《燕雲十六聲》套裝分左右,左套重輸出,右套重防禦,且產出綁定,賽季可低成本轉化。調律洗詞條,不同部位有不同增傷詞條。定音分通用和流派。疊音是額外屬性,優先點左裝。武庫看造詣值提升血量。
燕雲十六聲裝備系統有什麽特點
套裝
左邊4件湊成的套裝影響輸出,其中飛隼套最為通用。
右邊4件套裝只影響防禦,且其產出與左邊綁定,比如選飛隼套的箱子只會產出鷹揚套的防具。
每個賽季套裝都有免費轉化次數,用完後花少量玉就能轉化,成本很低。
調律
主要給裝備洗練詞條,武器會出武器增傷,環和佩出全武學增傷,護腿和護腕出首領增傷。
且各部位初始詞條不同,在遊戲的的PVE玩法中,只需要輸出詞條,防禦性詞條無用。
定音
在調律完裝備後進行,分為通用定音和流派定音,左邊4件裝備是通用定音。
包含外攻穿透、無相穿透、外攻抗性。
流派定音用於增加各種武學的武學技、蓄力技、特殊技傷害。PVP還有專門適用於該玩法的定音。
疊音
類似天賦、蹊蹺,屬於額外屬性,優先點滿左邊4件裝備即可。
武庫
數值只看裝備的造詣值,不看詞條是否正確,只要裝備造詣值滿足某個數值,就能提升玩家的血量上限。
遊戲策劃本想避免玩家升新等級淘汰舊裝備的失落感,可營運不給力,等級提升和裝備更新都過快。
這讓新玩家入坑負擔巨大,剛拿到手的裝備很快就過時,升級成本也居高不下。
好在未來較長時間會穩定在100級,不過裝備大概率仍會更新。
後續走向全看策劃決策,是合理把控裝備更新節奏,還是依舊讓玩家疲於奔命,大家都在拭目以待。
來源:遊俠網