cS2鍊金規則是什麽?CS2鍊金規則是將10個同品質且有上級的武器皮膚合成更高一級,紀念品不可用,概率由材料上級數量和數量決定,磨損按公式計算。接下來就讓為大家帶來CS2武器皮膚鍊金規則介紹。
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cS2鍊金攻略
一、基礎合成規則
1、材料要求
需使用10個同品質的飾品(如10個紫色或10個粉色),且每個材料必須有上級(即所屬武器箱中存在更高一級的飾品)。
不可參與鍊金的物品:紀念品、刀、手套、最高品質(紅色)飾品、無上級的飾品(如R8漸變琥珀、P250富蘭克林)。
計數器限制:帶StatTrak的飾品不能與普通飾品混用,必須統一類型。
2、合成結果
10個材料合成1個高一階的飾品,若材料來自不同武器箱,隨機選擇其中一個箱系的上級(概率與材料數量相關)。
例如:9個裂空武器箱材料 +1個蛇視武器箱材料,有90%概率出裂空上級,10%概率出蛇視上級。
二、出貨概率計算
1、概率公式
某上級出貨概率 =(該上級材料數 × 上級數量) /(所有材料數 × 對應上級數量之和)
示例:使用4個死亡遊樂園(上級2個)和6個平面設計收藏品(上級1個),死亡遊樂園出貨概率為 (4×2)/(4×2 +6×1) ≈ 66.67%。
2、上級數量影響
上級數量越多,出貨概率越高。例如:若某材料有3個上級,其權重是上級數量為1的材料的3倍。
三、磨損計算與卡磨損策略
1、磨損公式
成品磨損 =(目標最高磨損 - 目標最低磨損)× 材料平均磨損 + 目標最低磨損
例如:目標飾品磨損區間為0.00-0.70,若材料平均磨損為0.1,則成品磨損為0.1×0.7 +0.00=0.07(略有磨損)。
2、卡磨損技巧
主料選擇:優先使用目標上級的下級材料(如煉火神AK時用可燃冰AK作為主料)。
輔料調整:用低磨損材料(如略磨)拉低平均磨損值,避免出貨在高磨損區間。
特殊磨損:可通過精確計算材料磨損值(如使用線上工具)合成特定數值(如0.05201314)。
四、材料選擇與成本控制
1、材料篩選
優先選擇低磨損、高性價比的材料,避免紀念品和無上級的飾品。
材料購買時間:下午4:30-8:30為價格低谷期,易購得優質材料。
2、平台推薦
使用多個平台(如Buff、IGXE、C5Game、悠悠有品)提高撿漏概率。
五、特殊規則與注意事項
1、不可鍊金的物品
刀、手套、紀念品、紅色品質飾品、無上級的飾品(如R8漸變琥珀)。
2、磨損限制
部分飾品磨損區間特殊(如伽馬格洛克鎖下不鎖上),需單獨計算。
3、期望值計算
期望值 = 總出貨價值 × 概率 / 成本。保本爐期望值需≥0.9,低概率爐≥0.85。
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來源:遊俠網