《暗黑破壞神4》武器屬性詞條介紹 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》武器屬性詞條介紹

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2026-01-03

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在《暗黑破壞神4》中,武器上提供的屬性詞條非常有用,是提升傷害的基礎,若同時具備高基礎傷害和頂級增傷詞條,那就是頂級武器。

《暗黑破壞神4》武器屬性詞條介紹

武器屬性詞條作用

武器屬性主要分為兩大類:基礎屬性(力量、智力、敏捷、意誌、體能)和增傷詞條(如易傷傷害、核心技能傷害、暴擊傷害等)。它們的作用如下:

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直接影響傷害:對於絕大部分的基礎技能和核心技能,其傷害計算公式為 “技能百分比 × 武器傷害” ,武器上的 “+傷害” 屬性會直接提高這個基礎值,是所有後續傷害放大的基石。

放大技能傷害:除了武器白字傷害,屬性詞條進一步放大傷害。遊戲傷害計算遵循 “同類相加,異類相乘” 的原則。 “易傷傷害” 、 “核心技能傷害” 、 “暴擊傷害” 屬於不同類別的增傷,它們會相乘計算,是提升傷害最有效的方式。

《暗黑破壞神4》武器屬性詞條介紹

滿足其他系統需求:力量、智力等基礎屬性除了提供少量增傷(每點屬性約合0.1%技能傷害),更重要的是解鎖或啟動巔峰盤中的稀有節點,這對後期的角色構建至關重要。

如何選擇與取捨

在選擇武器時,可以參考以下優先級:

第一優先級:武器傷害面板

武器的基礎傷害值(或DPS)是決定你最終傷害高低的核心。通常來說,選擇更高裝等的武器。

《暗黑破壞神4》武器屬性詞條介紹

第二優先級:增傷詞條

在保證基礎傷害的前提下,理想的武器應至少包含以下1-2條頂級詞條:易傷傷害 > 核心技能傷害 > 暴擊傷害。對於特定的血湧死靈流派, “壓制傷害” 也是一個非常重要的詞條。

第三優先級:實用屬性

全屬性:可以有效幫你啟動巔峰盤,是非常實用的詞條。

主屬性(力量/智力等):在堆疊核心增傷詞條後,是不錯的選擇。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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在《暗黑破壞神4》中,武器上提供的屬性詞條非常有用,是提升傷害的基礎,若同時具備高基礎傷害和頂級增傷詞條,那就是頂級武器。 https://gamemad.com/guide/362607 《暗黑破壞神4》武器屬性詞條介紹武器屬性詞條作用 武器屬性主要分為兩大類:基礎屬性(力量、智力、敏捷、意誌、體能)和增傷詞條(如易傷傷害、核心技能傷害、暴擊傷害等)。它們的作用如下: 直接影響傷害:對於絕大部分的基礎技能和核心技能,其傷害計算公式為 “技能百分比 × 武器傷害” ,武器上的 “+傷害” 屬性會直接提高這個基礎值,是所有後續傷害放大的基石。 放大技能傷害:除了武器白字傷害,屬性詞條進一步放大傷害。遊戲傷害計算遵循 “同類相加,異類相乘” 的原則。 “易傷傷害” 、 “核心技能傷害” 、 “暴擊傷害” 屬於不同類別的增傷,它們會相乘計算,是提升傷害最有效的方式。 https://img3.gamemad.com/2026/01/03/ZEEtTCu5.jpg 滿足其他系統需求:力量、智力等基礎屬性除了提供少量增傷(每點屬性約合0.1%技能傷害),更重要的是解鎖或啟動巔峰盤中的稀有節點,這對後期的角色構建至關重要。 如何選擇與取捨 在選擇武器時,可以參考以下優先級: 第一優先級:武器傷害面板 武器的基礎傷害值(或DPS)是決定你最終傷害高低的核心。通常來說,選擇更高裝等的武器。 https://img3.gamemad.com/2026/01/03/RTYXUp8p.jpg 第二優先級:增傷詞條 在保證基礎傷害的前提下,理想的武器應至少包含以下1-2條頂級詞條:易傷傷害 > 核心技能傷害 > 暴擊傷害。對於特定的血湧死靈流派, “壓制傷害” 也是一個非常重要的詞條。 第三優先級:實用屬性 全屬性:可以有效幫你啟動巔峰盤,是非常實用的詞條。 主屬性(力量/智力等):在堆疊核心增傷詞條後,是不錯的選擇。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/362607
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