荒的開荒都是假開荒,開荒必須兼顧快速轉型。快速轉型就是用來開荒的武將在後期打架時盡量不換,直接上戰場。但由於C值(統帥值)問題,打架武將不可能在前期都上,那麼就要靠等級高的主力帶著等級低的升級,轉型時間通常需要1至2天。 常見的開荒陣容有: ①馬妹呂蒙隊,開荒中期可以帶二星將孫瑜,C值1,馬妹帶溫酒或鈍兵等追擊戰法,呂蒙帶掎角之勢輸出或落雷、渾水等控制戰法,馬妹自帶戰法前期可以不點,呂蒙自帶戰法有多的經驗適當升,兩將第二戰法格升到7級,至少到5,後期可以加中軍大喬等,開荒結束後呂蒙加其他武將快速成型為嘟嘟隊或法刀。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b070902b7c.jpg ②弓呂甄洛隊,中期可以帶中軍孫瑜,後期可以加李儒等四星弓將,弓呂帶先驅或一騎或人呂或雄兵,甄洛帶戰必或其他控制,加上低C中軍後,中軍通常也帶控制,呂布隊的思路一般是二保一,為呂布創造一個良好的輸出環境。這一隊太穩定,比較看呂布的臉,好處是開荒結束後中軍上孫權可以快速成主力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b070cd4b0e.jpg ③馬妹甄洛太後隊,因為女將低C,當主城C值上來後,這三名武將很容易前期一起上陣,利用馬妹普攻穩定輸出,其他二將回復減傷,要帶戰必。甄洛後期和群呂布或群賈詡,戰力不俗。 (馬妹、甄洛搭配思路比較固定,後文不再重復) ④馬妹祝融隊,祝融帶先驅,可以加前鋒帶各種低C夫人,夫人帶戰必,馬妹、祝融兩個開荒利器一起開,可謂是衝榜利器,問題就是後期轉型沒什麼隊伍可以用。 ⑤馬妹馬超隊,思路靠雙輸出快速消滅對手,帶先驅和追擊戰法,有鈍兵帶鈍兵,封對面普攻,這隊戰法經驗需要略多,追擊戰法要靠升級來提高發動率,補低C將後帶戰必等控制技能。這隊中期升級戰損略多,但馬超菜刀賽季前期成型後威力巨大。 ⑥祝融甄洛隊,沒有馬妹的可以用祝融開荒,祝融穩定性相比馬妹略差,但續航稍強,剩下武將可以用甄洛、太後等。【火獸衝鋒】戰法中描述的普通攻擊傷害提高,隻加成普攻、分兵、反擊傷害,不包括追擊戰法和主動戰法等戰法傷害,所以不推薦祝融菜刀隊帶雙擊追擊戰法,可帶一個【先驅突擊】。推薦:大營祝融先驅,中軍隨意,前鋒太後或甄洛戰必。祝融由於自帶戰法有多段性,並且屬於被動戰法,和張遼等武將以及菜刀隊其他戰法缺少關聯,所以祝融一般隻開荒。 ⑦關銀屏甄洛隊,開荒隊伍中大部分核心武將都是弓兵或騎兵,步兵比較少,步兵開荒有個很大的缺點就是前期走的慢,拖慢開荒節奏。不要小看這一點,前期疾風營和點將台沒升起來,來回一趟半個小時,你體驗一下就知道了。除掉這一點以外,關妹是個很好的開荒將,她比馬妹、祝融更好的地方是,開完能直接上戰場,所以節奏比較快的征服賽季,很多人用關妹開荒轉「流氓隊」或「蜀步」。關妹開荒帶一騎當千、折戟或雄兵。前鋒甄洛戰必,中軍低C湊一下。開完上劉備、趙雲(魏延)可轉成為蜀步隊。前期戰損略大,打5打6開始起飛。 ⑧太史慈甄洛或太後,沒有馬妹、沒有祝融,一般情況下應該會有太史慈,畢竟充就送的,不充僅抽卡也比較容易獲得。太史慈甄洛隊、太史慈太後、與馬妹甄洛隊思路相近,太史慈帶追擊戰法,前鋒低C女將帶戰必等控制。太史慈本身和祝融一樣,只能用於開荒,後期沒法轉型用。但如果用太史慈和祝融一起帶追擊開荒,後期成型後太史慈加張遼,組成一個我也不知道叫什麼的隊,據說也能用。 有SP夏侯淵沒太史的,SP夏侯也可以開,和太史慈差不多。馬妹、祝融、太史慈,這三名武將如果都有,開荒優先使用順序是馬、祝、太史。 ⑨如果有美人計戰法,可以用黃月英、馬雲祿、甄洛攜帶美人計開荒,美人計開荒前期非常強力和穩定,而且低C。如果沒有這三名武將,可以用祝融、大喬等代替(王異、關銀屏也可,平民不好獲得)。這隊要求戰法經驗多,所以平民如果恰巧有以上武將和美人計戰法,但不願意用玉轉戰法、用玉買戰法也是徒勞。 開始馬妹帶追擊戰法和甄洛帶戰必先上,中期加上由朱儁帶著撞起來的月英,具體陣容大營馬妹帶溫酒、甄洛前鋒帶戰必,中軍月英帶美人計。馬妹主戰法可以不點,溫酒至少到7,月英和甄洛主戰法盡量點滿,戰必更不用說,等級越高封普攻成功機率才越大。 如果C值高,可以用2C騎群呂姬頂中軍,呂姬除了很兇以外,發動率是100%,可以補輸出,好將,別拆。這隊後期月英主要用來轉蜀步,比如月英、劉備、趙雲隊等。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b070feb41e.jpg 如果有群貂蟬,群雕也是非常好用的開荒隊,雖然群雕和美人計有點衝突,但瑕不掩瑜,老碧本人用馬妹群雕甄洛開荒,效果還不錯。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b0712f2767.jpg ⑩極致平民沒有任何五星可開荒:大營可以用朱儁攜帶輸出戰法,中軍可以用李儒、大喬、sp張奐等2C武將,根據武將屬性帶控制或者補些輸出,前鋒可以用各種1.5C或2C女武將帶戰必。思路就低C湊隊,趕緊出8本轉型為主力隊。 開荒隊伍搭配小結: 開荒隊比較多,可以根據自己的武將選擇,原則是輸出武將用普通(穩定),發動率高。前鋒通常低C值女武將,一般2C,沒有呂蒙就帶戰必。第三名武將根據輸出武將帶戰法,輸出不夠就帶輸出,輸出夠優先帶回復減戰損,其次帶控制,而且帶那種發動率不因戰法等級提高而提高的控制,比【落雷】,不要【疾風迅雷】那種。武將佩戴的戰法盡可能一次到位,減少後期更換戰法的經驗損失。 (很多朋友私信或留言我,問這樣或那樣配行不行?首先感謝大家信任,其實原則在這裡,不違反原則都可行。PS:發攻略是我個人業餘愛好,平時我還要上班,私信太多,確實無法回復,敬請諒解!) 三、開荒注意事項 7、憋本 所謂憋本,就是完成主線任務後不領取任務獎勵的資源,最後一下全部領取,使資源超過倉庫容量,以此升級城主府。憋本主要指憋7本。7本就是7級城主府,為什麼隻憋7本,一是因為前6本消耗的資源並不多,更因為憋出7本就可以升級一個重要建築 「兵營」 ,建出兵營是我們開荒的終極要義,出了兵營後面的都好打。 正常情況下要把倉庫升級到15級才能升級到7本,通過憋本10級倉庫就達到目標,省下了升5級倉庫的成本,在開荒前期總共節省了約20萬的資源。 (老碧每次講憋本都被人噴,這樣的,我也不做建議了,隻講憋本方法,大家憋不憋都行,開心就好) 憋本方法: 1)嚴格按照任務升級建築,沒任務獎勵的建築不升。 2)第一天,前期的任務做了後可以領取獎勵,比如城主府升到2級,民居升到5級等,你一個獎勵都不領,後面主城就沒資源升不動了。但領取獎勵時注意不要手快全部領了,下文將會講哪些不能領取。用令(把令消耗完)主要用來屯石頭。 3)第二天,逐步將下列建築升到對應等級並且不領該任務獎勵:(伐木場到7、煉鐵場到7、磨坊到7、採石場到7)、(疾風營到3、鐵壁營到3、軍機營到3、尚武營到3)、(民居到10、倉庫到10)、(主城擴建、建造統帥營、主城到4)。完成以上任務後不要領取任務獎勵,不要領取。並停止繼續做任務及建築升級以節約資源。此時,有石頭資源獎勵的任務已全部完成,但沒有領取獎勵。10級倉庫的上限是13萬,未領取的任務獎勵的石頭為14.8萬(見下下圖任務獎勵資源明細表)。城主府升級到7級需要27.8萬的石頭。這時候,我們已經把任務獎勵的石頭屯夠了,隻等倉庫的石頭滿倉了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b0715ba9c7.jpg (第二天完成任務後獎勵不要領) 4)第三天,將城主府升到6級,石頭存滿倉庫,然後一次性領取所有任務獎勵,便可以升級到7本。除了石頭外,大家也要注意:木材要超過3萬,鐵要超過5.5萬,前面一直沒有提這兩者,因為這兩者湊夠數相對容易。 平民開荒武將不好,可能第三天才打3,第四天才打4,所以憋本總時間可能會往後推一天,但是還是比正常情況快三到四天。 任務獎勵是可以爆倉(超過倉庫上限的資源)的,如果玩家差一丟丟怎麼辦?還有兩種事情也可以爆倉:賊兵、演武,如果這兩個事情能補齊最後一點,那也是極好的。但是,賊兵和演武來不來石頭是隨機的,萬一不來……所以盡量按之前的步驟嚴格領取。 切記屯田是不能爆倉的。如果滿倉前不小心領取了任務獎勵,請參考下面的表格適當升級下倉庫的等級。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b0718e71a4.jpg (不需要升10級伐木場,表格多寫了一個) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b071c99054.jpg (圖為倉庫容量) 最後奉上憋本成功影片《S2開荒憋7本影片》 8、政令 政令每小時恢復一個,主要用來屯田、練兵、建要塞等,花費60虎符可以恢復3個政令,每日最多恢復3次,月卡和小R前期可以購買幾天令,可根據實際用來屯田或練兵。 尤其對於平民來說,開荒時期政令是個非常重要的獲取資源的方式,除了徵兵時急缺某種資源,其他時候都用令屯石頭,屯石頭,屯石頭。當然,屯田要屯最高等級的地,這樣資源才更多。屯石頭因為前期升城內建築時,石頭需要的最多,打地也要盡可能多打石頭,石頭和其他資源的比例可以達到2:1,待城主府升到8級後,再多打其他類型地,調整資源比例。 除了有時為了覺醒,6級地練兵都收益不高,前期能打塊8或9練級才好。 9、平地起分城 開荒如果是按部就班升到7級主城的,需要倉庫15級。 如果是用10級倉庫憋7本的,後續倉庫也會升到15級。 由7級城主府升到8的資源可是需要不少,共需木材和鐵各20多萬,石頭更是達522500。 這時問題來了,大家此時有兩個選擇:①要麼繼續升主城的倉庫,至少升到18級倉庫,18級庫存50萬,加自帶1.5萬,總容量達到51.5萬。 ②要麼平地起分城,隨便打9塊低級地(主要1、2級地),然後起個分城。 ●兩種方式 ①倉庫由15級升到18級,共需10萬木,14萬鐵,26萬石頭。 一主城單倉庫,倉庫18級後就可以升8本。(如果容量差一點,差一點你打個演武或賊兵爆下倉就行了) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b071ea6cd5.jpg ②起個分城,把分城城主府隻升到2級,就可以出倉庫,然後把倉庫升到14級。14級倉庫的容量是24萬,疊加主城15級倉庫容量27萬,24+27=51萬,加上自帶1.5萬,共52.5萬,剛好夠升8級城主府。 一主城一分城,主倉庫15級,分城倉庫14級,也可以升8本。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b0720cc3d6.jpg ●哪種方式更節省資源? 第二種方式,建個分城看似把倉庫升到14級肯定會消耗很多資源,其實呢,所有資源只需要7萬木,9萬鐵,和15石頭。大大低於第一種把倉庫從15級升到18級的消耗(10萬木,14萬鐵,26石頭)。 這個差是20萬資源,在前期資源產量只有幾千的時代,不是小數目。 平地起分,好處是會比正常升主城倉庫節省40%資源,在前期提前兩天左右上主隊進行轉型。壞處是這個平地分後期無法建「錢莊」,可能最後還是想拆。老碧我就不給意見了,被鍵盤黨噴怕了。大家仁者見仁、智者見智吧 10、建設值影響 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b0722e269f.jpg S1、S2賽季:每天可增長9.6建設值,建設值上限每增長50點,可獲得1次建造分城機會,共可獲得9次建造機會。擁有分城建造機會時,建造分城不占用建設值,任意分城建造後將扣除1次分城建造機會。 建分城時,都不包括初始提供的30點建設值,即首次獲得建造機會,需要建設值上限達到80點, 也就是說如果我們即使要建第一塊平地分城,也要等到開區5天以後。所以在剛才上一點平地分城的講解之後,需要注意這一點。高戰等不了時間,直接升級倉庫。平民不著急的,可以慢慢等時間以節約時間。 11、陳情 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b07258d55b.jpg 2020年4月更新的「陳情」玩法,每天8:00和20:00各開啟一次,開荒期間通過陳情獲得的資源會大大幫助開荒,因為以前賊寇必須勢力值達到一定數值才會刷新,現在從第一天開始就會刷出陳情中的賊寇。除此之外,還有武將、經驗書、戰法經驗、各種資源、武將兵力等都可以從事務中獲得,極大的加快開荒效率。 但在S1中曾經出現的專屬陳情, 部分在S2賽季也會有,比如免費覺醒武將,平民一定運用好這次機會。 來源:網易大神作者:老碧666率土之濱S2開荒攻略 2021年S2賽季怎麼開荒
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