《刀劍江湖路》劇情設定解析 - 遊戲狂
廣告

《刀劍江湖路》劇情設定解析

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-09-22

廣告

搶先體驗版本的刀劍江湖路已經上線,很多試玩過Demo的網友想必也比較好奇ea版本的劇情是如何設定的,能遊玩哪些內容等問題,在發售之際官方針對這些問題給出了相應解答。

刀劍江湖路劇情設定解析

Q:遊戲的劇情設定?

A:遊戲劇情是按照區域,一個區域內會有一個故事框架,不同的區域故事最後會編製成一個整體的故事框架。通過地區故事完成敘事功能

廣告

Q:是否能完全左右劇情走向?

A:不能,EA版本玩家可以左右一部分事件的走向,但是並非《博德3》那種網狀敘述(每個選項都能延申出不同支線);我們會在一部分支線內增添更多結局,但總體還是線性劇情;

Q:內容量如何?

A:EA版本包含10個大地圖,70萬劇情文字,24套武學,12套輕功,17套內功,另外會加入3個劇情門派。

開放世界的幫派,生娃以及娃的養成,同伴養成,家僕養成,青樓玩法,武館,三才書,追緝與牢獄逃脫以及更多開放世界NPC的互動等等玩法。

以上內容占正式版本的55%左右,如果你覺得這些文字都很抽象,我們的Demo也將會長期開放,你可以先體驗Demo,再結合上述的內容量來判斷是否購買;

《刀劍江湖路》劇情設定解析

Q:EA版本定價情況?

A:中國定價58元,首周開啟限時折扣,52.2即可入庫。其他地區定價可在商店介面查看

Q:EA版本能玩多久?

A:純走劇情和戰鬥的話,保守估計在30h+,如果您希望開放世界和隨機NPC交互的玩法,時長還會往上加。

攻略推薦:


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

刀劍江湖路 (Path of Kung Fu)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 遊鯉化龍工作室
發行: Captcha Games
上市: 2024年9月19日

《刀劍江湖路》是一款橫版戰鬥暗黑武俠RPG單機遊戲。在隨機NPC與隨機事件構築的自行運轉開放江湖中,沉浸式體驗豐富的武俠劇情以及拳拳到肉的橫版動作戰鬥,沉浸式體驗江湖武林的恩怨情仇。(開放世界目前還未完善,喜歡開放世界的玩家可以再觀望一下)

更多 刀劍江湖路 攻略|新聞

廣告
搶先體驗版本的刀劍江湖路已經上線,很多試玩過Demo的網友想必也比較好奇ea版本的劇情是如何設定的,能遊玩哪些內容等問題,在發售之際官方針對這些問題給出了相應解答。 https://gamemad.com/guide/346079 刀劍江湖路劇情設定解析Q:遊戲的劇情設定? A:遊戲劇情是按照區域,一個區域內會有一個故事框架,不同的區域故事最後會編製成一個整體的故事框架。通過地區故事完成敘事功能 Q:是否能完全左右劇情走向? A:不能,EA版本玩家可以左右一部分事件的走向,但是並非《博德3》那種網狀敘述(每個選項都能延申出不同支線);我們會在一部分支線內增添更多結局,但總體還是線性劇情; Q:內容量如何? A:EA版本包含10個大地圖,70萬劇情文字,24套武學,12套輕功,17套內功,另外會加入3個劇情門派。 開放世界的幫派,生娃以及娃的養成,同伴養成,家僕養成,青樓玩法,武館,三才書,追緝與牢獄逃脫以及更多開放世界NPC的互動等等玩法。 以上內容占正式版本的55%左右,如果你覺得這些文字都很抽象,我們的Demo也將會長期開放,你可以先體驗Demo,再結合上述的內容量來判斷是否購買; https://img3.gamemad.com/2024/09/22/7gwysZw3.jpg Q:EA版本定價情況? A:中國定價58元,首周開啟限時折扣,52.2即可入庫。其他地區定價可在商店介面查看 Q:EA版本能玩多久? A:純走劇情和戰鬥的話,保守估計在30h+,如果您希望開放世界和隨機NPC交互的玩法,時長還會往上加。 攻略推薦: 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/346079
0