逃離塔科夫地圖資料詳解 - 遊戲狂
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逃離塔科夫地圖資料詳解

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2018-01-08

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 首先是比較複雜的Customs(海關) 難度指數7/10

逃離塔科夫地圖資料詳解

這張圖上標明了幾個區域和路線,首先藍色區域是PMC的出生區域,附近的黃色點則是具體出生點,這些點是關鍵,知道自己在哪裡出生才能最快的知道哪裡可能有人埋伏你,黃色線路是比較安全的出逃路線,橘色線路是通往三個出口的必經之路(其中地圖中標明factory key的位置則是必須有鑰匙才能進),而綠色線路則是大膽路線和最快路線。過了主橋以後的紅色大點則是SCAV的可能伏擊點,NPC的刷新點固定,但是玩家SCAV一旦在這些點刷新,就有可能就地在這伏擊你,不過這個根據時間而定。上圖中宿舍樓的圖片太小了,我在這裡給大家提供幾張大圖,上面標識了每個房間都有什麽,大家可以記下大概位置,以便在面及時的找到所需要的物品。

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一樓

逃離塔科夫地圖資料詳解

二樓

逃離塔科夫地圖資料詳解

三樓

逃離塔科夫地圖資料詳解

跑刀圖----Factory 工廠 難度指數6/10

逃離塔科夫地圖資料詳解

首先這張圖雖然不大,但是地形很複雜,有6個玩家復活點。分別位於上圖中黃點位置。此圖中出逃點為三個,分別位於綠色箭頭和紫色箭頭(紫色箭頭位置需要factory key),圖中所示的紅色點則為SCAV的出生點。其他的地圖標識我就不一一做解釋了,這張圖的作者做出了詳細的中文標識。這張圖很多玩家都喜歡跑刀,但是作為跑刀選手你需要一把factory key,這樣你才能從另外兩個不容易被人伏擊的點帶著你的戰利品跑出來,否則命運很有可能是死在公共出逃點門口附近,因為那裡最容伏擊,一樓二樓三樓都能打你,而且門口還是個開闊區域,連個掩護都沒有,但凡有人看見你,基本上你就螢幕黑了,甚至一些不知哪來的NPC都能秒了你。如果沒有鑰匙,不如買一把TT。幾千塊,能幹出幾萬塊的大事,還不用被從NPC手上搶來的垃圾子彈困擾。

WOOD 難度指數9/10

逃離塔科夫地圖資料詳解

這張圖玩家復活點非常的近,圖中黃色點標識的地方,尤其是刷在中間點,你的位置非常尷尬,左右都有敵人,聽聲變位成為了剛復活的第一件事。地圖上紅色的點是SCAV的刷新點,需要注意的是這張圖非常大,NPC的視力不是太好,所以一個中高倍鏡的槍是每個玩家必備的。這張圖應該是目前最容易迷路的圖了,而且是最難的圖。難點1:我上面說了,出生點。難點2:玩這張圖的玩家,幾乎沒有人帶沒有瞄鏡的槍,而且一般不會帶aks-74u這類的玩意 兒,多數玩家最次也是ak-74n以及M4A1。而且通常都是高倍鏡。難點3:這張圖有許多大塊的岩石,而且熟手都能爬上去,如果他們先到達了這些地方,就很有可能開著高倍瞄鏡等著你走過他的準星。

Shore line (海岸線) 難度指數4/10

逃離塔科夫地圖資料詳解

如圖所示 黃點為玩家出生點,紅點為SCAV出生點,出逃點有兩個,一個在哨站,一個在燈塔。其他地方圖上都有說明就不一一解釋了。這張圖可以說是新手圖,也可以說是難點不高的圖,首先作為新手圖的角度來講出生在森林,綠屋,柴堆的玩家,可以順著邊一路往北走,途中摸一下哨站的幾個NPC,就有不錯的收獲。而出生在其他幾個點的玩家,也可以沿著海岸線一路往燈塔走,沿途的NPC也都非常容易看到,方向也不容易迷。這張圖不像wood有那麽多的滿裝備玩家蹲點,也沒有factory那樣的凶險,沿途的風景還可以,所以這張圖的難度指數我隻給出4/10.

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遊戲資訊

逃離塔科夫 (Escape from Tarkov)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC
開發: Battlestate Games
發行: Battlestate Games
上市: 2020-02-01
 俄羅斯遊戲工作室Battlestate Games日前分享了自家開發的硬核劇情MMO遊戲《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)的預Alpha宣傳片。 這款遊戲採用了混合FPS/TPS的風格,還帶有RPG遊戲的元素。這段影片中展示了遊戲的初期版的物品欄與拾取過程。

更多 逃離塔科夫 攻略|新聞

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 首先是比較複雜的Customs(海關) 難度指數7/10 https://gamemad.com/guide/3590 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/02/60671cfa83961.jpg 這張圖上標明了幾個區域和路線,首先藍色區域是PMC的出生區域,附近的黃色點則是具體出生點,這些點是關鍵,知道自己在哪裡出生才能最快的知道哪裡可能有人埋伏你,黃色線路是比較安全的出逃路線,橘色線路是通往三個出口的必經之路(其中地圖中標明factory key的位置則是必須有鑰匙才能進),而綠色線路則是大膽路線和最快路線。過了主橋以後的紅色大點則是SCAV的可能伏擊點,NPC的刷新點固定,但是玩家SCAV一旦在這些點刷新,就有可能就地在這伏擊你,不過這個根據時間而定。上圖中宿舍樓的圖片太小了,我在這裡給大家提供幾張大圖,上面標識了每個房間都有什麽,大家可以記下大概位置,以便在面及時的找到所需要的物品。 一樓 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/02/60671cfe5bb50.jpg 二樓 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/02/60671d029b915.jpg 三樓 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/02/60671d073d931.jpg 跑刀圖----Factory 工廠 難度指數6/10 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/02/60671d0c2e013.jpg 首先這張圖雖然不大,但是地形很複雜,有6個玩家復活點。分別位於上圖中黃點位置。此圖中出逃點為三個,分別位於綠色箭頭和紫色箭頭(紫色箭頭位置需要factory key),圖中所示的紅色點則為SCAV的出生點。其他的地圖標識我就不一一做解釋了,這張圖的作者做出了詳細的中文標識。這張圖很多玩家都喜歡跑刀,但是作為跑刀選手你需要一把factory key,這樣你才能從另外兩個不容易被人伏擊的點帶著你的戰利品跑出來,否則命運很有可能是死在公共出逃點門口附近,因為那裡最容伏擊,一樓二樓三樓都能打你,而且門口還是個開闊區域,連個掩護都沒有,但凡有人看見你,基本上你就螢幕黑了,甚至一些不知哪來的NPC都能秒了你。如果沒有鑰匙,不如買一把TT。幾千塊,能幹出幾萬塊的大事,還不用被從NPC手上搶來的垃圾子彈困擾。 WOOD 難度指數9/10 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/02/60671d1798b42.jpg 這張圖玩家復活點非常的近,圖中黃色點標識的地方,尤其是刷在中間點,你的位置非常尷尬,左右都有敵人,聽聲變位成為了剛復活的第一件事。地圖上紅色的點是SCAV的刷新點,需要注意的是這張圖非常大,NPC的視力不是太好,所以一個中高倍鏡的槍是每個玩家必備的。這張圖應該是目前最容易迷路的圖了,而且是最難的圖。難點1:我上面說了,出生點。難點2:玩這張圖的玩家,幾乎沒有人帶沒有瞄鏡的槍,而且一般不會帶aks-74u這類的玩意 兒,多數玩家最次也是ak-74n以及M4A1。而且通常都是高倍鏡。難點3:這張圖有許多大塊的岩石,而且熟手都能爬上去,如果他們先到達了這些地方,就很有可能開著高倍瞄鏡等著你走過他的準星。 Shore line (海岸線) 難度指數4/10 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/02/60671d1b54157.jpg 如圖所示 黃點為玩家出生點,紅點為SCAV出生點,出逃點有兩個,一個在哨站,一個在燈塔。其他地方圖上都有說明就不一一解釋了。這張圖可以說是新手圖,也可以說是難點不高的圖,首先作為新手圖的角度來講出生在森林,綠屋,柴堆的玩家,可以順著邊一路往北走,途中摸一下哨站的幾個NPC,就有不錯的收獲。而出生在其他幾個點的玩家,也可以沿著海岸線一路往燈塔走,沿途的NPC也都非常容易看到,方向也不容易迷。這張圖不像wood有那麽多的滿裝備玩家蹲點,也沒有factory那樣的凶險,沿途的風景還可以,所以這張圖的難度指數我隻給出4/10.
https://gamemad.com/guide/3590
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