崩壞星穹鐵道3.1版本對擊破隊的削弱是顯著的,玩家需要更加注重機制戰鬥,調整自己的隊伍和策略,以適應新的遊戲環境,今天小編給大家帶來的是崩壞星穹鐵道3.1環境改動詳情,感興趣的玩家一起來看看吧。
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崩壞星穹鐵道3.1環境改動詳情
1、怪物韌性調整
小怪韌性提升:早期小怪的韌性在30-120之間,而新版本中盜火者小怪的韌性提升到120-240。這意味著即使是2命流螢加上阮梅的組合,其戰技削韌值也只有60,需要三次攻擊才能消滅一個小怪。
Boss韌性調整:盜火者的本體韌性值高達240,一階段分身60,二階段40,這使得擊破隊的效率大大降低。
2、解控與免控機制調整
能量扣減和嗜血效果:能量扣減和嗜血效果無法免疫,特別是能量扣減無法被解除。這使得奶媽角色霍霍在面對新怪物時將會非常吃力,甚至可能被淘汰。
標記機制:新的標記機制使得鎖定的標記不再能解控和解除,如果玩家無法在第二個回合擊殺怪物,那麽將面臨必中的攻擊。
3、戰鬥機制調整
召喚物與蓄力怪:Boss基本都有召喚物,3.1版本中更是增加了蓄力怪。這些召喚物和蓄力怪使得依賴掛火的Dot隊失效,因為流螢對這些怪物的掛火效果大打折扣。同時,反擊類的C位角色也受到了不利影響。
機制戰鬥:玩家需要更加注重怪物的機制,而不是單純依賴擊破。例如,在面對 “不打小怪,不能打本體” 的機制時,飛霄這樣的單體輸出C位角色就會顯得無力。
4、角色前景
黃泉:目前三大主C中前景最好的角色,適合新版本的戰鬥環境。
飛霄:預計還能玩一到兩個版本,儘管單體輸出依然強大,但在面對特定機制時會受到限制。
5、其他調整
命途調整:移除存護、豐饒命途,新增同諧命途,修改記憶、毀滅等命途。
新角色與光錐:3.1版本新增了三張五星光錐,模擬宇宙新增記憶光錐。
以上就是小編為大家總結的崩壞星穹鐵道3.1環境改動詳情,希望能夠幫助到各位玩家,更多遊戲攻略就在這裡。
來源:遊俠網