12月19日cS2更新了哪些內容?在上海major結束後,Valve推出了本次上海major冠軍膠囊,內含本次major冠軍Spirit全員的冠軍貼紙,除此之外,本次還更新了2025服役勳章,今天就讓小編為大家帶來CS2的12月19日更新日誌。
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12月19日cS2更新內容
【上海Major】
2024Major上海冠軍親筆簽名膠囊現可在遊戲競猜中心購買。該膠囊包含冠軍隊伍每名選手的普通、閃耀、全息和金色簽名。該膠囊收益的50%將給予選手和組織。
【遊戲】
調整了顯示擊殺訊息中攻擊者 “被閃” 的閾值。
即使是多件武器堆疊在一起,爆炸現在也能更可靠地將武器炸飛
熱身期間,更換隊伍時武器不再掉落在地。
熱身期間,更換隊伍現在有2秒的冷卻時間。
添加了伺服器設定來控制熱身期間掉落的物品:mp_warmup_items_drop_policy, mp_warmup_items_nocost, mp_warmup_items_nocount_policy
在社區伺服器上,如果希望熱身期間提供免費且不會掉落的武器,可進行如下配置:mp_warmup_items_drop_policy 0, mp_warmup_items_nocost 1, mp_warmup_items_nocount_policy 251。 “give” 指令現在會始終在所給武器需要空的主/副武器槽位時丟棄持有的武器。對於遺留行為,即新武器會掉落在地面,開發者可以使用 “-keep_gear” 標誌,例如 give weapon_awp -keep_gear
【地圖更新】
列車停放站
改進了各種道具的碰撞精度
更新並修復了多個道具表面的類型
調整了一些表面的濕潤效果
修復了地圖中的各種縫隙
【地圖指南】
現已支援在Steam創意工坊中提交和訂閱地圖指南。
添加了在練習模式中選擇加載地圖指南的選擇器。
標注節點現在會在雷達中顯示。
添加了工具(通過控制台命令 “workshop_annotation_submit” )用於將地圖指南提交到Steam創意工坊。
【雜項】
添加了CPU內核使用偏好設定,以控制遊戲在具有可變內核的CPU上使用高性能或能效內核。
修復了某些情況下顯卡驅動可能導致武器在庫存介面中顯示渲染損壞圖像的問題。
改進了武器檢視動畫。
改進了UI中超長自定義武器名稱的顯示效果。
提升了穩定性。
添加了全新的2025年服役勳章,將於格林威治標準時間1月1日起上線。
創意工坊工具 - 修復了低陽光角度下的陰影問題。
以上就是小編為大家帶來的2024年12月19日cS2更新日誌,更多遊戲攻略盡在。
來源:遊俠網