《神諭:原罪2》水電反應效果介紹 - 遊戲狂
廣告

《神諭:原罪2》水電反應效果介紹

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-12-23

廣告

《神諭:原罪2》水電反應效果顯著,麻痹+麻痹可導致眩暈,潮濕+麻痹同樣可引發眩暈。持續2回合的麻痹可覆蓋持續1或2回合的麻痹,反之則無變化。帶電地形能傳導麻痹,創造帶電地表時,可雙重威脅敵人。

神諭:原罪2水電反應效果怎麽樣

基礎規則

麻痹+麻痹=眩暈

潮濕+麻痹=眩暈

麻痹覆蓋

當持續2回合的麻痹覆蓋持續1或2回合的麻痹時,將觸發一個特殊效果—麻痹+麻痹=眩暈。

廣告

如果持續1回合的麻痹嘗試覆蓋持續2回合的麻痹,結果將毫無變化。

持續1回合的麻痹無法覆蓋持續2回合的麻痹,角色將繼續保持在麻痹狀態。

帶電地形傳電機制

在帶電地形結算,若角色未裝備魔甲、未受眩暈效果影響且未處於2回合麻痹狀態,將面臨一回合的麻痹效果。

同時,帶電地表或雲霧將失去其帶電狀態。

結算三個關鍵時機:地表被創造或移動時、地表內角色回合開始時,以及地表內角色移動時。

帶電地表或雲霧創造機制

當你的技能或電魔杖揮舞之際,水地表、血地表及水蒸氣中的敵人將面臨雙重威脅。

一次攻擊,地表和雲霧瞬間轉化為帶電形態,創造兩個帶電地形,讓敵人無處遁形。

《神諭:原罪2》水電反應效果介紹

降雨潮濕機制

釋放技能的那一刻,所有角色均被潮濕籠罩。緊接著,下一回合來臨,所有角色行動前,潮濕再次侵襲。

策略性地利用這一特性,可讓對手在濕滑的困境中掙紮,為勝利增添一份保障。

潮濕與隱身不能共存。

潮濕+燃燒=溫暖,燃燒可以抵消一層潮濕。

地形交換

如過有兩灘水,一灘帶電一灘不帶電,將二者中的部分交換,將使二者都帶電。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin 2)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Larian Studios
發行: Larian Studios
上市: 2017-09-14

《神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

更多 神諭:原罪2 攻略|新聞

廣告
《神諭:原罪2》水電反應效果顯著,麻痹+麻痹可導致眩暈,潮濕+麻痹同樣可引發眩暈。持續2回合的麻痹可覆蓋持續1或2回合的麻痹,反之則無變化。帶電地形能傳導麻痹,創造帶電地表時,可雙重威脅敵人。 https://gamemad.com/guide/362453 神諭:原罪2水電反應效果怎麽樣基礎規則 麻痹+麻痹=眩暈 潮濕+麻痹=眩暈 麻痹覆蓋 當持續2回合的麻痹覆蓋持續1或2回合的麻痹時,將觸發一個特殊效果—麻痹+麻痹=眩暈。 如果持續1回合的麻痹嘗試覆蓋持續2回合的麻痹,結果將毫無變化。 持續1回合的麻痹無法覆蓋持續2回合的麻痹,角色將繼續保持在麻痹狀態。 帶電地形傳電機制 在帶電地形結算,若角色未裝備魔甲、未受眩暈效果影響且未處於2回合麻痹狀態,將面臨一回合的麻痹效果。 同時,帶電地表或雲霧將失去其帶電狀態。 結算三個關鍵時機:地表被創造或移動時、地表內角色回合開始時,以及地表內角色移動時。 帶電地表或雲霧創造機制 當你的技能或電魔杖揮舞之際,水地表、血地表及水蒸氣中的敵人將面臨雙重威脅。 一次攻擊,地表和雲霧瞬間轉化為帶電形態,創造兩個帶電地形,讓敵人無處遁形。 https://img3.gamemad.com/2025/12/23/mpmcyfdW.jpg 降雨潮濕機制 釋放技能的那一刻,所有角色均被潮濕籠罩。緊接著,下一回合來臨,所有角色行動前,潮濕再次侵襲。 策略性地利用這一特性,可讓對手在濕滑的困境中掙紮,為勝利增添一份保障。 潮濕與隱身不能共存。 潮濕+燃燒=溫暖,燃燒可以抵消一層潮濕。 地形交換 如過有兩灘水,一灘帶電一灘不帶電,將二者中的部分交換,將使二者都帶電。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/362453
0