爐石戰記幻變模式是什麽,為爐石戰記開創了繼亂鬥模式之後的又一創新玩法,同時,它成功取代了原有的經典模式,下面就跟著小編一起來看看模式的介紹吧。
【】
爐石戰記幻變模式是什麽
一、遊戲模式介紹
模式這一新穎的遊戲機制,與傳統的標準模式、狂野模式同屬構建類遊戲模式。它們均設有經驗值、天梯排名,並引入了賽季制度,且與賽季獎勵緊密相關。正式推出後,官方網站將設立相應的排行榜。然而,幻變模式獨樹一幟之處在於其構建規則的非固定性。隨著每個賽季的更迭,其牌庫及額外的多樣化 “規則變體” 亦隨之更新。
若以爐石戰記的現有模式作為參照,幻變模式堪比雙重混戰。一方面,它類似於按指定系列牌庫組織的魔方式混戰;另一方面,則與其它模式中指定的構建規則混戰相似。在某種程度上,這一模式與規則變體的結合,讓人聯想到達拉然大劫案或古墓驚魂中的 “劇情” 和 “畸變” 元素。但目前,幻變模式主要關注構建方面,而未涉足對戰環節。
二、規則詳述
1、新時代法則:涵蓋自惡魔獵手登陸外域以來的現代爐石牌庫。
2、時光奇蹟法則:回歸至從懷舊系列到加基森時代的傳統爐石牌庫,並包含時光之穴。
這也將作為中國伺服器上線後的首個幻變模式呈現。
3、安戈洛重遊法則:從懷舊系列至安戈洛時代的(更新版)傳統爐石牌庫,並對時光之穴及安戈洛系列進行更新。
4、普通之戰法則:從懷舊系列到巨龍降臨的前現代爐石牌庫,且僅限於使用普通品質卡牌。
5、快進重播法則:為慶祝爐石戰記十周年,從經典系列開始,每日推進一個卡牌系列。
6、威茲班英雄法則:此特殊規則下,玩家無需自行組牌,可直接選用預設的 “指揮官” 英雄進行對戰。這些英雄配有全新的技能、被動效果,並擁有突破常規的血量和牌庫限制。玩家擁有對應的舊版橙色卡牌即可解鎖使用該英雄。
以上就是小編帶來的爐石戰記幻變模式是什麽,希望能幫到各位,獲取更多攻略詳情就在這裡。
來源:遊俠網