《最後紀元》S3中召喚劍齒虎改動豐富。屬性上,新增敏捷加成,每點敏捷提升生命與傷害。攻擊方面,普通攻擊基礎傷害和附加傷害效率下調,但攻速提36%。新增 “震地入場” “先祖恩賜” 技能。
最後紀元S3召喚劍齒虎改動有哪些
召喚劍齒虎:新增敏捷屬性加成,每點敏捷提供+12點生命值和4%傷害提升。
普通攻擊調整:
基礎傷害由18點下調至15點
附加傷害效率由100%下調至75%
不影響疾風橫掃和其他連動技能
攻擊速度提升36%
潛行主宰(重做)
每點提供15%額外生命值(原為10%)
最大點數4點(原為5點)
凍結毛皮(強化)
每點冰霜抗性由+20%提升至+25%
新增效果:每點提供8%生命值總增
風雪追獵者(移除)
該技能已從技能樹中刪除
原效果:目標每層冰緩使劍齒虎近戰傷害總增6%/點,合併到韻律之心了。
體質(替換)
替換為 “凶暴” :
每點提升4%攻擊速度
每點使 “疾風橫掃” 傷害提高10%
最大點數5點
原效果:每點提供5%生命總增,提高60%生命再生,最大點數5點。
困獸之鬥(移動)
技能位置調整,現與 “凶暴” 技能相連
突襲(替換)
由 “毀滅之力” 替代:
劍齒虎攻擊時有5%機率/點數觸發 “裂地猛擊”
觸發的裂地猛擊使用劍齒虎屬性+玩家裂地猛擊技能樹
若裂地猛擊產生多道裂縫,觸發機率減半
最大點數4點
原效果:劍齒虎躍擊落地後使用疾風橫掃,最大點數1點。
感覺刷圖可以點出裂地猛擊增加裂縫數量的節點,因為可以靠躍擊增加觸發,打Boss就不要點了。
新增技能:震地入場
位於原 “困獸之鬥” 位置:
劍齒虎躍擊落地時自動施放 “裂地猛擊”
殘忍催化(調整)
直接近戰命中敵人時觸發"疾風橫掃"的機率由5%/點提升至6%/點
最大點數4點(原為5點)
虎口(強化)
近戰傷害總增由6%/點提升至8%/點
近戰範圍由10%/點提升至15%/點
最大點數4點(原為5點)
沉重利爪(調整)
近戰傷害總增40%下調為8%
敏銳感官(重做)
每點提供+3%暴擊機率(原為提高30%暴擊機率)
投機獵手(調整)
每點暴擊傷害加成提高到+25%(原為20%)
英文原帖都錯了,進遊戲確認是20%
尖銳利爪(強化)
新增效果:每點提供+34%護甲粉碎機率
最大點數3點(原為1點)
原效果保留:劍齒虎+34%流血機率/點。
致命靈動(強化)
攻擊速度加成由6%/點提升至8%/點
移動速度加成由4%/點提升至6%/點
最大點數4點(原為5點)
狂怒(重做)
使用"疾風橫掃"後使劍齒虎進入2秒狂怒狀態
原效果:劍齒虎攻擊速度提高50%,流血機率+50%,受傷害總增33%。
冰霜之牙(強化)
每點冰霜傷害由4點提升至5點
先祖獵手(調整)
新增限制:"該效果每5秒最多觸發10次"(原無限制)
新增技能:先祖恩賜
與"先祖獵手"相連:
每點協調屬性使先祖劍齒虎持續時間延長4%
最大點數1點
寒冰虎(新增效果)
劍齒虎所有來源的流血機率轉化為凍傷機率
冰霜使者(重做)
每點提供:
+34%凍傷機率
+10%冰緩機率
最大點數3點
原效果:受傷害施放冰霜旋渦,最大點數1點。
韻律之心(重做)
目標每層冰緩使劍齒虎近戰傷害總增8%/點
最大點數3點
新效果是從被去掉的 “風雪追獵者” 裡挪過來的,數值有所加強。
原效果:劍齒虎會施放冰霜新星,冷卻10秒,最大點數1點。
北風(重做)
每2點敏捷為劍齒虎增加+1冰霜近戰傷害
最大點數1點
原效果:劍齒虎所有技能冷卻恢複速度+15%/點,共5點
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來源:遊俠網