lol神木之門玩法是什麽? “神木之門” 是5v5積分製快節奏戰鬥,通過擊殺英雄、護送小兵至敵方傳送門及擊殺小兵減少敵方積分,率先清零獲勝,無防禦塔且支援自選英雄,兼具野怪爭奪與動態增益機制。接下來就讓為大家帶來新模式神木之門玩法介紹。
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lol神木之門玩法
一、核心規則與勝利條件
1、積分製勝利
每支隊伍初始積分250分,率先將敵方積分清零的隊伍獲勝。
2、扣分方式:
擊殺敵方英雄:扣除敵方5分。
護送己方小兵至敵方傳送門:每名小兵扣除敵方1分。
擊殺敵方小兵:僅當敵方積分高於己方時,每擊殺一名小兵扣除1分。
3、地圖與目標
地圖以班德爾城為主題,採用單條主幹道設計,兩側為野區,無防禦塔和戰略點(如大龍、小龍)。
雙方基地為班德爾城風格,泉水具備攻擊能力,但無防禦塔,小兵僅從己方傳送門刷新並自動向敵方推進。
二、地圖與野怪機制
1、野區資源
兩側野區分布野怪,包括紅藍Buff(價值450金幣)、魔沼蛙(價值300金幣)和大暗影狼等,擊殺野怪可獲得金幣和全隊共享的增益效果。
地圖中存在特殊植物(如爆炸果實),可作為戰術道具使用。
2、傳送門與小兵
小兵自動向敵方傳送門移動,需通過擊殺或干擾敵方小兵來阻止其推進。
護送己方小兵至敵方傳送門是核心目標,需團隊協作或繞後戰術。
三、增益與懲罰機制
1、劣勢方保護
當雙方積分差達到一定值時,劣勢方會獲得 “約德爾魔法” Buff,提升20%傷害並減少20%承傷。
2、優勢方增益
連續擊殺4名敵方英雄且未陣亡的玩家,會觸發 “你冒火了” Buff,獲得額外傷害加成和技能急速,但承傷同步增加。
3、其他增益
所有玩家初始獲得 “班德爾之森最後一戰” ,提供回藍加速、經驗金幣獲取加成等效果。
召喚師技能急速提升,回城效果強化(可快速補給裝備)。
四、英雄與裝備調整
1、英雄專屬改動
部分英雄技能效果調整,例如:
琴女(薩勒芬妮):治療和護盾效果降低20%。
狗頭(納爾):被動疊層效率提升至3倍。
部分英雄(如燼、卡莎)無專屬改動,保持原版強度。
2、裝備與經濟
初始金幣與大亂鬥相同(約1400),可購買守護者系列裝備。
野怪和賞金擊殺的金幣由附近隊友平分,擊殺敵方英雄僅提供150金幣(低於大亂鬥)。
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來源:遊俠網