行動力是釋放所有技能必須消耗的核心資源。提升其上限可增加單回合行動次數,與由智慧決定的先攻順序結合,能實現搶先手與連續行動。它驅動著技能組合與戰術規劃,是戰鬥策略的基礎,但過度依賴也可能降低遊戲挑戰性。
神諭:原罪2提升行動力作用介紹
行動力,即行動點數,是《神諭:原罪2》回合制戰鬥中的核心資源。
所有技能,無論是常規攻擊、法術還是特殊能力,其釋放都需要消耗相應的行動點數。
其規則是:僅消耗行動點的技能上限為3點;僅消耗源力的技能上限為2點;兩者都消耗的技能總消耗可達8點。
提升行動點上限(如通過 “玻璃大炮” 天賦)意味著單回合內可以執行更多行動,實現連續輸出或控制。
然而,這需要與戰鬥的先攻順序(受 “智慧” 屬性影響)相結合,才能確保在敵人行動前搶先釋放技能,從而最大化行動力的價值。

高行動力配合高先攻能極大地提升戰術主動性,讓玩家可以在一回合內高效聚敵或打出連招,但過度碾壓也可能降低部分挑戰樂趣。
行動力系統與多樣的技能樹相結合,為玩家提供了深度的策略選擇和戰術組合空間,是戰鬥中規劃與執行的關鍵。
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來源:遊俠網