《燕雲十六聲》裝備系統詳細特點介紹 - 遊戲狂
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《燕雲十六聲》裝備系統詳細特點介紹

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2026-01-13

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《燕雲十六聲》套裝分左右,左套重輸出,右套重防禦,且產出綁定,賽季可低成本轉化。調律洗詞條,不同部位有不同增傷詞條。定音分通用和流派。疊音是額外屬性,優先點左裝。武庫看造詣值提升血量。

燕雲十六聲裝備系統有什麽特點

套裝

左邊4件湊成的套裝影響輸出,其中飛隼套最為通用。

右邊4件套裝只影響防禦,且其產出與左邊綁定,比如選飛隼套的箱子只會產出鷹揚套的防具。

每個賽季套裝都有免費轉化次數,用完後花少量玉就能轉化,成本很低。

調律

主要給裝備洗練詞條,武器會出武器增傷,環和佩出全武學增傷,護腿和護腕出首領增傷。

且各部位初始詞條不同,在遊戲的的PVE玩法中,只需要輸出詞條,防禦性詞條無用。

定音

在調律完裝備後進行,分為通用定音和流派定音,左邊4件裝備是通用定音。

包含外攻穿透、無相穿透、外攻抗性。

流派定音用於增加各種武學的武學技、蓄力技、特殊技傷害。PVP還有專門適用於該玩法的定音。

疊音

類似天賦、蹊蹺,屬於額外屬性,優先點滿左邊4件裝備即可。

武庫

數值只看裝備的造詣值,不看詞條是否正確,只要裝備造詣值滿足某個數值,就能提升玩家的血量上限。

遊戲策劃本想避免玩家升新等級淘汰舊裝備的失落感,可營運不給力,等級提升和裝備更新都過快。

這讓新玩家入坑負擔巨大,剛拿到手的裝備很快就過時,升級成本也居高不下。

好在未來較長時間會穩定在100級,不過裝備大概率仍會更新。

後續走向全看策劃決策,是合理把控裝備更新節奏,還是依舊讓玩家疲於奔命,大家都在拭目以待。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

燕雲十六聲 (Where Winds Meet)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 網易Everstone Games
發行: 網易
上市: 2024年

燕雲十六聲,引自後周名臣王樸撰寫《律準》、將天下之音定為十二律加四清聲的設定,以 “十六聲” 喻華夏文明的千古之音。 盼與諸位遊俠兒,共同見證混亂與秩序並存,蕭索與繁華俱在,仗劍長嘯,萬裡同行。

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《燕雲十六聲》套裝分左右,左套重輸出,右套重防禦,且產出綁定,賽季可低成本轉化。調律洗詞條,不同部位有不同增傷詞條。定音分通用和流派。疊音是額外屬性,優先點左裝。武庫看造詣值提升血量。 https://gamemad.com/guide/362846 燕雲十六聲裝備系統有什麽特點套裝 左邊4件湊成的套裝影響輸出,其中飛隼套最為通用。 右邊4件套裝只影響防禦,且其產出與左邊綁定,比如選飛隼套的箱子只會產出鷹揚套的防具。 每個賽季套裝都有免費轉化次數,用完後花少量玉就能轉化,成本很低。 調律 主要給裝備洗練詞條,武器會出武器增傷,環和佩出全武學增傷,護腿和護腕出首領增傷。 且各部位初始詞條不同,在遊戲的的PVE玩法中,只需要輸出詞條,防禦性詞條無用。 定音 在調律完裝備後進行,分為通用定音和流派定音,左邊4件裝備是通用定音。 包含外攻穿透、無相穿透、外攻抗性。 流派定音用於增加各種武學的武學技、蓄力技、特殊技傷害。PVP還有專門適用於該玩法的定音。 疊音 類似天賦、蹊蹺,屬於額外屬性,優先點滿左邊4件裝備即可。 武庫 數值只看裝備的造詣值,不看詞條是否正確,只要裝備造詣值滿足某個數值,就能提升玩家的血量上限。 遊戲策劃本想避免玩家升新等級淘汰舊裝備的失落感,可營運不給力,等級提升和裝備更新都過快。 這讓新玩家入坑負擔巨大,剛拿到手的裝備很快就過時,升級成本也居高不下。 好在未來較長時間會穩定在100級,不過裝備大概率仍會更新。 後續走向全看策劃決策,是合理把控裝備更新節奏,還是依舊讓玩家疲於奔命,大家都在拭目以待。 來源:遊俠網
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