在《逃離塔科夫》這款遊戲中,有著一套自己的傷害計算方法嗎,在其中有一項算法是比較特殊的,那就是頭部Hitbox機制,玩家“SY-WL”帶來了《逃離塔科夫》頭部Hitbox機制介紹,有需要的小夥伴可以做一個參考。
《逃離塔科夫》頭部Hitbox機制介紹:
一般地,頭部實際分成了5個小型區域,共用這35點血量:頭頂,下顎,眼睛,頸背和耳朵
這裡引出了另一個機制:防具的防護部位,和“外觀”無關,隻和描述中的防護區與有關,請不要“看圖說話”,一切以描述為準;舉個極端例子,如果哪一天尼基塔Vodka喝多了出一張小紙片,佔防彈衣位置,然後描述:8級防護,防護區域頭胸雙手雙腿胃,那麽它就是8級防護,防護頭胸雙手雙腿胃
另:塔科夫並沒有“下體”部位,該部位大部分屬於胃部
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