遊戲《暗黑破壞神4》的邪暴傷害(如死靈鮮血之槍),是通過傷害乘區逐層計算的。它從基礎傷害和技能倍率出發,依次經過主屬性、各種增傷詞綴(A傷與X傷)、暴擊、易傷等獨立的乘法環節。
暗黑破壞神4邪暴傷害計算方法
“邪暴” (通常指死靈法師技能 “鮮血之槍” 的血湧爆炸)的傷害計算,遵循遊戲通用的傷害乘法規則:
最終傷害=基礎傷害區×主屬性區×A傷區×X傷區×暴擊區×易傷區×壓制區×怪物減傷區
傷害組成
傷害乘區:影響因素(對邪暴而言)
基礎傷害區:武器點傷×技能倍率
主屬性區:智力(死靈法師主屬性)
A傷區(加法區):如 “暗影傷害” 、 “對受傷敵人傷害” 等帶 “+” 號的詞綴。
X傷區(乘法區):如某些威能、巔峰節點上帶 “[x]” 號的獨立增傷。
暴擊區:暴擊時:1.5×(1+暴擊傷害加成)
易傷區:攻擊被施加了 “易傷” 狀態的敵人時:1.2×(1+易傷傷害加成)
壓制區:觸發壓制時:1+(當前生命/最大生命)×0.5
來源:遊俠網