7. 17版本發布之後,人氣角色噬魂者也是進入大家的視角,噬魂者玩法分為兩大派系,滿月和殘月,其中殘月鐮刀整體的輸出模式偏向一個循環職業,但卻有著其他循環職業做不到的短暫爆發階段,整體輸出能力非常強勢,可以說是是會心迅捷體系中最完美的職業之一了
前言
歡迎來到《殘月流派噬魂者》玩法攻略!
這個流派的玩法圍繞著生成和消耗【靈魂石】來增加你的【附體能量】(Z條)。一旦【附體能量】漲滿,噬魂者就會自動進入【奪魂】狀態,你的紫色【斬鬼技能】技能(如瘋月利鐮)技能的冷卻時間非常短。
上面三個為【靈魂石】
下面的條為【附體能量】
噬魂者裝備【晦朔邊界】刻印後,使用【鬼神技能】將不消耗【靈魂石】,在集齊3個【靈魂石】後,消耗所有靈魂石使用強化的【鬼神技能】,將增加【斬鬼技能】、【鬼神技能】傷害量。
【附體能量】變為【邊界能量】,且無法鬼神化。使用【鬼神技能】後【邊界能量】增加。【邊界能量】滿值時,一段時間無法使用【鬼神技能】,但將強化【斬鬼技能】。
職業優點
1、良好的機動性
2、技能cd極短,繼續可以連續靠技能打傷害。
職業缺點
1、近戰
2、 需要用高頻輸入(高APM)來彌補爆發不足的短板,玩著累手
Build構建
Raid副本流
武器套裝選擇
首先是防具和武器方面,肯定是首選我們的噩夢套,強大的MP續航保證了殘月流派的技能輸出。
技能加點選擇
前期(344點)
後期(392點)
技能詳述
瘋月利鐮
瘋月利鐮是噬魂者的主要輸出技能,也是在raid副本中的主要位移技能。
汲魂
汲魂是增長靈魂石和【附體能量】(也就是Z條)的主要技能。
鐮斬和終焉處決是次要傷害技能。鐮斬會帶來一定的爆發傷害。
惡鬼穿襲、冥域審判之鐮、戰鐮旋刃
惡鬼穿襲、冥域審判之鐮、戰鐮旋刃是殘月流噬魂者的主要傷害技能。
生鏽釘鐮是噬魂者的反擊技能。
替代技能和符文選項、技能天賦
終焉處決可以替換為阿斯特羅斯或消亡律令。
阿斯特羅斯提供了更多【靈魂石】生成量。它還提供了機動性並簡化了循環,但缺點就是其冷卻時間長。
消亡律令提供了更好的【靈魂石】生成和更簡單的循環,但傷害和效用較低。
如果你更能接受消亡律令的手感,並且技能點餘留較多,可以配合生鏽釘鐮使用,並帶上迫切切割和弱點捕捉的技能天賦。
混沌地牢流
武器套裝選擇
首先是防具和武器方面,肯定是首選我們的T3軍團長統治套,技能冷卻加成高。
技能加點選擇
畢業(340點)
技能詳述
你所有的綠色技能都會對較小的怪物造成相當大的傷害,並增長【附體能量條】。
冥域審判之鐮在殺死敵人時有很大的機會重置其冷卻時間,讓你可以很快地清除成片的小怪。
推薦的刻印選項
最低刻印標準
先發制人使噬魂者的攻擊對首次攻擊的怪物造成大量傷害,使其成為混沌地牢的理想選擇。
其他刻印選擇
乘勝追擊是一種疊加攻擊力的成長性刻印(暫時性的),一旦殺死怪物,強度就會增加,非常適合混沌地下城。
迅捷利刃根據噬魂者的額外移動速度提供傷害加成,與分散在混沌地牢中的增益節點很好地配合,增快跑圖速度的同時提高傷害。
強力側擊移除背後攻擊判定後,能為噬魂者帶來直觀的傷害提高。
職業技巧和輸出循環
晦朔邊界沒有Z和X,我們需要打亡魂技能和斬鬼技能給靈魂石充能,滿3顆靈魂石以後可以釋放強化版鬼神技能。
釋放鬼神技能後會獲得邊界能量,邊界能量充滿將自動進入奪魂狀態,該狀態下角色自身和斬鬼技能都將得到大幅強化。
奪魂模式在整個持續時間內提供以下獎勵:
+20%攻擊速度
+10%移動速度
+300%法力恢複
+120% 對【斬鬼技能】技能的傷害
【斬鬼技能】 技能冷卻時間減少到40%
禁用【鬼神技能】
變身期間的【靈魂石】和【附體能量】
晦朔邊界(殘月)的銘刻效果
基本連招循環
實戰中我們就是圍繞以上兩種狀態進行戰鬥的。由於邊界能量會隨時間流逝逐漸降低,再加上實戰情況比較複雜,因此奪魂狀態本身存在一定的不可控性,各位需要根據實際情況隨時調整輸出手法。
速賺靈魂石的連招循環
這裡顯示的循環舉例旨在展示生成 3塊靈魂石的不同方法。它們不是唯一的也不是最佳的循環,但是可以確保玩家避免因生成過多的【靈魂石】,從而導致變身的變得不可控的問題。
這些組合遵循的一個一般準則是不要在同一個組合中同時使用戰鐮旋刃和汲魂,因為兩者都會導致【靈魂石】增長過快。
標準循環
1、終焉處決為主要輸出手段的連招循環
在這個循環中,玩家使用任何一個未被增強的【鬼神技能】(【靈魂石】沒亮的情況下),會導致靈魂條上漲10%。
2、阿斯塔洛斯為主要輸出手段的連招循環
在【靈魂石】3燈都亮時,小心使用噬魂者的【鬼神技能】(粉色技能),以免錯誤估算【附體能量】的增長
對於該連招循環,建議想辦法將技能冷卻時間盡可能縮短(提高敏捷屬性或 打上CD 寶石),因為您的【靈魂石】充盈速度一旦慢下來,都會導致【附體能量】有所衰減,對不上輸出的時間軸。
3、汲魂為主要輸出手段的連招循環
這套循環很容易打出來,藍綠技能起手能及時的充盈【靈魂石】,並讓他們作用在死亡領主的爆發技能上。
並且因為消亡律令是一項遠程技能,玩家的輸出位置可以變得相對自由一些。
變身階段連招循環
此連招循環的主要目標是在變身階段內使用2次戰鐮旋刃和 3 次鐮斬來最大化 【斬鬼技能】 技能傷害。
並盡可能在技能循環中穿插使用生鏽釘鐮。
首飾刻印
推薦531
完美532
刻印說明
核心刻印
晦朔邊界可以提供暴擊率加成,以及爆發期間鬼神狀態技能的傷害和冷卻時間減少。
迅捷利刃會根據你的加成移動速度造成傷害,由於晦朔邊界天賦,速度屬性在爆發期間很容易提升。
怨恨會增加造成的傷害,同時也會增加受到的傷害。雕刻是一種非常有效的傷害增加,不需要特定的定位,即使有懲罰也是值得的。
尖刺重錘充分利用了我們所有的暴擊率來源。
附加刻印(選擇 1)
咒術人偶能顯著的提升攻擊力,代價是藥瓶對血量的恢複能力下降。對於不熟悉 Boss 機制的沒有經驗的玩家來說,在治療方面的懲罰可能會導致團滅,但一旦玩家擁有豐富的Boss戰技巧,這將都不是問題。
腎上腺素提供了暴擊率和攻擊力的額外加成。不管在1級還是3級都有效果。
卡牌組合搭配
過渡階段
卡組效果
所有元素傷害減少 +7.00%
所有元素傷害減少 +8.00%
額外傷害 +4.00%
額外傷害 +4.00%
額外傷害 +4.00%
畢業階段
卡組效果
黑暗傷害減少 +10.00%
黑暗傷害減少 +10.00%
黑暗傷害減少 +10.00%
將傷害類型更改為聖光
聖光傷害 +7.00%
聖光傷害 +8.00%
來源:遊俠網