蝙蝠俠:阿卡漢起源 戰鬥系統詳細心得 附影片 - 遊戲狂
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蝙蝠俠:阿卡漢起源 戰鬥系統詳細心得 附影片

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2013-11-11

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蝙蝠俠:阿卡漢起源 戰鬥系統詳細心得 附影片

蝙蝠俠:阿卡漢起源 戰鬥系統詳細心得 附影片

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開門見山,感覺《起源》在戰鬥難度上比前兩作有所提升,特點是敵人的攻擊速度加快,即留給玩家的防反反應時間變短。不過本作加入了電擊拳套這件老少皆宜、童叟無欺的良品,若利用得當,打出高連擊還是極為順暢滴...

《蝙蝠俠》的獨特戰鬥系統一直是該系列的核心優勢之一,在劇情流程中打的不過癮,還有超厚道的挑戰模式值得一玩,說實話,挑戰模式初始格鬥關卡全獎杯還是有一定難度的(可能是我技術粗糙,嗬嗬...),總之需要重複重複再重複,做到四場連續戰鬥盡量少失誤、不失誤~打了若干局,總結了如下一點小心得:


1、善用電擊拳套。電擊拳套發動後,自然一切敵兵防守無效,可謂所向披靡,況且每一擊累積2點連擊,可有效堆高連擊數,取得高分。但就算是電擊拳套發動中,也不可一味橫衝直撞,一來極容易多按攻擊鍵而揮空,二來會對突如其來的敵人攻擊防反不及。


2、利用暴擊多賺連擊點。完成某支線任務可解鎖“暴擊”技能,即在自由攻擊模式下(連擊數3點以上),完成一個任意動作後,即刻按一次攻擊鍵,可對下一個目標打出暴擊(蝙蝠俠發動攻擊的手或腿會有紅色殘影出現,且攻擊速度提升)。暴擊會多累積1點連擊數,電擊拳狀態下,發動暴擊,一次攻擊可累積3點連擊數~


3、掌握防反技術。防反是戰鬥系統中最有趣的設定,防反得當,不僅屢屢化險為夷,而且極具畫面表現力,賞心悅目~總的規則如下:

1名敵人發動攻擊時,按一下防反鍵;

2名敵人同時發動攻擊時,快速按2下防反鍵;

3名敵人同時發動攻擊時,快速連按3下防反鍵;

敵人持刀系武器攻擊時(黃色標示),方向鍵向後,同時按住防反鍵,或據敵人出招,依次點按幾次防反鍵將敵人一擊必殺;

紅甲拳師具有特殊攻擊模式,普通攻擊,需連續防反2至3次,大招攻擊(加粗的藍色標示)需快速連按兩次防反鍵;

部分敵人(大塊頭的衝撞抱殺、盾牌兵的盾擊等)普通狀態下是不能防反的,習得相應技能後,可在電擊拳發動狀態下防反。

其實在面對大批敵人時,一味想著防反是極其危險的,很容易出錯,斷連或挨打,因此不推薦以防反為主的戰術。


4、快速道具攻擊。蝙蝠俠具備多樣快速道具攻擊能力,習得相應技能後,以Xbox360版為例,LT,LT=快速蝙蝠鏢;RT,RT=粘滯髒彈;LT+X=液膠炸彈;LT+Y=鉤索;LT+B=干擾彈。

其中最好用的自然是蝙蝠鏢和髒彈,一種戰術是攻擊敵人一兩次後,按AA向後翻騰拉開距離,之後迅速投射蝙蝠鏢或髒彈,有效減少敵人有生兵力,之後向前按X攻擊一兩次,再翻騰拉開距離......以此類推,可保安全~


5、快速充能。電擊手套需打擊敵人來充能方可發動,充能最快的方法是BXXX...(天馬流星拳~),在確保安全的情況下(周圍敵人較少時),多用這招,能很快將電擊手套充滿。流星拳的另一好處是連擊數高,且大部分敵人一套拳打趴下。


6、風騷走位。其實達成高連擊不斷連,最好的方法即為風騷走位法。具體而言就是多用AA翻騰躲避,少用防反,不要貪拳,打一兩下就翻騰躲開。

此打法有許多優勢:

(1)打一兩個敵人後無腦迅速翻騰,能有效躲避各種攻擊;

(2)翻騰後,敵人原先攻擊動作往往被強行終止,確保安全;

(3)翻騰越過敵人,可發動背擊;

(4)翻騰越過敵人時,可使敵人投擲系物品落地;

(5)翻騰後,較易與大堆敵人拉開距離,產生足夠時間來選擇下一次攻擊目標;

(6)時常翻騰,可拉動敵人站位,避免其四面圍住蝙蝠俠,導致四顧不暇;

(7)翻騰後,可點按攻擊鍵,每次都造成暴擊,多賺連擊數;

(8)翻騰可輕易躲避紅色標示的特殊攻擊。



點擊進入3DM《蝙蝠俠:阿卡漢起源》遊戲論壇專區 

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遊戲資訊

蝙蝠俠:阿卡漢起源 (Batman: Arkham Origins)

類別: 動作
平台: PC
開發: 華納蒙特利爾
發行: 華納兄弟
上市: 2013-10-25 (PC)
《蝙蝠俠:阿卡漢起源(Batman: Arkham Origins)》是一款由WB Games Montreal製作Warner Bros.Interactive發行的動作冒險類遊戲,本作遊戲中的高譚市更龐大,並有原創的前傳故事情節。 故事發生在系列中前兩款廣受好評的遊戲《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》和《蝙蝠俠:阿卡漢城》多年以前,高譚市最危險的罪犯尚未崛起,還無法識破人間險惡的年青蝙蝠俠初出江湖成為打擊犯罪的鬥士時,面臨人生中的關鍵時刻,使他走上黑暗騎士之路。

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蝙蝠俠:阿卡漢起源 戰鬥系統詳細心得 附影片 https://gamemad.com/guide/346108 https://img3.gamemad.com/2024/09/23/PKGajVE3.jpg 開門見山,感覺《起源》在戰鬥難度上比前兩作有所提升,特點是敵人的攻擊速度加快,即留給玩家的防反反應時間變短。不過本作加入了電擊拳套這件老少皆宜、童叟無欺的良品,若利用得當,打出高連擊還是極為順暢滴... 《蝙蝠俠》的獨特戰鬥系統一直是該系列的核心優勢之一,在劇情流程中打的不過癮,還有超厚道的挑戰模式值得一玩,說實話,挑戰模式初始格鬥關卡全獎杯還是有一定難度的(可能是我技術粗糙,嗬嗬...),總之需要重複重複再重複,做到四場連續戰鬥盡量少失誤、不失誤~打了若干局,總結了如下一點小心得: 1、善用電擊拳套。電擊拳套發動後,自然一切敵兵防守無效,可謂所向披靡,況且每一擊累積2點連擊,可有效堆高連擊數,取得高分。但就算是電擊拳套發動中,也不可一味橫衝直撞,一來極容易多按攻擊鍵而揮空,二來會對突如其來的敵人攻擊防反不及。 2、利用暴擊多賺連擊點。完成某支線任務可解鎖“暴擊”技能,即在自由攻擊模式下(連擊數3點以上),完成一個任意動作後,即刻按一次攻擊鍵,可對下一個目標打出暴擊(蝙蝠俠發動攻擊的手或腿會有紅色殘影出現,且攻擊速度提升)。暴擊會多累積1點連擊數,電擊拳狀態下,發動暴擊,一次攻擊可累積3點連擊數~ 3、掌握防反技術。防反是戰鬥系統中最有趣的設定,防反得當,不僅屢屢化險為夷,而且極具畫面表現力,賞心悅目~總的規則如下: 1名敵人發動攻擊時,按一下防反鍵; 2名敵人同時發動攻擊時,快速按2下防反鍵; 3名敵人同時發動攻擊時,快速連按3下防反鍵; 敵人持刀系武器攻擊時(黃色標示),方向鍵向後,同時按住防反鍵,或據敵人出招,依次點按幾次防反鍵將敵人一擊必殺; 紅甲拳師具有特殊攻擊模式,普通攻擊,需連續防反2至3次,大招攻擊(加粗的藍色標示)需快速連按兩次防反鍵; 部分敵人(大塊頭的衝撞抱殺、盾牌兵的盾擊等)普通狀態下是不能防反的,習得相應技能後,可在電擊拳發動狀態下防反。 其實在面對大批敵人時,一味想著防反是極其危險的,很容易出錯,斷連或挨打,因此不推薦以防反為主的戰術。 4、快速道具攻擊。蝙蝠俠具備多樣快速道具攻擊能力,習得相應技能後,以Xbox360版為例,LT,LT=快速蝙蝠鏢;RT,RT=粘滯髒彈;LT+X=液膠炸彈;LT+Y=鉤索;LT+B=干擾彈。 其中最好用的自然是蝙蝠鏢和髒彈,一種戰術是攻擊敵人一兩次後,按AA向後翻騰拉開距離,之後迅速投射蝙蝠鏢或髒彈,有效減少敵人有生兵力,之後向前按X攻擊一兩次,再翻騰拉開距離......以此類推,可保安全~ 5、快速充能。電擊手套需打擊敵人來充能方可發動,充能最快的方法是BXXX...(天馬流星拳~),在確保安全的情況下(周圍敵人較少時),多用這招,能很快將電擊手套充滿。流星拳的另一好處是連擊數高,且大部分敵人一套拳打趴下。 6、風騷走位。其實達成高連擊不斷連,最好的方法即為風騷走位法。具體而言就是多用AA翻騰躲避,少用防反,不要貪拳,打一兩下就翻騰躲開。 此打法有許多優勢: (1)打一兩個敵人後無腦迅速翻騰,能有效躲避各種攻擊; (2)翻騰後,敵人原先攻擊動作往往被強行終止,確保安全; (3)翻騰越過敵人,可發動背擊; (4)翻騰越過敵人時,可使敵人投擲系物品落地; (5)翻騰後,較易與大堆敵人拉開距離,產生足夠時間來選擇下一次攻擊目標; (6)時常翻騰,可拉動敵人站位,避免其四面圍住蝙蝠俠,導致四顧不暇; (7)翻騰後,可點按攻擊鍵,每次都造成暴擊,多賺連擊數; (8)翻騰可輕易躲避紅色標示的特殊攻擊。 點擊進入3DM《蝙蝠俠:阿卡漢起源》遊戲論壇專區 
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