《燕雲十六聲》無名與九劍流派選擇與推薦 - 遊戲狂
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《燕雲十六聲》無名與九劍流派選擇與推薦

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2026-01-14

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在《燕雲十六聲》中,無名與九劍是兩種風格和上手難度截然不同的主流近戰流派,選擇哪個主要取決於你的遊戲風格和對操作難度的接受程度。追求安逸、穩定、易上手,就選無名。追求更高傷害上限、不懼複雜操作,就選九劍。

《燕雲十六聲》無名與九劍流派選擇與推薦

流派解析

無名 (無名劍法 + 無名槍法)

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核心特色:穩定可靠的 “萬金油”

上手難度:非常簡單,非常適合新手或喜歡安逸輸出的玩家。

輸出方式:以中遠程劍氣為主要輸出手段,可以邊移動邊攻擊,輸出環境非常安全。爆發力強,能在短時間內打出高額傷害。

操作要點:核心圍繞耐力管理,通過消耗耐力施放強力劍氣。循環簡單,通常不需要複雜的技能順序。

《燕雲十六聲》無名與九劍流派選擇與推薦

優點:生存壓力小,適應任何戰鬥場景(無論是探索、單挑Boss還是團隊副本),表現都相當穩定,是遊戲基數最大的流派之一。

《燕雲十六聲》無名與九劍流派選擇與推薦

需要注意:其核心傷害依賴 “無名心法” 對劍氣的強化,近期版本加強幅度較小,但強度和穩定性依然線上。

九劍 (積矩九劍 + 九曲驚神槍)

核心特色:挑戰極限的 “高手向” 流派

上手難度:非常困難,需要對戰鬥節奏和資源有很強的把控力。

《燕雲十六聲》無名與九劍流派選擇與推薦

輸出方式:以近身疊加重創和流血效果為核心,通過引爆這些效果造成毀滅性的持續傷害。傷害啟動較慢,但疊滿狀態後,理論傷害上限極高。

《燕雲十六聲》無名與九劍流派選擇與推薦

操作要點:輸出循環複雜且嚴格,必須按特定順序釋放技能,並同時管理好 “重創” 與 “流血” 兩種Buff以及耐力。輸出時基本需要站樁。

優點:在機制簡單、能穩定站樁輸出的團隊副本中(俗稱 “打木樁” ),表現極其出色。近期版本經過加強後,強度處於第一梯隊。

《燕雲十六聲》無名與九劍流派選擇與推薦

需要注意:極度依賴核心金色心法 “劍氣縱橫” 來支撐流血傷害。在需要頻繁移動、躲避技能的複雜戰鬥中,輸出節奏容易被打斷,表現會大打折扣。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

燕雲十六聲 (Where Winds Meet)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 網易Everstone Games
發行: 網易
上市: 2024年

燕雲十六聲,引自後周名臣王樸撰寫《律準》、將天下之音定為十二律加四清聲的設定,以 “十六聲” 喻華夏文明的千古之音。 盼與諸位遊俠兒,共同見證混亂與秩序並存,蕭索與繁華俱在,仗劍長嘯,萬裡同行。

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https://gamemad.com/guide/362884
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