崩壞星穹鐵道3.0版本上線後,官方收到了很多意見和反饋,其中也包括了劇情和探索體驗,今天小編給大家帶來的是崩壞星穹鐵道3.0版本優化預告,感興趣的玩家一起來看看吧。
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崩壞星穹鐵道3.0版本優化預告
開拓任務劇情問題
1、我們收到了開拓者對於翁法羅斯主線中世界觀鋪陳比重多閱讀負擔大,有疲憊感、冗長感的反饋。翁法羅斯設定複雜,在製作過程中我們希望加入更完備的訊息,但最終呈現給開拓者的效果是不理想的。
2、針對這類反饋,我們將從問題本身出發,減少劇情中設定說明的比重。我們會在後續版本中將這部分內容調整為可選閱讀,讓豐線體驗更輕鬆。
3、以3.0版本的內容為例,劇情開端前往奧赫瑪的過程中,會有許多傳遞末世、泰坦、黃金裔、神跡等訊息的對話。調整後,開拓者可以在流程中自由選擇是否與相關人物對話,獲取這些訊息。
4、再譬如,在命運重淵中面對歐洛尼斯的考驗時,開拓者需要連續進行三次嘗試(放置炎槍和球棒、自己站上去、攻擊天秤的托盤),以完成泰坦的考驗。調整後會將三次更改為可選項,大幅精簡流程,讓劇情推進更流暢。
5、同時,我們也會對任務流程、演出進行更合理地編排,並減少 “黑底白字” 等枯燥的敘事體驗。
任務解謎問題
1、在翁法羅斯主線中有一些特色體驗關卡玩法,我們希望開拓者不僅在劇情文字中,也能在玩法裡體會世界的規則和設定。但實際我們沒有很好地平衡解謎與劇情的比例,解謎設計也存在步驟繁瑣的問題。這導致過多的解謎頻繁打斷劇情推進、劇情體驗不佳。
2、針對這類問題,我們會優化主線中的解謎設計,同時也會提供更輕鬆直接的方式來解決部分謎題。
3、以3.0版本為例,在「浴血戰端懸鋒城」的鑄魂區中需要重複地修復4座鑄魂雕像,來拚湊尼卡多利的神性,步驟繁瑣。調整後開拓者可選擇直接與「格奈烏斯」對話,以另一種更「懸鋒」的方式達成任務目標,替代此段解謎。
4、以及在抵達鑄魂區之前,開拓者需要通過完成一系列繁瑣的解謎才能前往最終戰場。調整後,開拓者也可以在幾個較為繁瑣的解謎房間中自行選擇是否通過與「格奈烏斯」對話以一場更加「懸鋒」的戰鬥代替解謎來推進劇情。
5、同時,我們也將優化主線探索流程中冗長繁雜的路線設計;減少部分區域中過於集中的敵人,避免敵人頻繁打斷場景探索與解謎。以提高開拓者在主線流程中的探索體驗。
以上就是小編為大家總結的崩壞星穹鐵道3.0版本優化預告,希望能夠幫助到各位玩家,更多遊戲攻略就在這裡。
來源:遊俠網