崩壞星穹鐵道術語有哪些黑話,很多玩家不是很清楚,裡面的術語有不同的意義,有些玩家聽著感覺很奇怪,不太理解,下面就跟著小編一起來看看術語的介紹吧。
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崩壞星穹鐵道術語大全
1、角色命運指數與光錐提煉次數的融合
這代表著角色的星魂(命運)數量與其專屬光錐的疊加次數。例如, “卡夫卡2+1” 意味著卡夫卡擁有兩個星魂,並且其專屬光錐已提煉一次, “就等著” 是其一階光錐。
2、五星角色限定
指定只有五星角色可以參與的限制。
3、三位限定五星毀滅者
對刃、飲月、鏡流三位限定五星角色的統稱。
4、持續傷害(DOT)/DOT角色
持續傷害(DOT)是隨時間累積造成傷害的簡稱,DOT角色即以持續傷害作為主要輸出方式的角色。例如,卡夫卡、三寶、盧卡、桂奈芬都是遊戲中的DOT角色,造成的持續傷害也稱作 “掛點” 。
5、輔助角色/拐
指那些不直接造成傷害或傷害比例較低,卻能提升其他角色戰鬥效能的角色。在FGO中, “拐” 意味著強大的支援,現在泛指所有輔助角色。例如,提供速度提升的稱為速度拐,如埃斯特拉;能量恢複的稱為充電拐,如停雲;提升技巧點輸出的稱為技巧點拐,如西部寒鴉。常見的增傷拐在星秋鐵路中十分受歡迎,而提供護盾和治療的輔助通常不被計算在內。
6、隊伍成本:X金
指隊伍中五星角色和五星光錐的總成本,包括重影和星魂。以下是一個4金成本的DOT隊伍示例:0+1卡夫卡(2金)、三寶、埃斯特拉、0+1淫羊藿(2金)。
7、戰鬥術語
淨化/驅散:移除角色負面效果或敵方角色強化效果的技能。
拉條/推條:影響角色動作順序的技能,提高速度可以間接實現拉條效果。
結算:機制作用,使得點傷害在敵方回合開始前立刻生效。
輪次/T:星秋鐵路的回合計時機制,每輪戰鬥的行動值計算。
動:一輪中角色的行動次數。
閾值:通常指速度閾值,用以精確控制角色行動次數。
輪數重置/行動值重置:在戰鬥波次間重置行動值計數器。
削韌:降低敵人韌性條,直至打破進入弱點狀態。
8、攻略術語
模/占模:角色或裝備數值模型的評估。
超模/虧模:角色在機制或數值上超出同級別標準的稱為超模,相反則虧模。
9、抽卡術語
出貨:抽到當前UP的五星角色。
雙金/雙黃:一次十連抽到兩個五星角色。
連金:連續兩次十連抽到五星角色。
保底:角色卡池的抽卡保底機制。
大保底:提高保底抽中當期限定角色的概率。
墊池子:為了提高保底概率,在抽卡前進行的非目標五星角色的抽卡。
10、傷害術語
傷害乘區:傷害計算的多個獨立乘法因子。
穿抗/減抗:降低敵人抗性,提高傷害輸出。
減防/無視防禦:減少敵人防禦力,增加傷害輸出。
增傷:提高傷害輸出的效果,其疊加方式為乘法計算。
防護值降低:不同於防護值的直接減免和傷害防禦的概念,防護值降低採用乘法法則計算。若降低傷害10%上下浮動10%,這並不意味著傷害減少20%,實際上,其等效於降低了1-(0.9*0.9)=19%的傷害。
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來源:遊俠網