氣泡吐息/群體氣泡吐息
組合方法:大氣+戰爭
普通
消耗:1ap
範圍:自身
冷卻:5回合
傷害倍率:無
描述:
釋放一個氣泡包裹頭部,無視雲霧效果並免疫窒息和沉默。
簡評:
技能能在玩家踏入致命迷霧時提供寶貴的免疫效果,因此它往往被用作穿越死霧區域的必備手段。
秘源
消耗:1ap1sp
範圍:13m
冷卻:5回合
傷害倍率:無
描述:
為周圍的所有盟友都添加一個相同的氣泡。
簡評:
唯有當團隊成員共同穿越死霧區域時,此技能方能彰顯其真正價值。
來源:遊俠網
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組合方法:大氣+戰爭
普通
消耗:1ap
範圍:自身
冷卻:5回合
傷害倍率:無
描述:
釋放一個氣泡包裹頭部,無視雲霧效果並免疫窒息和沉默。
簡評:
技能能在玩家踏入致命迷霧時提供寶貴的免疫效果,因此它往往被用作穿越死霧區域的必備手段。
秘源
消耗:1ap1sp
範圍:13m
冷卻:5回合
傷害倍率:無
描述:
為周圍的所有盟友都添加一個相同的氣泡。
簡評:
唯有當團隊成員共同穿越死霧區域時,此技能方能彰顯其真正價值。
來源:遊俠網
《神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。