旗令是三國志戰略版將在定軍山之戰年度劇本中實裝的新機制,那麽旗令的效果是什麽樣的,各種旗令都推薦怎麽使用呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版旗令效果
1.青龍旗令一
青龍旗令一的時間節點正好是開荒新手期結束後開啟,這個時候,基本上是開山採石或者征調兵糧,根據自己的需要二選一,等到接戰再花50金銖重置換成興辦太學傳承經驗給二隊、三隊,另外我建議平民優先選擇征調兵糧,免費的更合適,興辦太學可以用馬超軍師技替代。
開山採石所帶來的石料產量提升和貿易比例上升,計算過後可以得到0.5*24=12W,也就是每天12W的額外石頭(這裡按照最低計算,實際的產量是能被內政加強的),15%的貿易比例提升,1級的集市就有55%的交換比例(3級集市初始值是60%),效果提升巨大。推薦開荒期點亮,交戰期強烈推薦點亮。
2.青龍旗令二
募民軍墾能提供6%的屯田提升,消耗指令概率返還。其他劇本屯田加成基本都是20%,50%概率返還策書的效果相當強力。強烈推薦開荒期點亮(這部分時間策書的主要功能就是屯田),交戰期可以配合其他的旗令看情況點亮。
3.朱雀旗令一
集銅鑄幣相當於直接送你2個虛空8級銅,微微加速了戰法點的獲取。推薦開荒期無腦點亮,交戰期種地黨無腦點,戰狂可以不點。
征募巧匠營帳5策變2策,還送2個高級營帳。大區推進利器,節約的3個正好拿來屯田,強烈推薦交戰期點亮,方便支援與戰線推進。
緊急施工分城變1格且提高20%產量,等於說在多了一塊超高級地的同時,還節省了10塊地的空間。推薦開荒期點亮,早起分城早享受。
4.朱雀旗令二
這個時間節點,是星期五,進入南鄭的前一天,平民選擇陣前搦戰,滿紅高戰選擇衝鋒陷陣,備戰南鄭大決戰。
5.玄武旗令一
改良農耕旗令,從文字上來看,盟友的也有加成。這個時候積極一點都有13000左右的名聲,可以造5個,最低都有起碼18000以上的糧食加成,唯一覺得必點的旗令。
七星卜卦能以玩家身份建造,平民可以建造七星壇來獲取大量戰功,同盟也可以指定一些成員進行建造來為同盟提供增益。是平民與各種小號的專屬戰功神器。
標記宿敵一般無腦選sp馬超,不論你的主力是殺馬隊還是怕sp馬超的隊伍,點了這個都不吃虧!後期可以看對面環境什麽隊伍多更換所標記的武將。
6.玄武旗令二
難知如陰旗令,20格內隱身推進首戰主將先攻,且高地谷地有額外效果。大規模山地戰專用,拚的就是人多概率,用的人越多越強。可以用於一些戰略爭奪區域的偷襲。推薦點亮
7.白虎旗令一
白虎旗令一是爭奪霸業最激烈的時刻,資源多的選擇 親衛雲集,一主力兩個親衛營,三隊主力正合適,懷柔之策針對沒有第三隊主力的選擇,等有第三隊主力再換親衛,募兵輔政適合平民玩家。
8.白虎旗令二
這個時間節點是中期結算前一周,基本上戰鬥結束開始準備打野了,喜歡刷戰功的選擇開疆拓土,喜歡打野的選擇備戰待敵,不喜歡滿地圖找野怪的選擇賊寇來襲。
以上就是我們小編為大家帶來的三國志戰略版旗令效果一覽,希望對大家有所幫助。更多相關攻略資訊請關注我們三國志戰略版專區。
來源:遊俠網