明日方舟攻速怎麽計算,遊戲中的攻擊速度很多人還是不太會算,這對於一些玩家來說是很頭疼的,那要如何計算呢,下面就跟著小編一起來看看計算的方法吧。
明日方舟攻速怎麽計算
現行的攻擊速率可以通過以下公式計算:(當前攻擊速度)/(100+攻擊速度增值)*100%,得出的即為實際攻擊速率。
這可以類比為頻率的概念,如果攻擊速度增加100點,那麽就相當於攻擊頻率提高了100%。
以一位攻擊周期為1.25秒的作戰人員為例,其平均每秒可進行0.8次攻擊。若其攻擊速度提高50點,則每秒攻擊次數將變為0.8×1.5=1.2次,相應的攻擊周期縮短至0.83秒。
簡言之,增加的攻擊速度數值直接對應攻擊速度增長的百分比。譬如,若某角色的榴蓮攻擊速度提升50點,那麽其攻擊速度便提高了50%,這也等同於增加了50%的總傷害輸出。
各種不同的攻擊速度增益是累加計算的。例如,擁有滿天賦的星極搭配角色的榴蓮針,將獲得(25+50)點的攻擊速度加成,意味著攻擊速度實際上提高了75%。
那麽,對於擁有滿被動技能的星極而言,50點攻擊速度的實際提升又是多少呢?這裡其實存在一定的稀釋效應。實際提升為1.75/1.25,即1.4,相當於40%。而對於大多數沒有攻擊速度加成的作戰人員來說,50點攻擊速度的增益為1.5,即50%。
攻速的稀釋效應與攻擊力的稀釋類似,只是較為罕見。比如,作戰人員42號和叔叔都被認為是攻擊力增益效果較低的例子。以42號為例,啟動黃昏技能後,攻擊力提升330%,若此時再為其施加90%的攻擊力增益(血怒),實則僅將攻擊力從330%提升至(330+90)%,也就是420%。計算得出的結果是5.2/4.3=1.21,意味著血怒僅能為其增加21%的傷害輸出。
相對而言,新時代的強力角色葦草,在使用其二技能時,由於天賦和技能描述中並未提及任何攻擊力百分比加成,因此葦草通過血怒獲得的攻擊力增益是從0%提升至(0+90)%,即1.9/1=1.9,相當於增加了90%的輸出。
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來源:遊俠網