《神諭:原罪2》水電法隊伍搭配推薦 - 遊戲狂
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《神諭:原罪2》水電法隊伍搭配推薦

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2025-12-31

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“水電法” 在《神諭:原罪2》隊伍中通常不是孤立的,可以與 “地火法師” 組隊。地火法可以製造油和火地表,在潮濕環境中能製造大量蒸汽,你再用閃電穿過蒸汽,能創造出範圍極大的帶電雲霧,實現全場控制。

《神諭:原罪2》水電法技能天賦搭配攻略

隊伍搭配思路

水電法在隊伍中通常不是孤立的,合理的搭配能最大化其效果:

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最佳拍檔:與 “地火法師” 組隊。地火法可以製造油和火地表,在潮濕環境中能製造大量蒸汽,你再用閃電穿過蒸汽,能創造出範圍極大的帶電雲霧,實現全場控制。

規避衝突:注意和 “純火法師” 的出手順序。如果讓敵人先潮濕,可能會撲滅隊友製造的火海。通常的策略是讓火法先輸出,你再進行控場。

可選輔助:隊伍中可以考慮加入一個輔助型角色,學習 “戰爭學派” 技能來聚怪,或者讓一名隊員兼職 “死靈法師” ,作為物理傷害補充,兩者基本不搶裝備。

《神諭:原罪2》水電法隊伍搭配推薦

實戰操作技巧

先手上潮濕:戰鬥開始前或第一回合,優先使用 “降雨” 讓盡可能多的敵人獲得潮濕狀態。

強力輸出/控制技能:在敵人潮濕後,使用 “天降霹靂” (對潮濕敵人造成眩暈)和 “超導效應” 進行大範圍輸出和控制。

利用地表:故意對自己腳下使用降雨或創造小片水窪,然後站上去觸發 “元素親和” ,能以更低消耗施法。

《神諭:原罪2》水電法隊伍搭配推薦

注意抗性:部分敵人(如虛空覺醒者、精靈等)對電系有高抗性或免疫。遇到時,可以切換為主用水系的冰霜技能(如 “凜冬爆炸” )進行控制和輸出。

PS:

不要與死靈法同修:死靈法術依賴 “戰爭學派” 等級並造成物理傷害,和水電法的加點路線、裝備需求完全不同,強行兼修會導致輸出疲軟。

不要過度兼職:專注於提升大氣和水占學派等級,才能保證技能的成功率和傷害。前期技能點緊張時,學習過多其他學派的技能會得不償失。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin 2)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Larian Studios
發行: Larian Studios
上市: 2017-09-14

《神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

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“水電法” 在《神諭:原罪2》隊伍中通常不是孤立的,可以與 “地火法師” 組隊。地火法可以製造油和火地表,在潮濕環境中能製造大量蒸汽,你再用閃電穿過蒸汽,能創造出範圍極大的帶電雲霧,實現全場控制。 https://gamemad.com/guide/362582 《神諭:原罪2》水電法技能天賦搭配攻略隊伍搭配思路 水電法在隊伍中通常不是孤立的,合理的搭配能最大化其效果: 最佳拍檔:與 “地火法師” 組隊。地火法可以製造油和火地表,在潮濕環境中能製造大量蒸汽,你再用閃電穿過蒸汽,能創造出範圍極大的帶電雲霧,實現全場控制。 規避衝突:注意和 “純火法師” 的出手順序。如果讓敵人先潮濕,可能會撲滅隊友製造的火海。通常的策略是讓火法先輸出,你再進行控場。 可選輔助:隊伍中可以考慮加入一個輔助型角色,學習 “戰爭學派” 技能來聚怪,或者讓一名隊員兼職 “死靈法師” ,作為物理傷害補充,兩者基本不搶裝備。 https://img3.gamemad.com/2025/12/31/ZA6mJSyu.jpg 實戰操作技巧 先手上潮濕:戰鬥開始前或第一回合,優先使用 “降雨” 讓盡可能多的敵人獲得潮濕狀態。 強力輸出/控制技能:在敵人潮濕後,使用 “天降霹靂” (對潮濕敵人造成眩暈)和 “超導效應” 進行大範圍輸出和控制。 利用地表:故意對自己腳下使用降雨或創造小片水窪,然後站上去觸發 “元素親和” ,能以更低消耗施法。 https://img3.gamemad.com/2025/12/31/6Q8HtmFe.jpg 注意抗性:部分敵人(如虛空覺醒者、精靈等)對電系有高抗性或免疫。遇到時,可以切換為主用水系的冰霜技能(如 “凜冬爆炸” )進行控制和輸出。 PS: 不要與死靈法同修:死靈法術依賴 “戰爭學派” 等級並造成物理傷害,和水電法的加點路線、裝備需求完全不同,強行兼修會導致輸出疲軟。 不要過度兼職:專注於提升大氣和水占學派等級,才能保證技能的成功率和傷害。前期技能點緊張時,學習過多其他學派的技能會得不償失。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/362582
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