《神諭:原罪2》提升行動力作用介紹 - 遊戲狂
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《神諭:原罪2》提升行動力作用介紹

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2025-12-21

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行動力是釋放所有技能必須消耗的核心資源。提升其上限可增加單回合行動次數,與由智慧決定的先攻順序結合,能實現搶先手與連續行動。它驅動著技能組合與戰術規劃,是戰鬥策略的基礎,但過度依賴也可能降低遊戲挑戰性。

神諭:原罪2提升行動力作用介紹

行動力,即行動點數,是《神諭:原罪2》回合制戰鬥中的核心資源

所有技能,無論是常規攻擊、法術還是特殊能力,其釋放都需要消耗相應的行動點數。

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其規則是:僅消耗行動點的技能上限為3點;僅消耗源力的技能上限為2點;兩者都消耗的技能總消耗可達8點。

提升行動點上限(如通過 “玻璃大炮” 天賦)意味著單回合內可以執行更多行動,實現連續輸出或控制。

然而,這需要與戰鬥的先攻順序(受 “智慧” 屬性影響)相結合,才能確保在敵人行動前搶先釋放技能,從而最大化行動力的價值。

《神諭:原罪2》提升行動力作用介紹

高行動力配合高先攻能極大地提升戰術主動性,讓玩家可以在一回合內高效聚敵或打出連招,但過度碾壓也可能降低部分挑戰樂趣。

行動力系統與多樣的技能樹相結合,為玩家提供了深度的策略選擇和戰術組合空間,是戰鬥中規劃與執行的關鍵。

推薦攻略:


來源:遊俠網

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遊戲資訊

神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin 2)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Larian Studios
發行: Larian Studios
上市: 2017-09-14

《神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

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行動力是釋放所有技能必須消耗的核心資源。提升其上限可增加單回合行動次數,與由智慧決定的先攻順序結合,能實現搶先手與連續行動。它驅動著技能組合與戰術規劃,是戰鬥策略的基礎,但過度依賴也可能降低遊戲挑戰性。 https://gamemad.com/guide/362377 神諭:原罪2提升行動力作用介紹行動力,即行動點數,是《神諭:原罪2》回合制戰鬥中的核心資源。 所有技能,無論是常規攻擊、法術還是特殊能力,其釋放都需要消耗相應的行動點數。 其規則是:僅消耗行動點的技能上限為3點;僅消耗源力的技能上限為2點;兩者都消耗的技能總消耗可達8點。 提升行動點上限(如通過 “玻璃大炮” 天賦)意味著單回合內可以執行更多行動,實現連續輸出或控制。 然而,這需要與戰鬥的先攻順序(受 “智慧” 屬性影響)相結合,才能確保在敵人行動前搶先釋放技能,從而最大化行動力的價值。 https://img3.gamemad.com/2025/12/21/jHsUtYwW.jpg 高行動力配合高先攻能極大地提升戰術主動性,讓玩家可以在一回合內高效聚敵或打出連招,但過度碾壓也可能降低部分挑戰樂趣。 行動力系統與多樣的技能樹相結合,為玩家提供了深度的策略選擇和戰術組合空間,是戰鬥中規劃與執行的關鍵。 推薦攻略: 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/362377
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