俠盜獵車手5GTA5PC版 原創汽車MOD 不替換添加汽車MOD
我們很多時候看到別人發布的很多漂亮的汽車貼圖,模型等等的MOD想自己用,安裝完以後都是直接替換原有的模型或者貼圖MOD。雖然方便,但替換以後所有的車都是這樣了。 第一沒新意,第二有時候喜歡原版或者一輛車有多個外觀,沒辦法一一選擇。
那麽這個教學就解決了所有問題,我盡量把教學寫的詳細一些。
自製DLC汽車包,讓所有你喜歡的車都能加入到你的遊戲中。不修改任何原遊戲檔案,安全、不報錯、隨意刪除或者添加、
所需要的工具:OpenIV 跟一定的電腦操作基礎。
第一步,下載樓主做好的DLC附件包 將檔案複製到 遊戲根目錄的 update\x64\dlcpacks 裡面
上圖為第一步配圖
第二部,用 OpenIV 打開 update\x64\dlcpacks\DLC\dlc.rpf\x64\levels\GTA5\vehicles\vehicles.rpf,會看到很多檔案,
這些就是汽車模型跟貼圖檔案 下面我對檔案進行說明一下
汽車主要由3到4個檔案組成 yft 模型檔案 跟 ytd 貼圖檔案
我們就拿動漫的痛車來做例子進行講解
首先把你下載下來的痛車貼圖檔案改名為kading (這個名字你可以隨意 只要跟後面的對應即可)
然後我們要去原有的遊戲檔案裡面提取痛車模型檔案 跟貼圖檔案
OpenIV 打開 update\x64\dlcpacks\mpchristmas2\dlc.rpf\x64\levels\GTA5\vehicles\xmas2vehicles.rpf
裡面的 jester2.yft jester2_hi.yft 這2個檔案就是痛車的模型檔案
先把他拖到你電腦裡面
然後返回到 之前 update\x64\dlcpacks\DLC\dlc.rpf\x64\levels\GTA5\vehicles\vehicles.rpf
把剛才的2個檔案拖進去 並且改名為 kading 並且把你下載的痛車貼圖檔案也拖進來
這樣第二部模型提取跟改名已經完成了 現在看第三部 資料部分。
汽車包主要由幾個重要的資料檔案來組成
用 OpenIV 打開 update\x64\dlcpacks\DLC\dlc.rpf\common\data
contentunlocks.meta 索引檔案(無需修改)
dlctext.meta (未知檔案 無需修改)
carvariations.meta 也是跟汽車改裝有關的(需修改)
handling.meta (汽車資料檔案 需修改)
carcols.meta 汽車改裝相關檔案 (隨意 不改裝可不修改)
首先我們看 carvariations.meta 檔案。
去 update\x64\dlcpacks\mpchristmas2\dlc.rpf\common\data\carvariations.meta 檔案
提取原有的痛車資料 用記事本 或者 Notepad++ (推薦使用後面這個 編輯程式碼方便)打開 carvariations.meta 檔案
搜索痛車ID jester2 將突破框出來的這段程式碼複製到DLC裡面對應的 carvariations.meta 檔案
並且將 ID jester2 改成 kading (這個名字是之前提取模型的時候起的 你們可以隨意改 但是名字要對應就可以)
接下來看 handling.meta 檔案
同樣的道理 去原有的裡面提取資料程式碼 路徑參考上面的 打開 handling.meta 檔案
搜索痛車ID jester2 將程式碼複製到DLC裡面對應的 handling.meta 檔案
並且將載具名稱 jester2 改成 kading
然後還有一個很重要的汽車資料檔案要修改
去原有的目錄提取 update\x64\dlcpacks\mpchristmas2\dlc.rpf\common\data\levels\GTA5\vehicles.meta 檔案
搜索痛車ID jester2 將程式碼複製到DLC裡面對應的 vehicles.meta 檔案
並且將載具名稱 jester2 改成 kading
這樣基本上一輛車已經添加完了
然後把刷車程式碼添加到內建修改器即可刷出來了
下面看內建修改器添加刷車程式碼的教學
下載並且安裝內建修改器繁體中文版
打開遊戲根目錄的 NativeTrainerConfig.xml 檔案
搜索 超級跑車,在下面添加< button action="SpawnVehicle KADING" text="你的汽車名字" >
說明:汽車名字需要是繁體 後面的這個KADING就是對應的汽車名 具體看下圖
你們也可以參考樓主的程式碼 自己做一個自定義目錄,這樣所有的修改意見完成了。進遊戲調處內建修改器,重新加載XML配置檔案,然後選載具,就可以刷出 上面添加的痛車了哦。
下面是一些要用的工具:
OpenIV
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