rating和kda的區別在哪裡?Rating是綜合評分系統,衡量玩家擊殺、存活、多殺、殘局等多維度表現;KDA(擊殺/死亡比)則僅反映擊殺效率和生存能力,計算公式為(擊殺+助攻)/死亡。接下來就讓為大家帶來CS2rating與kda區別介紹。
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rating和kda的區別
一、定義與計算邏輯
1、Rating(綜合評分)
定義:由HLTV等平台開發的綜合評分系統,反映玩家在擊殺、存活、團隊貢獻等多方面的綜合表現。
涵蓋了KAST(回合貢獻率)、KPR(每回合擊殺)、DPR(每回合死亡)、Impact(影響力評分)、ADR(每回合傷害)等複雜因素。
2、KDA(擊殺/死亡/助攻比)
定義:擊殺數(Kills)、死亡數(Death)、助攻數(Assists)的綜合比率,反映玩家的擊殺效率和團隊協作能力。
二、實際應用與資料意義
1、Rating的參考價值
1. 0以上:正常發揮
1. 5+:高光表現
1. 8+:職業級水平
更適用於分析玩家對比賽的全局影響力,例如多殺、殘局處理等。
2、KDA的參考價值
1. 0:擊殺與死亡平衡
2. 0+:優秀水平
3. 5+:職業選手水平
適合快速判斷玩家的 “性價比” ,但需結合ADR(每回合傷害)避免誤判(如狙擊手高KDA但低傷害)。
以上就是小編為大家帶來的CS2rating與kda區別介紹,更多遊戲攻略盡在。
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來源:遊俠網