《神諭:原罪2》水電反應效果顯著,麻痹+麻痹可導致眩暈,潮濕+麻痹同樣可引發眩暈。持續2回合的麻痹可覆蓋持續1或2回合的麻痹,反之則無變化。帶電地形能傳導麻痹,創造帶電地表時,可雙重威脅敵人。
神諭:原罪2水電反應效果怎麽樣
基礎規則
麻痹+麻痹=眩暈
潮濕+麻痹=眩暈
麻痹覆蓋
當持續2回合的麻痹覆蓋持續1或2回合的麻痹時,將觸發一個特殊效果—麻痹+麻痹=眩暈。
如果持續1回合的麻痹嘗試覆蓋持續2回合的麻痹,結果將毫無變化。
持續1回合的麻痹無法覆蓋持續2回合的麻痹,角色將繼續保持在麻痹狀態。
帶電地形傳電機制
在帶電地形結算,若角色未裝備魔甲、未受眩暈效果影響且未處於2回合麻痹狀態,將面臨一回合的麻痹效果。
同時,帶電地表或雲霧將失去其帶電狀態。
結算三個關鍵時機:地表被創造或移動時、地表內角色回合開始時,以及地表內角色移動時。
帶電地表或雲霧創造機制
當你的技能或電魔杖揮舞之際,水地表、血地表及水蒸氣中的敵人將面臨雙重威脅。
一次攻擊,地表和雲霧瞬間轉化為帶電形態,創造兩個帶電地形,讓敵人無處遁形。

降雨潮濕機制
釋放技能的那一刻,所有角色均被潮濕籠罩。緊接著,下一回合來臨,所有角色行動前,潮濕再次侵襲。
策略性地利用這一特性,可讓對手在濕滑的困境中掙紮,為勝利增添一份保障。
潮濕與隱身不能共存。
潮濕+燃燒=溫暖,燃燒可以抵消一層潮濕。
地形交換
如過有兩灘水,一灘帶電一灘不帶電,將二者中的部分交換,將使二者都帶電。
來源:遊俠網