流亡黯道S27賽季在6月6日開了發布會公布了關於這個賽季的更新內容,總體來說改動的方面還是非常多的,包含了各個遊戲的方面,今天我們就來看看這次發布會更新的內容到底有哪些吧。
流亡黯道S27賽季更新公告
阿特拉斯中開始出現撕裂不同現實的裂隙。這些現實的創造者已與阿特拉斯的結構本身糾纏在一起,如今被困其中!追蹤這些裂隙的源頭,揭開其中隱藏的秘密。
你將遇見埃貢,一個身世神秘、試圖尋找自己起源的人。在調查這些現實扭曲現象的過程中,埃貢偶爾能透過裂隙瞥見一個年輕女孩的身影——劄娜。
在阿特拉斯中,你會遇到"意識絲線",一種出現在裂隙附近的奇異線狀物質。埃貢用自製的強大護手能夠與這些記憶絲線建立連接並開啟傳送門。與埃貢合作,你必須穿越這些門戶尋找劄娜,或是她殘留的一切。
需要你調查的區域並非普通地圖,它們受到劄娜自身記憶的影響,並顯現出危險的威脅。受影響的怪物被注入了"記憶花瓣",擊敗它們並吸收其力量,就能在戰鬥中釋放為特殊能力。
沿著絲線擊敗每張地圖的首領後,會出現一個祭壇,為絲線上剩餘的地圖添加強化詞綴。隨著你深入記憶,這些詞綴效果會不斷累積。
每條絲線的最終地圖都是真正的挑戰,受到之前所有祭壇選擇的詞綴影響,並由一個強大的首領守護。這些首領都似曾相識卻又如夢似幻,源自劄娜的記憶並被阿特拉斯扭曲成截然不同且恐怖的存在。擊敗這些扭曲的記憶首領,深入記憶裂隙,你將遭遇劄娜最重要的三段記憶具象化而成的三個全新巔峰首領。
特拉蘇斯傭兵挑戰聯賽
挑戰聯賽是體驗全新經濟體系的絕佳機會。你原有的角色和物品仍會保留在標準模式和專家模式中,但我們鼓勵你加入新聯賽,完成挑戰並展現你對《流亡黯道》的精通!
來自無法之城特拉蘇斯的老兵們已抵達瓦爾克拉斯。他們準備好提供危險的服務——但絕非免費。每個區域都會出現傭兵,每位傭兵都擁有獨特的性格、天賦構築、技能和裝備。
根據特拉蘇斯傳統,遇到傭兵時他們會要求與你決鬥以測試你的實力。決鬥前記得查看傭兵訊息以便明智選擇。若決定應戰,獲勝後可選擇以下獎勵:雇傭他們、奪取一件裝備,或是將其放逐。
偶爾你會遇到特別聲名狼藉的特拉蘇斯傭兵,他們帶著家族姓氏。這些傭兵源自特拉蘇斯四大死亡貿易世家,是獲得新增"惡名詞綴"裝備的唯一來源。
你每次只能攜帶一名傭兵,但最多可同時雇傭三名。多樣化的選擇很有必要,比如在面對艱難首領戰時就需要特定類型的支援!
你可以為現役或後備傭兵更換裝備。傭兵不會像流放者那樣升級,因此在劇情和終局過程中要留意更強大的傭兵。
3. 26.0版本提供標準模式、專家模式和獨狼模式三種傭兵挑戰聯賽,核心機制和物品相同。還可創建包含難度強化詞綴的私人聯賽。
新傭兵聯賽包含40項新挑戰,殘酷模式另有8項專屬挑戰。完成普通聯賽12/20/28/36項挑戰,或殘酷模式2/4/6/8項挑戰,即可獲得"觀察者之怒"護甲套裝部件。這些獎勵僅限本聯賽獲取。
從第19項挑戰開始,每完成3項額外挑戰,就能獲得傭兵圖騰柱裝飾部件,永久展示你在本次聯賽中完成的挑戰數量。
新增內容與功能
新增一顆智力/敏捷輔助寶石"專注施法":輔助你自身施放的引導法術,隨著引導時間延長會大幅提升被輔助技能的傷害,但同時也會增加消耗。無法作用於召喚物技能。
新增"塑界者崇高石":為稀有物品添加塑界者影響和一個新的塑界者詞綴。
新增"裂界者崇高石":為稀有物品添加裂界者影響和一個新的裂界者詞綴。
新增"記憶寶珠":隨機重置普通裝備上的記憶絲線數量。
新增"解構寶珠":消耗物品上所有記憶絲線,根據消耗數量嘗試提升顯性詞綴階級。
新增"意向寶珠":改造受記憶影響的地圖,使掉落物品帶有更多記憶絲線,但減少物品掉落數量。
新增20多件獨特裝備,部分只能通過擊敗傭兵獲得。
新增5張命運卡牌。
新增遊戲暫停功能:打開選單或全屏介面(如天賦樹)時會暫停遊戲。檢測到延遲或斷線時也會自動暫停。部分內容(主要是巔峰首領戰)會施加"時間干擾"減益,此時無法暫停遊戲。
現在首次抵達後,可通過世界地圖示記直接進入盜賊港灣,或在城鎮/藏身處使用/heist聊天指令。
盜賊港灣單次實例的最大玩家數量減半。
當無名先知或映射迷霧在地圖中隨機生成時,聊天頻道會顯示提示訊息。
公會官員現在可以取消未被接受的公會邀請。
持續對音效、美術、特效和環境進行優化改進。
終局改動
以下區域將不再獲得或損失經驗值:此前版本的各個終局Boss戰、歐莎比Boss戰
移除了"阿特拉斯記憶"(比如伊恩哈兒的回憶等等)機制。登錄時現有記憶物品將被刪除,阿特拉斯上的記憶節點也已移除。
新增了一些紅階奇拉克任務,這些任務可能來自之前的阿特拉斯記憶內容。
裂隙遭遇戰中掉落的碎片現在會在裂隙結束時自動收集並掉落至玩家腳下。組隊時會掉落多堆隨機分配的碎片。拾取碎片時角色上方會出現類似金幣的小型提示。
常見聖甲蟲現在在高階地圖中會以更大堆疊數量掉落,但出現頻率降低,類似於基礎通貨隨區域等級提升堆疊數量的機制。
對守衛者/征服者地圖使用平行石現在會同時重置對應的守衛者或征服者類型。
完成低於原生階級的非獨特地圖不再提供地圖完成目標獎勵。
進一步優化了枯疫地圖的生成邏輯,減少生成失敗的情況(再次優化)。
以下地圖重新加入阿特拉斯:酸蝕洞穴、幹旱湖、軍械庫、集市、峽谷、溫室、核心、冰封小屋、貧民窟、墓谷、冰山、象牙神殿、實驗室、礦坑、公園、半島、幻夢境、轄區、船塢、沉沒之城、原初之塊、高塔、莊園、荒原、廢池、水道以及碼頭。
以下地圖從阿特拉斯中移除:學院、埋骨教堂、牢籠、火山口、獸腹、地牢、隕石坑、法院、海灣、沙漠、旱地、原野、菌窟、花園、墓地、凶宅、蟲谷、獸穴、了望台、沼澤、深坑、港口、遺跡密室、宅邸、蛛巢、硫磺噴口以及巔峰。
地圖階級和位置已重新調整(但地圖示記位置不變),地圖現在初始出現在不同階級。
由於這些阿特拉斯變動,部分用於升級萬神殿需要擊敗的地圖首領已變更。
製作配方位置已調整,原先在已移除地圖中解鎖的配方現在轉移至當前阿特拉斯保留的其他地圖內。
阿特拉斯天賦樹更新:
原本增加大師或額外內容出現機率的節點現在也會提升對應聖甲蟲的掉落機率(殘酷模式除外)。"情報收集"天賦被替換為"致命萃取":處決不朽密探時提供雙倍情報值。"中規中矩"天賦改為"礦工突襲":阻止礦石和卡爾古爾聖甲蟲出現。
新增2組異界天賦:
降低記憶絲線指向特定化身的機率(恐懼/忽視/畏懼各降80%)
獲得的裝備上的記憶絲線數量有50%機率是幸運的
君峰鎮內容加入核心玩法:
君鋒鎮建設完成,移除城鎮建造系統。新增金幣用於支付工人、洗點和黑市交易。第6章新增貨幣兌換商。終局可通過海運礦石換取:
卡魯港口:天賦紋身
特拉森港口:專精節點符文篆刻
重組器新增手動詞綴選擇功能(可能摧毀物品),保留原隨機模式。
新增3種卡古爾聖甲蟲:
豐饒之卡古爾聖甲蟲(+1礦脈,這裡指的是君峰鎮賽季模式的那些礦脈遭遇戰)
財富守衛之卡古爾聖甲蟲(礦脈守衛必為魔法怪)
精煉之卡古爾聖甲蟲(礦脈直接掉礦錠)
新增4組開拓者天賦:
礦脈相關加成(出現率/雙礦脈/稀有礦/遺失貨物)
五種礦石專屬強化節點
新增基石天賦"精煉者交易":
稀有裝備變奧法塵(25%)
硫磺變礦石(25%價值)
生命之力變作物(300%價值)
其他調整:
工人職稱等級從10級改為5級
修正香蕉尺寸??(原文就是banana 我也不知道是啥)
移動君鋒鎮的一盞路燈
背叛聯盟重大改動:
終極首領戰現在獨立於安全屋機制,擊敗首領不再重置不朽密探狀態。新增"密探徽章碎片"可通往首領巢穴,該碎片由高級安全屋首領掉落。
首領戰優化:
大幅減少無敵階段
新增專屬獎勵
終局解鎖後才能進入
新增"全火餘燼"地圖碎片:
由卡特裡娜掉落
可添加特殊怪物群
類似聖甲蟲使用方式
物品調整:
卡特裡娜不再掉落稀有隱匿裝備
改為掉落雙隱匿稀有裝備
隱匿寶珠更名為隱匿崇高石(功能不變)
重新引入隱匿混沌石(必帶1個隱匿詞綴)
機制變更:
安全屋情報獲取量降低
現在只能處決安全屋首領
移除成員間所有敵對關係的選項改為僅限當前分部
交涉獎勵調整為更多聖甲蟲/隱匿裝備,減少通貨
配方系統:
所有隱匿工藝改為通過地圖Boss附近配方物件解鎖
新增41個配方物件
現在可直接右鍵點擊隱匿裝備解鎖詞綴(無需找瓊)
聖甲蟲調整:
"情報聖甲蟲"更名為"全火聖甲蟲",效果改為增加75%全火餘燼怪物群替換機率。
玩家平衡性調整
移動時凝聚(自施法的那個凝聚)堆疊現在每0.5秒損失一層(原為0.25秒)。
奧術波動(秘能波動)增益現在提供20%施法速度加成(原為10%)。
技能寶石改動
召喚魔侍:魔侍死亡時保留裝備,但死亡後該區域無法重新召喚(藏身處除外)
罪罰之混沌之毒:施法時間0.8秒(原0.6),魔力消耗14-27(原10-20),混沌傷害提升至70.8-1341.7(原59.3-1075.5)
傾瀉之亂劍穿心:每把飛刃提升5%傷害(全等級)
轟匕之亂劍穿心:雙持匕首時每把提供60%附加傷害(原50%)
利刃穿刺:攻速180%(原160%),傷害效用61-111%(原58-99%),每層暴擊率+40%(原35%),品質效果改為滿層時暴擊加成+0-40%
巨劍之劍刃陷阱:傷害效用147-220%(原120-180%),冷卻6秒(原8秒)
撕裂陷阱:新增支援單手斧,流血傷害改為50%更快生效(原40-59%更多),傷害效用180-260%(原140-180%),品質效果流血傷害生效速度+0-10%
旋風斬:傷害效用68.2-125.1%(原60.6-111.2%),每層25%更多擊中與異常傷害(原20%),品質效果滿層時0-20%更多傷害
鐮刃風暴:施法時間1.2秒(原0.8),魔力消耗14-36(原10-26),傷害效用300%(原200%),基礎持續時間0.8秒(原0.6),物理傷害32-48至1353-2030(原22-32至902-1353),品質效果0-20%更多物理傷害
獻祭移形:爆炸傷害改為召喚物生命19-29%(原15-24%),品質效果+0-5%生命傷害(原0-4%)
枯萎:混沌傷害提升至5.9-421.5(原5.9-351.9)
萎縮枯萎:同主技能改動
傳染枯萎:混沌傷害提升至9.7-837.6(原9.7-704.3),最大層數6層(原5層)
碎骨屠戮:每0.1秒眩暈時間範圍效果+20%(原15%),品質效果對眩暈敵人0-20%更多傷害
活力燃燒箭:攻速75%(原70%),魔力消耗7-13(原8-14),附加火焰傷害改為最大生命21-32%(原15-24%)
腐化魔像:躍擊與連擊技能傷害+20-25%,品質效果召喚物生命回復0-3%(原0-2%)
分支閃電箭:傷害效用240-330%(原190-260%)
瓦解閃電箭:傷害效用260-360%(原220-300%)
寒霜爆:傷害效用220-390%(原220-320%),冰傷34-51至1717-2575(原1440-2160),冰持續傷28.5-2259.5(原28.7-1895.4)
瘟疫:混沌傷害3.4-281.5(原3.5-235.9)
消退瘟疫:混沌傷害10.1-1531.3(原10.3-1279.2)
轉移瘟疫:混沌傷害5.4-821.7(原5.6-686.9)
旋風斬:傷害效用68.2-125.1%(原60.6-111.2%),移速降低30-20%(原固定30%),每0.1米攻擊範圍增加15%範圍效果(原10%),品質效果每0.1米+0-5%範圍效果(原移速+0-10%)
狂暴旋風:攻速180%(原160%),魔力消耗4-5(原5-6),最大層數5層(原6),每層25%更多攻速(原20%),獲得/失去層數間隔0.4秒(原0.5秒)
死亡最後一戰:20級時混沌傷害1250(原1000)
連鎖屍爆:火焰傷害6-8至287-431(原9-13至469-704),傷害效用65%(原100%)
苦難解放:傷害效用210%(原180%),每消耗1球範圍+20%(原15%),閃電傷害25-75至234-701(原21-63至195-584),火焰傷害40-60至374-561(原33-50至311-467),冰霜傷害40-60至374-561(原33-50至311-467)
神聖之火:傷害效用50%(原45%),物理傷害19-29至253-380(原17-25至203-305),光束每層250%更多擊中傷害(原240%),105%更多異常傷害(原100%)
瓦解聖火:傷害效用130%(原90%),物理傷害38-56至491-737(原32-48至394-591),施法時間0.26秒(原0.22),魔力消耗4-6(原3-5)
神聖雷火:傷害效用65%(原60%),物理傷害27-40至353-529(原22-33至271-406),光束每層140%更多擊中傷害(原120%),90%更多異常傷害(原80%)
靈魂吸取:混沌傷害12-18至926-1389(原776-1164),基礎混沌傷害42-2170.2(原42.2-1818.1)
絕望之魂:同主技能傷害改動,基礎混沌傷害91.1-4276.1(原91.6-3959.4)
邪惡之魂:傷害效用330%(原310%),基礎持續時間1秒(原1.9秒),1%持續傷害轉化為生命回復(原0.5%),混沌傷害22-33至1591-2409(原20-30至1409-2133),基礎混沌傷害26.5-1274.9(原23.5-1129.3)
腐化之血:基礎物理傷害23.4-1334(原23.4-1121)
傳導腐化:基礎物理傷害26.2-1494.7(原26.2-1256.1)
終焉寒冬:傷害效用80%(原70%),施法時間0.9秒(原0.8),魔力消耗16-30(原14-26),投射物結束時發射16個碎片(原12),冰傷24-36至361-541(原21-32至315-473),品質效果投射物飛行中傷害最高+0-20%(原+0-2碎片)
瞬息寒冬:傷害效用120%(原100%),施法時間0.7秒(原0.8),魔力消耗13-23(原14-26)
火焰陷阱:基礎火焰傷害27.7-2566(原32.5-3018.8)
迅捷烈焰:施法時間0.3秒(原0.25),魔力消耗7-12(原6-10),每層半徑+0.7米(原+0.5),每層220%更多法術傷害(原165%),品質效果每層0-40%更多法術傷害(原半徑+0-0.2米)
回返烈焰:傷害效用190-340%(原150-270%),最大移動距離+0-19%,火焰傷害17-25至1501-2252(原14-20至1201-1802),基礎火焰傷害10.6-938.3(原9.4-834.1),品質效果0-20%機率灼燒敵人(原移動距離+0-40%)
燃燒烈焰:傷害效用310%(原280%),燃燒地面造成點燃傷害的50%(原35%),火焰傷害44-65至1374-2062(原40-59至1249-1874),品質效果燃燒地面傷害+0-15%(原+0-10%)
隕石火雨:傷害效用310-410%(原280-370%),火焰傷害117-176至1824-2735(原107-160至1658-2487)
冰霜之刃:投射物傷害降低30%
深淵冰刃:傷害效用86-240%(原143-409%)
靈魂獻祭:造成最大能量護盾20%的混沌傷害(原15%),消耗50%最大能量護盾(原40%)
將至冰爆:傷害效用200-370%(原170-310%),冰傷9-14至1668-2502(原9-13至1391-2086)
強能電場:傷害效用210-350%(原190-320%),閃電傷害4-79至203-3858(原4-72至176-3350),光束間隔0.2秒(原0.3),同一敵人攻擊間隔0.7秒(原0.8)
裂隙冰川:基礎暴擊率6%(原5%),傷害效用140-160%(原110-130%)
災禍爆破:基礎半徑2.5米(原2.8),傷害效用370%(原310%)
聖焰圖騰:射程+33%(與法術圖騰一致)
盛怒聖焰:射程+33%,投射物速度+90-128%(原50-88%),品質效果奉獻地面範圍+0-40%(原投射物速度+0-40%)
韻律冰錘:攻速100%(原90%),魔力消耗7-10(原8-11),品質效果物理傷害轉冰傷+0-20%(原+0-15%)
深寒新星:半徑2.8-3.2米(原2.6-3),凍結效果相當於造成300-490%更多傷害(原200-390%),品質效果凍結效果+0-80%(原半徑+0-0.3米)
冰霜新星:最多從2個冰霜投射物擴散(原4個),取消冰霜投射物上施放時25%範圍縮減,半徑1.8-2.2米(原2.6-3米)
擴展灼燒:施法時間0.25秒(原0.3),魔力消耗3-5(原1-6),品質效果終結波擊中傷害+0-150%(原+0-100%),點燃傷害+0-80%(原+0-50%)
排氣灼燒:傷害效用55%(原50%),最大層數15層(原12層),火焰傷害3-5至228-342(原207-311),品質效果+0-3最大層數(原+0-2)
地獄之吼:魔力消耗15-19(原7-10)
天界雷柱:感電效果相當於造成20-39%更多傷害
閃電打擊:投射物傷害降低50%
電弧閃電:投射物傷害降低50%
異變雷湧:每5次脈衝觸發強力脈衝(原6次)
升騰雷湧:施法時間0.35秒(原0.23),魔力消耗1-7(原1-5),傷害效用150-290%(原80-150%),閃電傷害1-11至150-2858(原1-6至86-1633)
熔岩之擊:投射物傷害降低60%(原50%)
巔峰熔岩:投射物傷害降低60%(原50%),每第5次攻擊投射物造成600%更多傷害(原800%)
血戮穿刺:創造6根尖刺(原5根),傷害99.2-282%(原86.3-245%),品質效果流血傷害+0-20%(原+0-1尖刺)
雙生穿刺:創造5根尖刺(原3根),品質效果血姿態傷害+0-5%/沙姿態範圍+0-20%(原+0-2尖刺)
力量抽取:傷害效用90-105%(原140-159%),攻速150%(原115%)
奧法力量:傷害效用60%(原100%),攻速150%(原115%)
啟示淨化:移除+0.2米半徑,奉獻地面半徑+0.5-1.1米(原+0-0.6),衝擊波傷害+110%(原90%),品質效果衝擊波傷害+0-30%(原0-20%)
瞬息幽魂:施法時間0.6秒(原0.7),魔力消耗11-20(原12-23),召喚物暴擊率+800-1180%(原固定1000%)
收割:基礎物理傷害120.2-1741.3(原120.2-1463.3)
奧術正火:施法速度+15-25%
灼熱射線:每層額外傷害+80%(原60%),品質效果火系暴露-0-5%火抗(原每層+0-10%傷害)
獻祭射線:基礎火焰傷害40.1-2343.7(原32.4-1893.9)
災厄箭:傷害效用48.7-65%(原39-52%),荊棘箭傷害降低60-50%(原固定50%)
酋長盾衝:攻擊時間0.9秒(原1秒),魔力消耗7-12(原9-15),每15護甲附加8-12至16-24火焰傷害(原7-10至13-20)
虹吸陷阱:基礎冰傷16.5-908.2(原16.9-760.7)
靈魂撕裂:基礎混沌傷害180.9-3149.4(原180.8-2642.5)
螺旋魂撕:同主技能改動
法術投擲:保留魔力20%(原30-25%)
分裂鋼鐵:投射物不可返回,傷害效用120-387%(原120-330%),基礎半徑0.8-1.2米(原0.6-1)
彈藥分裂:同主技能改動
風暴迸發:施法時間0.2秒(原0.25),魔力消耗2-4(原2-5)
混沌魔像:+17%混沌抗性(原3-5%物理減傷),+10-16%持續傷害加成
漩渦混沌:大幅增加枯萎層數,品質效果枯萎效果+0-20%(原0-20%機率施加枯萎)
火焰魔像:傷害加成20-29%(原15-20%),+20%範圍效果
隕石火魔:隕石技能傷害+30%
寒冰魔像:+40%暴擊率(原20-30%),+132-420命中值(原20-30%命中)
閃電魔像:+10%攻速和施法速度(原6-9%),每秒回復7.3-18魔力
巨型怒靈:召喚物暴擊傷害+40-78%,品質效果召喚物移速+0-10%(原暴擊傷害+0-40%)
剔魂收割:品質效果召喚物攻擊0-20%機率惡化流血(原0-20%機率造成流血)
亡魂收割:最大召喚數量3-4(原固定3)
法師骷髏:法師骷髏有20%機率造成對應元素異常
巨石魔像:+20%防禦
撕裂虛空:半徑2.4米(原2.2米),脈衝間隔0.25秒(原0.3秒),品質效果持續時間+0-0.5秒(原半徑+0-0.2米)
漩渦:傷害效用130-210%(原130-170%),冰傷48-72至933-1399(原49-73至779-1169),基礎冰傷115.6-2772.8(原116.1-2316.1)
投射漩渦:同主技能改動,基礎冰傷57.7-1386.4(原57.9-1158.1)
寒冬寶珠:傷害效用80%(原60%),冰傷39-49至360-450(原30-37至270-337),最大層數8層(原10層),每層持續時間+30%(原25%),引導時投射頻率+125%(原150%),每層投射頻率+20%(原15%)
寒冬之潮:基礎冰傷12.9-298.5(原13.7-261.2)
瓦爾技能改動
瓦爾枯萎:基礎混沌傷害6.5-778.8(原6.5-651.1)
瓦爾寒霜爆:傷害效用290-420%(原固定350%),冰傷45-68至1872-2807(原46-69至1571-2356),基礎冰傷37.6-2924.2(原37.8-2454.5)
瓦爾旋風斬:每0.1米攻擊範圍增加15%範圍效果(原10%),品質效果每0.1米+0-5%範圍效果(原0-10%範圍效果)
瓦爾閃電打擊:傷害效用75-177%(原114-237%)
瓦爾絕命鐮刀:傷害效用300-480%(原310-420%),物理傷害114-171至2160-3240(原115-172至1186-2828),基礎物理傷害178.4-3375.2(原179.1-2946.2)
輔助寶石改動
奧術波動:
被輔助技能在奧術波動狀態下造成14-35%更多法術傷害(原10-25%)
現在固定提供30%法力回復和20%施法速度(原30-58%回復和10-20%施速)
奧法烙印:
被輔助技能獲得等於未保留法力10-16%的附加閃電傷害(原10-19%)
覺醒法術回響:
魔力倍率140%(原150%),不再使被輔助技能造成10%更少傷害
覺醒釋出:
魔力倍率140%(原150%),複現技能造成35-33%更少傷害(原40-38%)
凋零輔助:
被輔助技能擊中時施加凋零,造成162-1230混沌傷害持續8秒(原163-1034)
強效法術回響:
魔力倍率140%(原150%)
灌能吟唱:
引導時承受的擊中傷害減少12%(原8%)
強化:
魔力倍率130%(原140%),每層強化使範圍擊中傷害+12-16%(原10-14%)
精準:
魔力倍率130%(原140%),投射物傷害降低19-10%(原25-16%)
返回投射物:
返回的投射物造成70-66%更少傷害(原70-61%)
獻祭:
施法時犧牲20%當前生命,獲得犧牲生命35-54%的混沌傷害(原25-44%)
法術回響:
魔力倍率140%(原150%),不再使被輔助技能造成10%更少傷害
釋出:
魔力倍率140%(原150%),複現技能造成45-36%更少傷害(原50-41%)
升華天賦改動
[暴徒]
痛苦 defiance 重做:受到敵人擊中損失生命時獲得10秒defiance(0.3秒冷卻),每層defiance在受擊前回復3%缺失生命,達到10層時清空defiance
急電替換為血舞者:30%生命偷取立即回復(需搭配屠殺)
完美的暴行替換為先祖之怒:打擊技能會額外攻擊上次使用位置
[冠軍]
堅毅:現在直接獲得最大堡壘值(原15層),隊友獲得與你相同的堡壘值
無敵英雄:不再共享堡壘值,改為每層超過20的堡壘提供3%更多(more)護甲/閃避和3%攻速
宿敵:移除征服者前置,新增擊中嘲諷
征服者替換為崇高使命:戰旗不影響valour獲取,戰旗持續時間+50%(需激勵最後一戰)
[守護者]
和諧意誌(以前的連結雙方加5大抗):每10秒獲得隨機神殿Buff
不動信念:50%保留效能
[聖宗]
意識聖殿:移除保留效能和減耗,改為每秒回復1%法力
[破壞者]
新增彈片專家:投射物50%機率返回,隨機方向發射
爆破專家替換為精算風險:暴擊機率幸運,擊中傷害不幸(需炸彈或彈片專家)
[欺詐者]
博學者:每類專精提供2%更多傷害(原3%)
逃脫藝術家:每點頭盔能量護盾+4閃避(原+5),每8點護甲閃避+1能量護盾(原6點)
[元素使]
風暴塑形:移除閃電異常效果加成,改為感電至少增加25%承受傷害(原15%)
寒冬塑形:重做為:被冰凍敵人造成傷害降低(數值為冰凍效果50%),承受傷害增加(數值等同冰凍效果)
烈焰塑形:移除點燃傷害加成,改為被點燃敵人40%物理傷轉火傷
原始統禦:魔像數量+2(原+1),魔像免疫元素傷害
魔像使替換為毀滅使者:捷技能66%保留效能和66%增益效果(移除原始統禦前置)
天賦樹改動
元素專精:擊中使敵人元素抗性倒轉的機率改為15%(原25%)
吸血專精:立即回復的吸血比例改為5%(原10%)
連接專精:原效果(元素異常轉移至自身)替換為新效果:連接光束中的敵人無法施加元素異常
法杖專精:原效果(法杖擊中造成膽怯)替換為新效果:法術節魔輔助技能25%保留效能
其他關於施法者和冰傷的改動仍在調整中,請關注後續更新
獨特裝備改動
恐懼之衡珠寶:10秒內施放霜凍後"不受冰凍影響"效果現在正確生效(原為"免疫冰凍")
苦痛束縛盾牌:每個召喚的幽魂增加50-100%法術暴擊率(原40-50%),移除30-50%法術傷害加成
庫勒馬克之杖:現在可能帶有4條隱匿詞綴
吞噬者王冠:移除+1寶石等級詞綴
影殞:攻擊附加最大閃電傷害改為玩家最大能量護盾的10-15%(原20%),現有物品可通過神聖石調整
傭兵命運(擊中標記)手套:從常規掉落池移除,改為特定傭兵專屬裝備,新增8%擊中傷害由標記目標承擔
低谷狀態珠寶:每層強化使法術暴擊率+30-50%(原30%),現有物品可通過神聖石更新
女王的饑渴:觸發奉獻技能改為固定順序(原隨機觸發),移除5-10%施法速度加成
球鞋:新增三條隨機詞綴之一(視為滿耐力球/狂怒球/暴擊球),新增15-25%移速和腐化之血免疫,現有物品不受影響
物品改動
命運卡聖甲蟲:額外3組天命魔法怪(原800%掉落加成提升至1000%),新增"天命"血條標識
泰坦聖甲蟲:使用上限改為1個(原2個但僅生效1個)
其他聖甲蟲改動仍在調整中
後悔石掉落概率降低,其權重分配至其他通貨
多屬性需求裝備出現屬性詞綴的概率降低
生命/魔力偷取詞綴改為後綴(現有前綴偷取詞綴不受影響)
權杖/法杖/符文匕首/魔杖出現攻擊詞綴概率降低(戰杖和攻擊匕首不受影響)
法杖:最高階魔力回復詞綴提升至105%
雙手武器工藝台魔力回復數值同步提升
武器:移除抗性詞綴(包括合成基底詞綴)
救贖者頭盔物理轉冰傷詞綴數值修正(與其他元素轉傷詞綴平衡),崇高版本同步調整
範圍/投射/近戰相關詞綴調整:
範圍效果+範圍傷害、投射速度+投射傷害、近戰傷害+攻擊距離詞綴改為手套專屬(項鏈不再出現)
範圍效果+範圍寶石等級、投射穿透+投射寶石等級、攻擊距離+近戰寶石等級詞綴移除手套基底(仍可出現在頭盔)
新增元素點傷混合詞綴可出現在項鏈(原僅戒指/盾牌/箭袋)
命運卡改動
以下命運卡暫時禁用:猛禽追獵。現有該卡目前無法兌換
交易卡重新啟用,現獎勵完美裂隙石
市長卡重新啟用,現獎勵意義的光輝獨特珠寶
單色卡重新啟用,現獎勵瓦爾多謎盒
桑波迪智慧卡重新啟用,現獎勵帶2條詞綴的腐化白袍
揮霍繁榮卡重新啟用,現獎勵腐化版意義之光獨特珠寶
地下森林卡重新啟用,現獎勵10個大型邪異碘液
無情模式修改
略
怪物平衡性調整;
驅靈儀式周圍的阿茲莫裡(地心?)怪物不再掉落預兆物品。
奇拉克地圖詞綴調整:
地圖工藝選項現在額外提供50%概率使區域內掉落的聖甲蟲匹配該內容類型
新增"開拓者"地圖詞綴(消耗3混沌石):使區域包含開拓者賽季的礦石遭遇戰
深淵詞綴:價格調整為5混沌石(原4),額外深淵數量+3(原+2)
伏擊詞綴:價格調整為3混沌石(原4)
流亡者詞綴:價格調整為6混沌石(原2),額外流亡者數量+7(原+3)
超越詞綴:價格調整為4混沌石(原5)
枯疫詞綴:價格調整為3混沌石(原4)
裂隙詞綴:價格調整為4混沌石(原6)
迷霧詞綴:價格調整為6混沌石(原7)
精華詞綴:價格調整為4混沌石(原6),額外精華怪物+3(原+4)
炸墳詞綴:價格調整為5混沌石(原6)
先遣戰士詞綴:價格調整為3混沌石(原4),額外先遣戰士+3(原+2)
劫盜詞綴:價格調整為6混沌石(原5),額外走私者秘庫+3(原+2)
軍團詞綴:價格調整為7混沌石(原5),額外軍團遭遇+2(原+1)
驅靈詞綴:價格調整為5混沌石(原4)
罪魂詞綴:價格調整為4混沌石(原2),額外怨靈+8(原+3)
最後通牒詞綴:價格調整為4混沌石(原5)
任務獎勵調整:
專注施法(新增的)輔助寶石現在由女巫和暗影角色完成"命運之錨"任務後獲得,聖堂武僧和貴族角色可向克拉裡薩購買該寶石。
使用者介面改動:
地圖裝置新增4x5儲物袋功能,可存放地圖、地圖碎片和通貨物品
工藝台介面現支援Ctrl+點擊直接應用工藝(無需點擊"製作"按鈕)
精華怪和保險箱介面新增快捷使用通貨按鈕(僅當背包持有對應通貨時顯示)
商人介面現在會按NPC分別記憶搜索關鍵詞(持續至角色選擇介面)
使用手把時,建造/升級枯疫塔將暫停遊戲,期間可自由切換操作目標
當多個聯賽功能綁定同一按鍵時,現在會按順序嘗試觸發直至成功(原僅觸發首個功能)
手把操作優化:敵人鎖定與交互目標分離,可在鎖定敵人時拾取物品
統一NPC對話介面布局,與新增NPC風格保持一致
社交面板新增隱藏離線公會成員選項
搜索文字框最大字符數提升至250個
任務追蹤HUD文字尺寸縮小
商城內容調整
獵殺黎明寶箱內含的裝飾特效現已可在《流亡黯道》中使用。部分特效因技術限制進行了適配調整:閃避翻滾效果改為水銀藥劑特效,獵巫者/食屍鬼弩皮膚改為背部裝飾。
新增以下通貨特效的1秒冷卻時間:
藍晶增幅
尊者重鑄
佩蘭德斯點金
以下現有裝飾特效現已開放使用:
處刑者斷頭台終結技
榮耀守衛長矛皮膚(可應用於法杖)
榮耀守衛盾牌皮膚
BUG修復
1. 修復在與試煉大師戰鬥時,充能藥劑滿足條件但未觸發的bug
2. 修復赦免召喚物在裝備斯瓦林盾牌時無法使用技能的bug
3. 修復獅眼隕落珠寶未正確轉換"近戰擊中獲取怒氣"天賦的bug
4. 修復連鎖與返回投射物起始位置可能不同步的問題
5. 修復決鬥者升華天賦"不止技巧"導致格擋判定額外計算一次的bug
6. 修復永恒珠寶轉換"熔岩打擊"核心天賦後仍能獲得加成的bug
7. 修復屍行靴"每具附近屍體"詞綴缺少正確標籤的bug
8. 修復冰川之刺在施放後不響應範圍效果變化的bug
9. 修復雙重打擊或主手攻擊時,旋風斬攻速僅計算副手武器的bug
10.修復怪物使用的解放技能無範圍效果導致無傷害的bug
11.修復命運扭轉天賦在T17腐化地圖失效的bug
12.修復神聖祝福輔助的最後一戰在到達接觸點前可被取消動作的bug
13.修復部分技能特定屬性在變異版本中失效的bug
14.修復T14+地圖在盛開聖甲蟲影響下未正確轉換為枯疫四虐地圖的bug
15.修復變異毒爆與爆炸箭未顯示腰帶特效的bug
16.修復黑焰戒指點燃視覺效果異常的bug
17.修復聖約遺物魔杖詞綴可被工藝球削弱至0的bug
18.修復角色遷移時第5/6地圖裝置槽位物品可能無法取回的bug
19.修復儀式延期費用數值異常顯示的bug
20.修復腐化暗金裝備有時錯誤顯示為已鑒定的bug
21.修復部分怪物減傷效果未正確生效的bug
22.修復怪物群可能生成在傳送點/NPC附近的bug
23.修復殘酷模式下烏瑟瑞可能掉落命運卡的bug
24.修復王者大道救援傳送門有時錯誤開在伊莎處的bug
25.修復半神信標缺失視覺特效的bug
26.修復食屍鬼角色特效與部分骷髏頭盔的顯示衝突
27.修復天使盾特效部分缺失的bug
28.修復救贖盾與聖騎士武器特效的顯示衝突
29.修復死靈頭盔在暗影角色上眼球突出的顯示bug
30.修復藥劑/寶石倉庫頁可能引發的客戶端崩潰
31.修復瓦爾極地裝甲相關崩潰
32.修復macOS系統特定崩潰
33.修復兩處實例崩潰問題
來源:遊俠網