《江湖路緣起》試玩版戰鬥系統解析 - 遊戲狂
廣告

《江湖路緣起》試玩版戰鬥系統解析

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-09-22

廣告

江湖路緣起上線試玩版本後吸引了不少玩家下載和試玩,對於本作的戰鬥系統,想必還沒體驗的玩家多少有些好奇,下面一起來看下關於戰鬥系統的介紹吧。

江湖路緣起試玩版戰鬥系統解析

新作的戰鬥系統方面,進入單獨的戰場後,根據玩家選擇的武器,可以完成輕&重擊和1234技能,還可以用Q完成格擋(和彈反)。

理論上上挑飛敵人之後把控好距離便可以無限連段,打出足夠爽感的戰鬥。

廣告

關於戰鬥之外的強化途徑:裝備——每個等級的裝備需要你達到一定的修為。

《江湖路緣起》試玩版戰鬥系統解析

修為每個等級需要你內功境界提升,其中包含了經脈打通和一些特定奇遇——這個設定相對於那種純經驗+等級的系統還是要 “武俠” 很多。

經脈打通是戰鬥、採集、製作和任務中都可以獲得修為點,然後玩一個小遊戲,目標是把所有的經脈點連接起來,其中每個格子你可以 “探尋” ——就是開格子、 “換穴” ——就是換模版(顯然四通八達是最好的模版)、 “推宮” ——也就是轉個朝向。然後顯然在這過程需要十足的運氣和足夠的修為點,不過好在中途失敗你可以隨時退出,所有修為都可以返還。

《江湖路緣起》試玩版戰鬥系統解析

穴位突破之後便可以獲得這個穴位所有的被動屬性加成,而境界突破則可以獲得更多屬性點。

《江湖路緣起》試玩版戰鬥系統解析

在戰鬥之外,還有很多內容是與隨機NPC的互動,比如一個妹子經過你身邊,也可能順手牽羊拿走一些銀兩,你逮住之後也可以憑借武力教她做;;遇到修煉陷入瓶頸的練武家,也可以和他交流心得共同進步;遇到外練功法的角色,也可以和他切磋一番比個高下......

《江湖路緣起》試玩版戰鬥系統解析

這一切的互動可以歸納到一個好感度體系裡面,之後可以和他&她成為莫逆之交、義結金蘭&舉案齊眉等等,除此外,遊戲裡還做了一個精力系統來對應這個人際玩法——人際交互消耗精力,吃飯打坐回復精力,不過數值可能還需要再打磨。

以上就是關於試玩版戰鬥系統體驗心得的簡單介紹,主要介紹了遊戲裡的修為方面,感興趣的玩家可以前往Steam下載Demo試玩。

推薦攻略》》》


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

刀劍江湖路 (Path of Kung Fu)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 遊鯉化龍工作室
發行: Captcha Games
上市: 2024年9月19日

《刀劍江湖路》是一款橫版戰鬥暗黑武俠RPG單機遊戲。在隨機NPC與隨機事件構築的自行運轉開放江湖中,沉浸式體驗豐富的武俠劇情以及拳拳到肉的橫版動作戰鬥,沉浸式體驗江湖武林的恩怨情仇。(開放世界目前還未完善,喜歡開放世界的玩家可以再觀望一下)

更多 刀劍江湖路 攻略|新聞

廣告
江湖路緣起上線試玩版本後吸引了不少玩家下載和試玩,對於本作的戰鬥系統,想必還沒體驗的玩家多少有些好奇,下面一起來看下關於戰鬥系統的介紹吧。 https://gamemad.com/guide/346052 江湖路緣起試玩版戰鬥系統解析新作的戰鬥系統方面,進入單獨的戰場後,根據玩家選擇的武器,可以完成輕&重擊和1234技能,還可以用Q完成格擋(和彈反)。 理論上上挑飛敵人之後把控好距離便可以無限連段,打出足夠爽感的戰鬥。 關於戰鬥之外的強化途徑:裝備——每個等級的裝備需要你達到一定的修為。 https://img3.gamemad.com/2024/09/22/2tSPuxBY.jpg 修為每個等級需要你內功境界提升,其中包含了經脈打通和一些特定奇遇——這個設定相對於那種純經驗+等級的系統還是要 “武俠” 很多。 經脈打通是戰鬥、採集、製作和任務中都可以獲得修為點,然後玩一個小遊戲,目標是把所有的經脈點連接起來,其中每個格子你可以 “探尋” ——就是開格子、 “換穴” ——就是換模版(顯然四通八達是最好的模版)、 “推宮” ——也就是轉個朝向。然後顯然在這過程需要十足的運氣和足夠的修為點,不過好在中途失敗你可以隨時退出,所有修為都可以返還。 https://img3.gamemad.com/2024/09/22/g6wyxYkn.jpg 穴位突破之後便可以獲得這個穴位所有的被動屬性加成,而境界突破則可以獲得更多屬性點。 https://img3.gamemad.com/2024/09/22/muE62YUP.jpg 在戰鬥之外,還有很多內容是與隨機NPC的互動,比如一個妹子經過你身邊,也可能順手牽羊拿走一些銀兩,你逮住之後也可以憑借武力教她做;;遇到修煉陷入瓶頸的練武家,也可以和他交流心得共同進步;遇到外練功法的角色,也可以和他切磋一番比個高下...... https://img3.gamemad.com/2024/09/22/FsMFFmxa.jpg 這一切的互動可以歸納到一個好感度體系裡面,之後可以和他&她成為莫逆之交、義結金蘭&舉案齊眉等等,除此外,遊戲裡還做了一個精力系統來對應這個人際玩法——人際交互消耗精力,吃飯打坐回復精力,不過數值可能還需要再打磨。 以上就是關於試玩版戰鬥系統體驗心得的簡單介紹,主要介紹了遊戲裡的修為方面,感興趣的玩家可以前往Steam下載Demo試玩。 推薦攻略》》》 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/346052
0