爐石戰記卡牌屬性克制關係是什麽,遊戲中的各種屬性有些是相互克制的,這些關係很微妙,很多玩家都不清楚,下面就跟著小編一起來看看屬性克制的關係介紹吧。
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爐石戰記卡牌屬性克制關係是什麽
招募對抗策略(負面):
起源於狗頭人版本的全新機制——招募,其最初形態可見於NAXX的死亡領主。它能夠從對手那裡召喚出隨從,最令人忌憚的莫過於那些實力強勁的 “大哥” 。相對地,召喚出帶有戰吼效果的隨從則最為理想,因為這樣可以直接廢除對方的戰吼,特別是那些關鍵的隨從,往往能讓我們大賺一筆。例如,贓鼠抽取手牌、自我招募戰吼隨從等情況,都無法激發戰吼效果,它們堪稱 “戰吼殺手” 。
聖盾對劇毒與吸血的克制:
眾所周知,劇毒隨從一擊致命,吸血隨從攻擊即可吸取生命值。然而,聖盾隨從卻能毫無壓力地免疫這些傷害。因此,劇毒與吸血在沒有造成傷害的前提下無法消滅隨從,聖盾恰似它們的剋星,完美地限制了它們的能力。
嘲諷抑製衝鋒:
快攻玩家都深有體會,最讓人頭疼的莫過於嘲諷和回血卡。回血卡如雷諾·傑克遜等能讓你之前的輸出化為烏有,而嘲諷則必須用隨從進行實體碰撞,否則無法攻擊到英雄。特別是在空場時,原本計劃衝鋒輸出的策略,會被一個突然出現的嘲諷隨從徹底破壞,使衝鋒失去意義。
沉默克制萬物:
沉默是爐石戰記中的一種幾乎無解的技能,能夠移除所有效果,包括增益效果。無論亡語、嘲諷、魔免、聖盾、劇毒、吸血等,一旦被沉默,便失去所有法力,變成一張無特殊能力的大白板。就算是被大量增益效果加持的隨從,也會被瞬間打回原形。因此,許多玩家學會了 “分散投資” 以避免沉默的威脅。
無特性隨從對抗沉默:
儘管沉默幾乎無所不能,但無特性隨從卻能有效克制它。"本來無一物,何處惹塵埃",這樣的隨從在面對沉默時,甚至能使其效果反過來幫助自己,形成一種令人啼笑皆非的場面。
亡語克制末日預言者:
末日預言者被譽為快攻的剋星,一旦它在前期被召喚出來,快攻的整個場面可能會瞬間崩潰。然而,這種清場效果卻懼怕亡語屬性,因為它缺乏連續性的傷害輸出,無法清除帶有亡語的隨從,這也是亡語隨從能在場上頑強生存的原因。
消滅針對魔免:
魔免屬性令許多玩家感到頭疼,它既不能被法術指定,也無法通過常規手段解決。然而,隨從的消滅效果或戰吼(連擊)卻能有效對抗魔免生物,消除這一心頭大患。
導演克制鋪場:
除了大型範圍法術能有效克制鋪場策略外,導演(指某些能產生隨機法術效果的隨從)同樣可以視為鋪場流的剋星。雖然經歷過改版,其威力有所減弱,但當對手場面隨從越多時,導演釋放的法術隨機命中自己隨從的概率就越低,自傷的可能性也降低,最終釋放完全部法術的概率隨之提高。在導演的一番操作下,場面往往變得極為慘烈,當然,這裡指的是那些運氣極佳的 “歐洲導演” 。
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來源:遊俠網