逃生Outlast 遊戲玩法心得 - 遊戲狂
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逃生Outlast 遊戲玩法心得

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2013-09-08

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逃生Outlast 遊戲玩法心得

順便和剛開始玩的人說一下心得(高玩勿噴), 遊戲一開始的“開門吊屍”只是個下馬威,遊戲後期並沒有那麽恐怖 被病人追的時候不一定要躲到櫃子或者床底,躲在黑暗的地方或者門後 趁其找你的時候從身後開溜更節省時間,個人認為躲在櫃子或者床底 會感覺更加壓抑 敵人在明我在暗 也就沒什麽好怕的了。。

除了個別場景必須躲進狹小的地方以外。。鬼魂的話就一直跑了……我才不會開DV回頭拍它。。。最後幾乎是跑著過關的……逃生Outlast 遊戲玩法心得

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遊戲資訊

逃生 (Outlast)

類別: 動作
平台: PC
開發: Red Barrels
發行: Red Barrels
上市: 2014-05-06
由曾經製作過《刺客教條》、《波斯王子》、《縱橫諜海》等遊戲的製作人員新組建的工作室Red Barrels出品的動作冒險遊戲《Outlast》將於明年發布。本作是一款生存恐怖遊戲,玩家扮演一位獨立新聞記者,被派去調查一間最近重新開門營業的精神病患者之家。 在遙遠的科羅拉多山脈,Massive山精神病院的恐怖在等著你。一間廢棄了很久的精神病患者之家重新開業,幕後老闆為一家名叫Murkoff公司的跨國企業的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地運作著,直到現在…… 根據這間公司內部的線報,獨立記者Miles Upshur闖入這個精神病研究設施,他發現了一個處於科學、宗教、自然和某種永恆之物之間的恐怖秘密。進入之後,他要想逃出這裡的希望只有揭露Massive山內部的秘密。

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逃生Outlast 遊戲玩法心得 https://gamemad.com/guide/346872 順便和剛開始玩的人說一下心得(高玩勿噴), 遊戲一開始的“開門吊屍”只是個下馬威,遊戲後期並沒有那麽恐怖 被病人追的時候不一定要躲到櫃子或者床底,躲在黑暗的地方或者門後 趁其找你的時候從身後開溜更節省時間,個人認為躲在櫃子或者床底 會感覺更加壓抑 敵人在明我在暗 也就沒什麽好怕的了。。 除了個別場景必須躲進狹小的地方以外。。鬼魂的話就一直跑了……我才不會開DV回頭拍它。。。最後幾乎是跑著過關的…… https://img3.gamemad.com/2024/10/03/adJzrpH3.jpg 點擊進入3DMGAME《逃生Outlast》遊戲論壇專區
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