《CS2》皮膚鍊金規則介紹 - 遊戲狂
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《CS2》皮膚鍊金規則介紹

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2025-05-07

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cS2鍊金規則是什麽?CS2鍊金規則是將10個同品質且有上級的武器皮膚合成更高一級,紀念品不可用,概率由材料上級數量和數量決定,磨損按公式計算。接下來就讓為大家帶來CS2皮膚鍊金規則介紹。

【】

cS2鍊金規則

一、基礎規則

1、合成條件

10個同品質材料:必須為同一品質(如全部為紫色),且每個材料都必須有上級(即該飾品所屬武器箱中存在更高一級的飾品)。

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2、不可參與鍊金的物品:

紀念品、刀、手套、最高品質(紅色)飾品、無上級的飾品(如R8漸變琥珀、P250富蘭克林)。

帶計數器(StatTrak)和不帶計數器的飾品不能混用。

《CS2》皮膚鍊金規則介紹

3、合成結果

10個材料合成1個高一階的飾品,若材料來自不同武器箱,隨機選擇其中一個箱系的上級。

例如:9個裂空武器箱材料 +1個蛇視武器箱材料,有90%概率出裂空上級,10%概率出蛇視上級。

《CS2》皮膚鍊金規則介紹

二、概率計算

基礎公式

概率由材料的上級數量和材料數量加權決定:

概率=材料數量×上級數量總權重概率/總權重材料數量

《CS2》皮膚鍊金規則介紹

三、磨損計算

1、公式

成品磨損=(目標槍最高磨損−最低磨損)×材料平均磨損+最低磨損成品磨損

2、卡磨損策略

主料與輔料:主料選擇目標上級的下級,輔料用低磨損材料(如略磨)降低平均磨損值。

極限磨損:通過調整材料磨損值,可將成品磨損控制在略磨(0.07-0.15)或嶄新(0.00-0.07)區間。

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以上就是小編為大家帶來的CS2皮膚鍊金規則介紹,更多最新熱門遊戲資訊攻略內容,敬請期待!


來源:遊俠網

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遊戲資訊

絕對武力2 (Counter-Strike 2)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC
開發: Valve
發行: Valve
上市: 2012年8月22日

二十多年來,在全球數百萬玩家的共同塑造之下,《絕對武力》為大家帶來了世界頂尖的競技體驗。現在 CS 傳奇的新篇章即將展開,那就是《絕對武力 2》。

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cS2鍊金規則是什麽?CS2鍊金規則是將10個同品質且有上級的武器皮膚合成更高一級,紀念品不可用,概率由材料上級數量和數量決定,磨損按公式計算。接下來就讓為大家帶來CS2皮膚鍊金規則介紹。 https://gamemad.com/guide/357640 【】 cS2鍊金規則一、基礎規則 1、合成條件 10個同品質材料:必須為同一品質(如全部為紫色),且每個材料都必須有上級(即該飾品所屬武器箱中存在更高一級的飾品)。 2、不可參與鍊金的物品: 紀念品、刀、手套、最高品質(紅色)飾品、無上級的飾品(如R8漸變琥珀、P250富蘭克林)。 帶計數器(StatTrak)和不帶計數器的飾品不能混用。 https://img3.gamemad.com/2025/05/07/fuGAnswy.jpg 3、合成結果 10個材料合成1個高一階的飾品,若材料來自不同武器箱,隨機選擇其中一個箱系的上級。 例如:9個裂空武器箱材料 +1個蛇視武器箱材料,有90%概率出裂空上級,10%概率出蛇視上級。 https://img3.gamemad.com/2025/05/07/8jyhpcKX.jpg 二、概率計算 基礎公式 概率由材料的上級數量和材料數量加權決定: 概率=材料數量×上級數量總權重概率/總權重材料數量 https://img3.gamemad.com/2025/05/07/EYJYhg8b.jpg 三、磨損計算 1、公式 成品磨損=(目標槍最高磨損−最低磨損)×材料平均磨損+最低磨損成品磨損 2、卡磨損策略 主料與輔料:主料選擇目標上級的下級,輔料用低磨損材料(如略磨)降低平均磨損值。 極限磨損:通過調整材料磨損值,可將成品磨損控制在略磨(0.07-0.15)或嶄新(0.00-0.07)區間。 https://img3.gamemad.com/2025/05/07/W5JyBCAR.jpg 以上就是小編為大家帶來的CS2皮膚鍊金規則介紹,更多最新熱門遊戲資訊攻略內容,敬請期待! 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/357640
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