cS2鍊金規則是什麽?CS2鍊金規則是將10個同品質且有上級的武器皮膚合成更高一級,紀念品不可用,概率由材料上級數量和數量決定,磨損按公式計算。接下來就讓為大家帶來CS2皮膚鍊金規則介紹。
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cS2鍊金規則
一、基礎規則
1、合成條件
10個同品質材料:必須為同一品質(如全部為紫色),且每個材料都必須有上級(即該飾品所屬武器箱中存在更高一級的飾品)。
2、不可參與鍊金的物品:
紀念品、刀、手套、最高品質(紅色)飾品、無上級的飾品(如R8漸變琥珀、P250富蘭克林)。
帶計數器(StatTrak)和不帶計數器的飾品不能混用。
3、合成結果
10個材料合成1個高一階的飾品,若材料來自不同武器箱,隨機選擇其中一個箱系的上級。
例如:9個裂空武器箱材料 +1個蛇視武器箱材料,有90%概率出裂空上級,10%概率出蛇視上級。
二、概率計算
基礎公式
概率由材料的上級數量和材料數量加權決定:
概率=材料數量×上級數量總權重概率/總權重材料數量
三、磨損計算
1、公式
成品磨損=(目標槍最高磨損−最低磨損)×材料平均磨損+最低磨損成品磨損
2、卡磨損策略
主料與輔料:主料選擇目標上級的下級,輔料用低磨損材料(如略磨)降低平均磨損值。
極限磨損:通過調整材料磨損值,可將成品磨損控制在略磨(0.07-0.15)或嶄新(0.00-0.07)區間。
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來源:遊俠網