《鴉衛奇旅》角色天賦梯度排行 (第8頁:傑佩托) - 遊戲狂
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《鴉衛奇旅》角色天賦梯度排行 (第8頁:傑佩托)

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2025-09-22

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傑佩托

這個角色的強度,早期還是能看的,不過隨著幾個核心道具和核心天賦的削弱,開始顯露疲態,隨著章節數的增加,其機制的弊端暴露無遺。

例如,木頭人無法享受人物的暴擊爆傷,這就注定其上限遠低於常人,研發更是直接將木頭人生成機制一刀砍廢,木頭人達到上限後,特質不再CD,直至減員。

《鴉衛奇旅》角色天賦梯度排行

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普攻

普攻-T2

雷射鏡片:使用防禦後,木頭人的下一次攻擊會射出強力單體雷射,上一次的大更新直接將其傷害對半砍,由於防禦的CD過長,且多人模式敵人數量劇增,使其強度大幅下降。

《鴉衛奇旅》角色天賦梯度排行

家族會議:3個木頭人在場,木頭人和傑佩托會獲得攻速的增長,大招1的木頭人也算在內,所以機制還算是可以。

《鴉衛奇旅》角色天賦梯度排行

尖銳鼻梁:木頭人的普攻有機率變成遠距離穿刺攻擊,傷害倍率不低,配合 “家庭會議” 有著不錯的效果。

《鴉衛奇旅》角色天賦梯度排行

普攻-T3

潤滑保養:傑佩托的普攻命中木頭人可使其發動原地攻擊,但是對於靈活的敵人或者會後退的遠程敵人,木頭人完全摸不到他們,多人模式下,也少有機會讓你去A木頭人。

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普攻-T4

釘刺打擊:第三次普攻,造成一次高倍率的普攻傷害,絕對的大陷阱,第三次普攻有著較大的前後搖,次普攻也無法給予木頭人同等倍率的恢複,或者和 “潤滑保養” 連動,反而間接拉低了普攻治療木頭人的效率,和觸發 “潤滑保養” 的效率。

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威能

威能-T1

磁力大錘:威能算是傑佩托目前的主流玩法,也是唯一有著不錯對群能力的玩法,威能可將木頭人拉至身邊擊出,有著更大的範圍和傷害,需要注意的是,只有長按才能使用,之前一度以為有BUG,一直觸發不了,它很好地解決了威能的使用限制問題。

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威能-T2

通量電容:擁有護盾後,威能可以同時擊飛多個木頭人,配合 “磁力大錘” 有奇效,不過鑒於防禦的CD較久,且護盾量一碰就碎,還是需要多留心走位。

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威能-T3

真空膠囊:特技可將範圍內的木頭人拉扯擊飛,造成威能傷害,對於這種能觸發其他技能傷害的天賦,都是不錯的選擇,但奈何,木頭人的拉扯方向實在不可控,且很難做到連續使用,所以被放在了T3的位置。

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防禦

防禦-T2

叉狀閃電:使用防禦會向木頭人發射閃電,對沿途的敵人造成傷害,面板數值還不錯,但鑒於防禦CD較久,觸發頻率較低。

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防禦-T4

避雷針木頭人:使用防禦的短暫延遲後,木頭人將對周圍小範圍的敵人造成傷害,面板非常的低,所以不推薦使用。

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額外

額外-T1

大家族:額外特效方面,大家族,降低特質的CD,且木頭人上限+1,可間接使很多傷害天賦的上限提高。

《鴉衛奇旅》角色天賦梯度排行

心心相印:木頭人的血量會受到活力影響,同時,每有一個木頭人存活,傑佩托+5防禦,這基本是個必拿的天賦,自前木頭人在高難度多人模式下的存活率堪憂。

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額外-T2

彈簧跳:木頭人的攻擊位移距離加長,這也是個前期很好用的過渡天賦,能彌補木頭人的追擊問題,同時也間接增加了木頭人的對群能力。

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額外-T3

靈光乍現:每升一級給一個魔法物品,隨機品階,且只有一個選項,通過 “玉手箱” 可以2選1,有時候會有驚喜。

《鴉衛奇旅》角色天賦梯度排行

心花怒放:不頭人每獲得一定量的治療量可以發射一發單體火箭,傷害較低,且會被障礙物阻擋,配合特技和 “人魚之類” 有著還可以的效果。

《鴉衛奇旅》角色天賦梯度排行

發條醫療:被特技命中的木頭人會獲得再生效果,也就是每秒百分比回血,此狀態沒法疊加,只能刷新持續時間,所以也只是能用的狀態,和 “心花怒放” 搭配起來尚可。

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額外-T4

悲憤:木頭人死後會為其他存活的木頭人和傑佩托施加強固效果,也就是25%的額外增傷,要麽木頭人很脆皮,一碰就碎,但傑佩托自身的輸出非常有限,沒什麽大用,且當前版本,悟空也能給隊友施加 “強固” 效果。要麽就是木頭人很肉,導致 “悲憤” 不容易觸發,反正就是兩種極端情況,怎麽玩都不對。

《鴉衛奇旅》角色天賦梯度排行

初始天賦

初始天賦-T0

木頭人炸彈:特技傷害增加,且能召喚一個木頭人,增加的傷害正好可以彌補前期缺少的攻擊手段,穩定的召喚搭配充能,在後期也能快速將木頭人召至上限。

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初始天賦-T2

雙生偶人:特質有機率召喚2個木頭人,前期比較看臉,後期召喚速度,不如木頭人爆彈,且由於召喚機制的改版,更需要 “大家族” 來輔助。

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初始天賦-T3

火箭科學:衝刺可施加火焰傷害,且能長距離飛行,比較雜技的天賦,傷害的觸發頻率和轉向速度都偏慢,能和 “金鋼杵” 能互動,但是是先造成金剛杵的傷害,再造成火焰傷害,導致其無法享受 “玫瑰” 的加成,另一方面,傑佩托本身的基礎血量就很低,對於衝刺時機的把握有著較高要求。

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初始天賦-T4

不穩定核心:經歷了2次大重做,現在是木頭人存活5秒後,被威能擊中,或者被摧毀後會爆炸,這是一個和傑佩托玩法完全衝突的天賦,一方面你想要盡量保證木頭人的存活來打傷害,畢竟特質的改版,讓真空期從0秒變成了4秒,也就是一次特質的CD,另一方面多人模式下,你的木頭人能否存活5秒,又是一個非常大的問題。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

鴉衛奇旅 (Ravenswatch)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: Passtech Games
發行: Nacon
上市: 2023年4月7日

古老童話及傳奇故事的墮落英雄:你正面臨著準備一觸即發的關鍵戰爭,必須對抗噩夢以阻止其入侵及腐化你的世界。由《Curse of the Dead Gods©》創作者所設計的 Roguelike 動作遊戲,可單人遊玩或線上合作。 

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傑佩托 https://gamemad.com/guide/360871 這個角色的強度,早期還是能看的,不過隨著幾個核心道具和核心天賦的削弱,開始顯露疲態,隨著章節數的增加,其機制的弊端暴露無遺。 例如,木頭人無法享受人物的暴擊爆傷,這就注定其上限遠低於常人,研發更是直接將木頭人生成機制一刀砍廢,木頭人達到上限後,特質不再CD,直至減員。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/3jD9AzGc.jpg 普攻 普攻-T2 雷射鏡片:使用防禦後,木頭人的下一次攻擊會射出強力單體雷射,上一次的大更新直接將其傷害對半砍,由於防禦的CD過長,且多人模式敵人數量劇增,使其強度大幅下降。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/jpnWncu5.jpg 家族會議:3個木頭人在場,木頭人和傑佩托會獲得攻速的增長,大招1的木頭人也算在內,所以機制還算是可以。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/ySrAJf9t.jpg 尖銳鼻梁:木頭人的普攻有機率變成遠距離穿刺攻擊,傷害倍率不低,配合 “家庭會議” 有著不錯的效果。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/Qe7tCbFp.jpg 普攻-T3 潤滑保養:傑佩托的普攻命中木頭人可使其發動原地攻擊,但是對於靈活的敵人或者會後退的遠程敵人,木頭人完全摸不到他們,多人模式下,也少有機會讓你去A木頭人。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/frwUUKVd.jpg 普攻-T4 釘刺打擊:第三次普攻,造成一次高倍率的普攻傷害,絕對的大陷阱,第三次普攻有著較大的前後搖,次普攻也無法給予木頭人同等倍率的恢複,或者和 “潤滑保養” 連動,反而間接拉低了普攻治療木頭人的效率,和觸發 “潤滑保養” 的效率。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/DGauawYp.jpg 威能 威能-T1 磁力大錘:威能算是傑佩托目前的主流玩法,也是唯一有著不錯對群能力的玩法,威能可將木頭人拉至身邊擊出,有著更大的範圍和傷害,需要注意的是,只有長按才能使用,之前一度以為有BUG,一直觸發不了,它很好地解決了威能的使用限制問題。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/jwEGndKb.jpg 威能-T2 通量電容:擁有護盾後,威能可以同時擊飛多個木頭人,配合 “磁力大錘” 有奇效,不過鑒於防禦的CD較久,且護盾量一碰就碎,還是需要多留心走位。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/xdMNWARh.jpg 威能-T3 真空膠囊:特技可將範圍內的木頭人拉扯擊飛,造成威能傷害,對於這種能觸發其他技能傷害的天賦,都是不錯的選擇,但奈何,木頭人的拉扯方向實在不可控,且很難做到連續使用,所以被放在了T3的位置。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/DpAmzgXE.jpg 防禦 防禦-T2 叉狀閃電:使用防禦會向木頭人發射閃電,對沿途的敵人造成傷害,面板數值還不錯,但鑒於防禦CD較久,觸發頻率較低。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/urFbKH6h.jpg 防禦-T4 避雷針木頭人:使用防禦的短暫延遲後,木頭人將對周圍小範圍的敵人造成傷害,面板非常的低,所以不推薦使用。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/KM2DeCfK.jpg 額外 額外-T1 大家族:額外特效方面,大家族,降低特質的CD,且木頭人上限+1,可間接使很多傷害天賦的上限提高。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/Qmfdt2yn.jpg 心心相印:木頭人的血量會受到活力影響,同時,每有一個木頭人存活,傑佩托+5防禦,這基本是個必拿的天賦,自前木頭人在高難度多人模式下的存活率堪憂。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/JeTEWBAK.jpg 額外-T2 彈簧跳:木頭人的攻擊位移距離加長,這也是個前期很好用的過渡天賦,能彌補木頭人的追擊問題,同時也間接增加了木頭人的對群能力。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/Rck7ZRxQ.jpg 額外-T3 靈光乍現:每升一級給一個魔法物品,隨機品階,且只有一個選項,通過 “玉手箱” 可以2選1,有時候會有驚喜。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/srrzjmqA.jpg 心花怒放:不頭人每獲得一定量的治療量可以發射一發單體火箭,傷害較低,且會被障礙物阻擋,配合特技和 “人魚之類” 有著還可以的效果。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/n7meqbr5.jpg 發條醫療:被特技命中的木頭人會獲得再生效果,也就是每秒百分比回血,此狀態沒法疊加,只能刷新持續時間,所以也只是能用的狀態,和 “心花怒放” 搭配起來尚可。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/Q3XfzhJ7.jpg 額外-T4 悲憤:木頭人死後會為其他存活的木頭人和傑佩托施加強固效果,也就是25%的額外增傷,要麽木頭人很脆皮,一碰就碎,但傑佩托自身的輸出非常有限,沒什麽大用,且當前版本,悟空也能給隊友施加 “強固” 效果。要麽就是木頭人很肉,導致 “悲憤” 不容易觸發,反正就是兩種極端情況,怎麽玩都不對。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/KrcfxfYV.jpg 初始天賦 初始天賦-T0 木頭人炸彈:特技傷害增加,且能召喚一個木頭人,增加的傷害正好可以彌補前期缺少的攻擊手段,穩定的召喚搭配充能,在後期也能快速將木頭人召至上限。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/sRqKuCxC.jpg 初始天賦-T2 雙生偶人:特質有機率召喚2個木頭人,前期比較看臉,後期召喚速度,不如木頭人爆彈,且由於召喚機制的改版,更需要 “大家族” 來輔助。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/fqAcykht.jpg 初始天賦-T3 火箭科學:衝刺可施加火焰傷害,且能長距離飛行,比較雜技的天賦,傷害的觸發頻率和轉向速度都偏慢,能和 “金鋼杵” 能互動,但是是先造成金剛杵的傷害,再造成火焰傷害,導致其無法享受 “玫瑰” 的加成,另一方面,傑佩托本身的基礎血量就很低,對於衝刺時機的把握有著較高要求。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/hzGcexvr.jpg 初始天賦-T4 不穩定核心:經歷了2次大重做,現在是木頭人存活5秒後,被威能擊中,或者被摧毀後會爆炸,這是一個和傑佩托玩法完全衝突的天賦,一方面你想要盡量保證木頭人的存活來打傷害,畢竟特質的改版,讓真空期從0秒變成了4秒,也就是一次特質的CD,另一方面多人模式下,你的木頭人能否存活5秒,又是一個非常大的問題。 https://img3.gamemad.com/2025/09/22/zGMqVbpe.jpg 更多內容: 來源:遊俠網
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