仁王 2 (NIOH 2) Beta測試各武器新增武技與變化介紹 - 遊戲狂
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仁王 2 (NIOH 2) Beta測試各武器新增武技與變化介紹

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2021-04-19

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作者:Afisis

來源:仁王吧

這個試玩是在法米通tube上由小編玩的。和大家目前看到的試玩是同一關。沒有捏人(只能選),直接進關卡。

這個試玩小編在結束後還展示了很多新的武技。

首先說結論

全武器保留兩個奧義。技能樹隻保留累積型的磨練武器術,全部武器都有葉陰,滿月,接刀等被動。

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本次最大贏家是太刀,旋棍,兩個新武器。

居合三和虎衝改為中傳過關即可食用。

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太刀追加新武技亂迅劍

發動劍氣後再按下方塊鍵(輕攻擊)即可發動。向前三次三百六十度的迴旋斬。可殘心,是否可以轉向未知。全程帶幻影不知道有沒有無敵判定。

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防禦技能不動之構

無段位限制。L1+方塊發動。將大太刀插在地上防禦,按著按鍵會持續下去。人類敵人砍上去會出現逆波一樣的大硬直。

隔壁棚的力防出山了就是不知道精力消耗和實際性能了。

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雙刀把十字斬2改為初傳即可使用

追加新技能秘劍矢車(肘擊)。中段限定,L1加方塊。

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長槍追加新武技鳴山,需要奧傳

不解釋,吃俺老孫一棒。蓄力最大有衝擊波。L1+方塊即可使用。

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斧頭無追加如果把破弓手這個b測就有的算進去就一個了。

鎖鐮追加蛇咬陣

中段專用,和藪斬,落瀑共用了。攻擊為同時使用鎖鐮和秤砣攻擊,動作偏小,和落瀑把人過肩摔不一樣。

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旋棍大勝利。

追加武技閃步

閃避途中按下三角會直接高速移動過去敵人面前。中下段專用。

距離很長,差不多相當於兩段墊步了。展示時小編沒有鎖定結果這招就可以自由轉向閃避了,估計會判定推搖桿的方向。閃步途中有幻影,展示的時候直接擦邊了火焰然而沒出傷害判定。或許有無敵?

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大太刀無追加。

老實說兩次測試風頭全被搶了也算是武技出夠了吧?能蹭能反能輸出能崩解能掃敵人又不彈刀(大部分攻擊)的武器你喜歡嗎

接下來要著重講兩個新武器了。這次試玩連奧義的都有。

薙刀鐮有兩個武技

塵劫裁追加二段可以追加攻擊

追加攻擊開始和結束時都是鐮刀橫掃,人物會像車輪一樣轉鐮刀。

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是空裁

上段L1+方塊使用。先橫掃360度,再向前袈裟斬,最後再360度。救場輸出兩不誤。

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風柳鋒

中段反擊技。L1+方塊即可使用。架起薙刀防禦後會側閃過去砍一刀。判定範圍是刀柄起來架好後。成功會聽到類似逆波彈刀的音效(和豬兒扭倒一樣的特效)。

可反妖怪的攻擊。

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薙刀鐮的兩個奧義為轉變怒濤和轉變燎原

兩個奧義的基本規則都是積累使用轉變刃,轉變裁,轉變鋒,即切換段位變形斬積累到五次後可以長按方塊鍵釋放強力攻擊。

怒濤的效果是命中了減少精力消耗,燎原是命中了增加攻擊力。

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薙刀鐮專屬buff武技,羅刹天。昂妖效果+受到的氣力攻擊傷害增加

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改變最多的雙斧

雖然倍率未知,不過雙斧已經算得上目前花樣和指令最多的那一類了。

首先是buff技能氣焰,降防禦力,增加攻擊力和移動速度。

還有鯉魚打挺。

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真·居合斧

石火迅雷和磐碎發止。

兩者都是收刀時按R1+圈蓄力。

磐碎發止是先後空翻扔第一把斧子接著第二發。

石火迅雷是先向前衝一小段橫砍一刀再砸地面。

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接下來是連鐘和熊鷹

都是中段輕攻擊派生重攻擊。

連鐘是把斧子往前推幾步。熊鷹是直線縱向投擲。

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禦山越

簡稱跳跳斧下段攻擊後推搖桿+叉,和長槍飛猿差不多,一級只能跳到背面,二級追加落下攻擊。

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黑風發止

向前跑步的時候長按方塊。人物會前空翻並扔出去一把斧子。

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展示的影片裡隻顯示了一個奧義的效果。

不朽投擲:去除飛斧傷害的距離衰減

至妙投擲:未知。

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已上,是本次測試中大部分值得一提的改變和新武技。

仁王不需要大改甚至取消。做它自己是完全可以的。

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遊戲資訊

仁王2 (Nioh 2)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: Team Ninja
發行: Koei Tecmo
上市: 2021-02-05 (PC)

《仁王2 (Nioh 2)》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。

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作者:Afisis https://gamemad.com/guide/36123 來源:仁王吧 這個試玩是在法米通tube上由小編玩的。和大家目前看到的試玩是同一關。沒有捏人(只能選),直接進關卡。 這個試玩小編在結束後還展示了很多新的武技。 首先說結論 全武器保留兩個奧義。技能樹隻保留累積型的磨練武器術,全部武器都有葉陰,滿月,接刀等被動。 本次最大贏家是太刀,旋棍,兩個新武器。 居合三和虎衝改為中傳過關即可食用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40d0a66fc.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40d38919e.jpg 太刀追加新武技亂迅劍 發動劍氣後再按下方塊鍵(輕攻擊)即可發動。向前三次三百六十度的迴旋斬。可殘心,是否可以轉向未知。全程帶幻影不知道有沒有無敵判定。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40d6e5efc.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40d90cb4d.jpg 防禦技能不動之構 無段位限制。L1+方塊發動。將大太刀插在地上防禦,按著按鍵會持續下去。人類敵人砍上去會出現逆波一樣的大硬直。 隔壁棚的力防出山了就是不知道精力消耗和實際性能了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40db2a7b5.jpg 雙刀把十字斬2改為初傳即可使用 追加新技能秘劍矢車(肘擊)。中段限定,L1加方塊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40de40b77.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40e103cb1.jpg 長槍追加新武技鳴山,需要奧傳 不解釋,吃俺老孫一棒。蓄力最大有衝擊波。L1+方塊即可使用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40e35c54e.jpg 斧頭無追加如果把破弓手這個b測就有的算進去就一個了。 鎖鐮追加蛇咬陣 中段專用,和藪斬,落瀑共用了。攻擊為同時使用鎖鐮和秤砣攻擊,動作偏小,和落瀑把人過肩摔不一樣。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40e5e41bc.jpg 旋棍大勝利。 追加武技閃步 閃避途中按下三角會直接高速移動過去敵人面前。中下段專用。 距離很長,差不多相當於兩段墊步了。展示時小編沒有鎖定結果這招就可以自由轉向閃避了,估計會判定推搖桿的方向。閃步途中有幻影,展示的時候直接擦邊了火焰然而沒出傷害判定。或許有無敵? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40e847f77.jpg 大太刀無追加。 老實說兩次測試風頭全被搶了也算是武技出夠了吧?能蹭能反能輸出能崩解能掃敵人又不彈刀(大部分攻擊)的武器你喜歡嗎 接下來要著重講兩個新武器了。這次試玩連奧義的都有。 薙刀鐮有兩個武技 塵劫裁追加二段可以追加攻擊 追加攻擊開始和結束時都是鐮刀橫掃,人物會像車輪一樣轉鐮刀。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40eb151c3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40ed9c409.jpg 是空裁 上段L1+方塊使用。先橫掃360度,再向前袈裟斬,最後再360度。救場輸出兩不誤。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40efd490a.jpg 風柳鋒 中段反擊技。L1+方塊即可使用。架起薙刀防禦後會側閃過去砍一刀。判定範圍是刀柄起來架好後。成功會聽到類似逆波彈刀的音效(和豬兒扭倒一樣的特效)。 可反妖怪的攻擊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40f2a03b9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40f4d2680.jpg 薙刀鐮的兩個奧義為轉變怒濤和轉變燎原 兩個奧義的基本規則都是積累使用轉變刃,轉變裁,轉變鋒,即切換段位變形斬積累到五次後可以長按方塊鍵釋放強力攻擊。 怒濤的效果是命中了減少精力消耗,燎原是命中了增加攻擊力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40f7ab1a8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40fb029f2.jpg 薙刀鐮專屬buff武技,羅刹天。昂妖效果+受到的氣力攻擊傷害增加 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d40fd85e9b.jpg 改變最多的雙斧 雖然倍率未知,不過雙斧已經算得上目前花樣和指令最多的那一類了。 首先是buff技能氣焰,降防禦力,增加攻擊力和移動速度。 還有鯉魚打挺。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d41007d6fe.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d41044cc94.jpg 真·居合斧 石火迅雷和磐碎發止。 兩者都是收刀時按R1+圈蓄力。 磐碎發止是先後空翻扔第一把斧子接著第二發。 石火迅雷是先向前衝一小段橫砍一刀再砸地面。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4106a4126.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4108c7afc.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d410b14a99.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d410d9837e.jpg 接下來是連鐘和熊鷹 都是中段輕攻擊派生重攻擊。 連鐘是把斧子往前推幾步。熊鷹是直線縱向投擲。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d411189404.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d4114b4d17.jpg 禦山越 簡稱跳跳斧下段攻擊後推搖桿+叉,和長槍飛猿差不多,一級只能跳到背面,二級追加落下攻擊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d41172e57a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d411966d5b.jpg 黑風發止 向前跑步的時候長按方塊。人物會前空翻並扔出去一把斧子。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d411c07329.jpg 展示的影片裡隻顯示了一個奧義的效果。 不朽投擲:去除飛斧傷害的距離衰減 至妙投擲:未知。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d411db437e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d411fd0f82.jpg 已上,是本次測試中大部分值得一提的改變和新武技。 仁王不需要大改甚至取消。做它自己是完全可以的。
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