蝙蝠俠:阿卡漢起源 戰鬥系統詳細心得 附影片
開門見山,感覺《起源》在戰鬥難度上比前兩作有所提升,特點是敵人的攻擊速度加快,即留給玩家的防反反應時間變短。不過本作加入了電擊拳套這件老少皆宜、童叟無欺的良品,若利用得當,打出高連擊還是極為順暢滴...
《蝙蝠俠》的獨特戰鬥系統一直是該系列的核心優勢之一,在劇情流程中打的不過癮,還有超厚道的挑戰模式值得一玩,說實話,挑戰模式初始格鬥關卡全獎杯還是有一定難度的(可能是我技術粗糙,嗬嗬...),總之需要重複重複再重複,做到四場連續戰鬥盡量少失誤、不失誤~打了若干局,總結了如下一點小心得:
1、善用電擊拳套。電擊拳套發動後,自然一切敵兵防守無效,可謂所向披靡,況且每一擊累積
2、利用暴擊多賺連擊點。完成某支線任務可解鎖
3、掌握防反技術。防反是戰鬥系統中最有趣的設定,防反得當,不僅屢屢化險為夷,而且極具畫面表現力,賞心悅目~總的規則如下:
1
2
3
敵人持刀系武器攻擊時(黃色標示),方向鍵向後,同時按住防反鍵,或據敵人出招,依次點按幾次防反鍵將敵人一擊必殺;
紅甲拳師具有特殊攻擊模式,普通攻擊,需連續防反
部分敵人(大塊頭的衝撞抱殺、盾牌兵的盾擊等)普通狀態下是不能防反的,習得相應技能後,可在電擊拳發動狀態下防反。
其實在面對大批敵人時,一味想著防反是極其危險的,很容易出錯,斷連或挨打,因此不推薦以防反為主的戰術。
4、快速道具攻擊。蝙蝠俠具備多樣快速道具攻擊能力,習得相應技能後,以
其中最好用的自然是蝙蝠鏢和髒彈,一種戰術是攻擊敵人一兩次後,按
5、快速充能。電擊手套需打擊敵人來充能方可發動,充能最快的方法是
6、風騷走位。其實達成高連擊不斷連,最好的方法即為風騷走位法。具體而言就是多用
此打法有許多優勢:
(1)打一兩個敵人後無腦迅速翻騰,能有效躲避各種攻擊;
(2)翻騰後,敵人原先攻擊動作往往被強行終止,確保安全;
(3)翻騰越過敵人,可發動背擊;
(4)翻騰越過敵人時,可使敵人投擲系物品落地;
(5)翻騰後,較易與大堆敵人拉開距離,產生足夠時間來選擇下一次攻擊目標;
(6)時常翻騰,可拉動敵人站位,避免其四面圍住蝙蝠俠,導致四顧不暇;
(7)翻騰後,可點按攻擊鍵,每次都造成暴擊,多賺連擊數;
(8)翻騰可輕易躲避紅色標示的特殊攻擊。