《刀劍江湖路》初始屬性分配方法 - 遊戲狂
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《刀劍江湖路》初始屬性分配方法

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2024-09-22

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刀劍江湖路在遊戲初始玩家需要先創建角色,角色包含了不少的要素,比如天賦、初始屬性、環境設定等等,那麽初始屬性怎麽點比較好呢?不妨看下文中解析。

刀劍江湖路初始屬性分配方法

關於武學資質

資質影響造詣,造詣的上限等於資質乘1000。

造詣不會影響你學武功,這個遊戲你可以學全所有武功,不過他影響你的武學傷害,造詣100跟1000差的還是挺大的,所以最好還是盯準一件武器加。

個人建議內功跟輕功加到3(天才),再選擇一個最喜歡的武器加就行了。

或者輕功低一點,再加一件武器,一個近戰一個遠程也比較有意思。

最後提醒一下,加這個屬性不需要搖骰子鎖定,直接把其他屬性全部降到最低,然後點自己想要的就行。

關於初始屬性分配

遊戲裡很多判定都是需要看其他屬性的,所以除了主加想練的屬性,其他的也要點一點,免得有的劇情玩不到,遊戲裡面有洗點的道具,不過挺貴的。

攻略推薦


來源:遊俠網

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遊戲資訊

刀劍江湖路 (Path of Kung Fu)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 遊鯉化龍工作室
發行: Captcha Games
上市: 2024年9月19日

《刀劍江湖路》是一款橫版戰鬥暗黑武俠RPG單機遊戲。在隨機NPC與隨機事件構築的自行運轉開放江湖中,沉浸式體驗豐富的武俠劇情以及拳拳到肉的橫版動作戰鬥,沉浸式體驗江湖武林的恩怨情仇。(開放世界目前還未完善,喜歡開放世界的玩家可以再觀望一下)

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刀劍江湖路在遊戲初始玩家需要先創建角色,角色包含了不少的要素,比如天賦、初始屬性、環境設定等等,那麽初始屬性怎麽點比較好呢?不妨看下文中解析。 https://gamemad.com/guide/346087 刀劍江湖路初始屬性分配方法關於武學資質 資質影響造詣,造詣的上限等於資質乘1000。 造詣不會影響你學武功,這個遊戲你可以學全所有武功,不過他影響你的武學傷害,造詣100跟1000差的還是挺大的,所以最好還是盯準一件武器加。 個人建議內功跟輕功加到3(天才),再選擇一個最喜歡的武器加就行了。 或者輕功低一點,再加一件武器,一個近戰一個遠程也比較有意思。 最後提醒一下,加這個屬性不需要搖骰子鎖定,直接把其他屬性全部降到最低,然後點自己想要的就行。 關於初始屬性分配 遊戲裡很多判定都是需要看其他屬性的,所以除了主加想練的屬性,其他的也要點一點,免得有的劇情玩不到,遊戲裡面有洗點的道具,不過挺貴的。 攻略推薦: 來源:遊俠網
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