《口袋妖怪XY》暴鯉龍分析 暴鯉龍戰術講解
前言
說到暴鯉龍,可能有很多人都不以為然,畢竟這個是初代的老牌PM了。
各種玩法也在4G的時候挖掘的差不多了,而應對的方法也已經幾乎能一見到就能想到應該怎麽對付的程度。
但是呢,6G來了!
對戰環境再次的變革讓暴鯉龍再次有機會繼續站出來了!
種族
HP | WG | WF | TG | TF | SD |
95 | 125 | 79 | 60 | 100 | 81 |
從種族上看其實也並不算出彩
上百的僅僅只有物攻和特防兩個種族
HP95也僅能算得上中上水準
SD81真心很慘
但是不幸中的萬幸
剛剛比80種族多出1
而且也能過264這一條重要的速度線
能超火鋼
也能超過不少6G的新PM
WF雖然僅僅只有79
但是也能仗著能勉強看得過去的HP和特性威嚇的支援下也能有一個不錯的耐久
TG60什麽的只能說可惜了如此豐盛的特攻打擊面了恩..
總的來說
雖然說種族並不算特別出彩
但是該有的基本都有了
也不要強求過多了恩
屬性
MEGA前:水+飛
MEGA後:水+惡
抗性:普
鬥 | 飛 | 毒 | 地 | 岩 | 蟲 | 鬼 | 鋼 | 火 | 水 | 草 | 電 | 超 | 冰 | 龍 | 惡 |
1/2 | N/A | N/A | 0 | 2 | 1/2 | N/A | 1/2 | 1/2 | 1/2 | N/A | 4 | N/A | N/A | N/A | N/A |
2 | N/A | N/A | N/A | N/A | 2 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 2 | 2 | 0 | 1/2 | N/A | 1/2 |
仙屬性沒加上去
畢竟是舊版的圖鑒裡面拿過來的
仙屬性克制惡2倍且抗惡2倍
這個大家知道就好了程式碼不會弄不會加上去- -
水飛是一個很不錯的複合屬性
抗性杠杠的放在那裡了
可以擋的東西也比較多
但是唯一一個不足的地方就是4倍怕電
如何去抗電以及避免被電到也是在組隊的時候需要去考慮的一個東西
然後MEGA後的暴鯉龍雖然說抗性也不算特別差不過增加了不少的弱點
特別是格鬥的克制仙系的克制
特性
威嚇+自信過剩
兩個特性各有各的優點
而且都是相當不錯的特性
首先從威嚇說起
威嚇是屬於主動的特性
記得以前曾經說過
如果兩個特性在選擇裡出現了猶豫的情況的話
主動的特性基本上是優先於被動的特性的
威嚇在這麽多的主動的特性之中
是屬於一個挺不錯的特性恩
合理的運用會有很不錯的成效
主要表現在面對各種物攻手的情況下
儘管暴鯉龍的物耐本身不高
但是在威嚇的輔助下也是能有一個挺不錯的防禦效果的
而且一上場就發動也能減緩不少對物攻手的聯防的壓力
能夠慢慢的把整個隊伍運轉過來
一般情況下個人也是會推薦使用威嚇的暴鯉龍會比較好的恩
然後就是自信過剩
自信過剩是屬於被動的特性
需要達成擊殺對方一隻PM這個條件才能發動
是一種越打越厲害的特性
但是在暴鯉龍身上有一個很大的缺點
就是速度
速度不夠也通常需要通過接力或者自身龍舞來彌補
同時
假若你已經能成功龍舞一兩次的話
其實也基本不怎麽需要自信過剩的再次的提升輸出了吧
還有的便是
目前所見到過的自信過剩的暴鯉龍
基本上都是把主要的努力放在輸出以及速度上
這樣的話其實也是已經相當脆了
很容易讓人找機會來進行秒殺
雖然說特性的效果還是蠻誘惑的
不過這個特性運用起來的話也挺難上手的
所以還是比較推薦使用威嚇的吧
當然,也不會反對使用自信過剩的恩,畢竟自信過剩的暴鯉龍還是有不少的恩
技能&戰術
暴鯉龍的技能很豐富
不過是輸出方面的還是輔助方面的
都是相當出色的
物攻技能裡面
最為常見的幾個技能還是攀瀑地震石刃
偶爾還能看得見飛跳冰牙和龍尾
特攻技能的話
前面也稍微提到過
暴鯉龍的特攻技能的打擊面是相當不錯的
本系的沖浪沸水水壓這些就不用說了
其他系的還有10W火放冰光等等
如果不夠用還能帶個覺醒補充一下打擊面
只可惜的就是TG的種族比較低
雖然能比較奇葩的展示在別人面前
但是殺傷力是完全不夠看的
儘管是效果拔群的那種
一開始見到的TG眼睛暴鯉龍應該是FB的那只
至今還是記憶猶新恩
輔助的技能也是相當不錯的
挑撥神器幾乎大多數暴鯉龍都會有帶
像電磁波啊尋釁啊劇毒啊保護睡夢替身啊吼叫啊龍舞啊等等都是相當的**的恩
目前見到過的大部分的類型跟遊戲也差不多
而在那麽多乾 擾的技能當中
電磁波挑撥什麽的兩個都帶的機率還是蠻高的
強化技能有且僅有龍舞但是這個龍舞確實很龍舞
這個強化的技能對於暴鯉龍來說還是不錯的
特別是速度有加成
讓尷尬的速度得到不少的提升
而最為常見的也就是標配的龍舞暴鯉龍吧
雖然已經少很多了
而物耐的暴鯉龍也層出不窮
因為有了威嚇的支援
就算不怎麽好的物耐也能夠撐得住
而挑撥和尋釁的配合也是能夠噁心人的一個康寶
特別是對付那些許願機啊隊醫啊這些東西
這個康寶基本能夠把他們完殺了恩
而再次提回物耐暴鯉
一開始的開場白也有提到過
6G的對戰環境
暴鯉龍還是能夠再次重新站起來
一個很大的原因就是6G的新要素MEGA
這裡不是指暴鯉龍的MEGA吧
好好想想其他PM的MEGA
特別是一些比較熱門的好比說盧卡老噴等等擁有暴鯉輸出的PM
這個時候再好好想想暴鯉龍的耐久以及抗性
便不難發現
物耐暴鯉能擋的東西太多了
當然僅限沒有強化過的
物耐暴鯉作為一個抵擋MEGA的一個選擇還是相當優秀的
不過要提醒一點的是
雖然說物耐和特耐是夠看了
也能夠封住不少MEGA
但是要注意的是他的物耐其實也是挺不穩定的
好比說CB水鼠一發打過來還是能夠打過半的
所以也不要過分地去依賴吧
然後便是睡夢的經典康寶也比較常見於受暴鯉好比說上面剛剛說到的物耐暴鯉那個樣子
這康寶的話對於MEGA暴鯉也是可以一用的恩
暴鯉龍的常見的打法也在上面大大概概的有所提及
雖然說可能並不算很詳細,也因為水準有限裡面也有一定的錯誤在裡面
不過筆者覺得已經是相當夠用了恩
關於MEGA暴鯉
對於MEGA暴鯉
很多人的褒貶不一
個人是處於一個中間的位置吧
還是先從最基本的東西看起吧
種族值的變化
WG125 | WF79 | TG60 | TF100 |
↓ | ↓ | ↓ | ↓ |
WG155 | WF109 | TG70 | TF130 |
唯一覺得可惜的便是速度種族並無變化
也就是說在眾多MEGA裡面MEGA暴鯉的速度是屬於相當低的一個程度了
雖然有比MEGA暴鯉更低的但是像這樣處於這樣一個尷尬位置的卻很少
特性也從威嚇/自信過剩變成破格
這個也不算什麽
最“慘”的筆者覺得是屬性的變更
從水飛到水惡
失去了抗格這一個重要的抗性真心覺得是重傷
而且沒有其他道具能攜帶使續航能力以及其他方面的能力也變得不如MEGA之前
但是MEGA暴鯉還是有不少挺不錯的地方的
種族的大幅度的提升也讓暴鯉龍也有不少的打法
個人覺得MEGA後還是老老實實的強攻拆盾會比較好
從種族上看WG155還是相當不錯的
輸出力度是挺足夠的雖然說速度差了一點
不過有龍舞的支援仍然能夠很強力
上面提到睡夢的時候也說過MEGA暴鯉是可以一用的
雖然說測試的局數不多不過也發現MEGA暴鯉能擋的東西雖然不夠MEGA前擋的要多但是還是能擋得住不少東西的
而且物防特防在種族上的大幅度的變化也讓他的耐久有所提升
也不用依賴於威嚇
雖然說有威嚇會更好吧
睡夢也能解決本身續航力不怎麽夠的問題
不過MEGA暴鯉的話
弱點有點多
站場可能不怎麽穩
用的話需要考慮清楚整體隊伍的配合
到底需不需要MEGA暴鯉來進行聯防