選擇入戰方式是戰術策略的關鍵。《神諭:原罪2》全體組隊開戰,我方20→敵方14→我方16→敵方14→我方11→敵方13→我方10→敵方13→敵方12→敵方12。單獨開戰,角色不消耗行動點數且技能CD減1,但行動順序靠後。
神諭:原罪2怎麽搶先攻機
在戰術策略遊戲中,入戰方式的選擇往往決定了戰鬥的走向。
雙方角色最高先攻的比較,成為決定首回合行動順序的關鍵。
以我方四名角色20、16、11、10和敵方六名角色14、14、13、13、12、12為例。
全體組隊開戰,這種方式讓我們的角色在首回合占據行動優勢。
行動順序為:我方20→敵方14→我方16→敵方14→我方11→敵方13→我方10→敵方13→敵方12→敵方12。
另一種方式是單獨開戰,其餘角色依次入戰。
這種方式的優點在於,依次入戰的角色不消耗行動點數,初始就有4行動點數且所有技能CD減1。
但是,這些角色的首回合行動順序必定在最後。
如果單獨開戰的角色先攻20,行動順序為:我方20→敵方14→敵方14→敵方13→敵方13→敵方12→敵方12→我方11→我方16→我方10。
反之,如果先攻10,行動順序為:敵方14→我方10→敵方14→敵方13→敵方13→敵方12→敵方12→我方11→我方16→我方20。
值得注意的是,這種依次入戰的方式不會影響第二回合的行動順序,依舊保持四連動效果。

也就是說,只要堆高一位隊員的先攻值,就能在戰鬥中取得最佳的行動順序。
通過對兩種入戰方式的分析,我們可以看到,選擇合適的入戰策略,能在戰鬥中起到事半功倍的效果。
來源:遊俠網