《逃離塔科夫》頭部Hitbox機制介紹 - 遊戲狂
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《逃離塔科夫》頭部Hitbox機制介紹

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2020-03-24

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在《逃離塔科夫》這款遊戲中,有著一套自己的傷害計算方法嗎,在其中有一項算法是比較特殊的,那就是頭部Hitbox機制,玩家“SY-WL”帶來了《逃離塔科夫》頭部Hitbox機制介紹,有需要的小夥伴可以做一個參考。

《逃離塔科夫》頭部Hitbox機制介紹

《逃離塔科夫》頭部Hitbox機制介紹:

一般地,頭部實際分成了5個小型區域,共用這35點血量:頭頂,下顎,眼睛,頸背和耳朵

這裡引出了另一個機制:防具的防護部位,和“外觀”無關,隻和描述中的防護區與有關,請不要“看圖說話”,一切以描述為準;舉個極端例子,如果哪一天尼基塔Vodka喝多了出一張小紙片,佔防彈衣位置,然後描述:8級防護,防護區域頭胸雙手雙腿胃,那麽它就是8級防護,防護頭胸雙手雙腿胃

另:塔科夫並沒有“下體”部位,該部位大部分屬於胃部

相關攻略:減傷與鈍傷機制關係介紹

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遊戲資訊

逃離塔科夫 (Escape from Tarkov)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC
開發: Battlestate Games
發行: Battlestate Games
上市: 2020-02-01
 俄羅斯遊戲工作室Battlestate Games日前分享了自家開發的硬核劇情MMO遊戲《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)的預Alpha宣傳片。 這款遊戲採用了混合FPS/TPS的風格,還帶有RPG遊戲的元素。這段影片中展示了遊戲的初期版的物品欄與拾取過程。

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在《逃離塔科夫》這款遊戲中,有著一套自己的傷害計算方法嗎,在其中有一項算法是比較特殊的,那就是頭部Hitbox機制,玩家“SY-WL”帶來了《逃離塔科夫》頭部Hitbox機制介紹,有需要的小夥伴可以做一個參考。 https://gamemad.com/guide/3618 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/02/60671f37c6c63.jpg 《逃離塔科夫》頭部Hitbox機制介紹: 一般地,頭部實際分成了5個小型區域,共用這35點血量:頭頂,下顎,眼睛,頸背和耳朵 這裡引出了另一個機制:防具的防護部位,和“外觀”無關,隻和描述中的防護區與有關,請不要“看圖說話”,一切以描述為準;舉個極端例子,如果哪一天尼基塔Vodka喝多了出一張小紙片,佔防彈衣位置,然後描述:8級防護,防護區域頭胸雙手雙腿胃,那麽它就是8級防護,防護頭胸雙手雙腿胃 另:塔科夫並沒有“下體”部位,該部位大部分屬於胃部 相關攻略:減傷與鈍傷機制關係介紹
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