《燕雲十六聲》浴血難度下,睡道人的驢子近身攻擊判定刁鑽,傷害極高。建議保持距離,利用卸勢氣功彈與飛石遠程消耗。走位預判驢子衝鋒,避免被近身圍攻。氣功彈可穩定輸出,飛石能打斷連貫攻擊,搭配更有效。
燕雲十六聲浴血難度睡道人怎麽打
第一階段驢子的近身攻擊招式極難預判,且傷害數值極高,不建議貿然貼身纏鬥。
最優策略是拉開距離,轉而針對它釋放的氣功彈與飛石進行卸勢,以此安全穩定地消耗血量。
氣功彈的卸勢時機把控,和打乒乓球的手感十分相似,需要用武器提前 “擊打” 來觸發卸勢判定。
建議通過反複練習掌握節奏,若實在無法通過即時反應判斷,也可以依靠背板記憶的方式應對。
第二階段出現的連續氣功彈攻勢,最穩妥的應對方法是使用扇子的風牆技能。
或是嗟夫刀法的護盾技能進行格擋抵消,如果選擇裸卸,時機把控難度會大幅提升,極易失誤中招。
進入第二階段叫驢門機制後,直接站到場地內的樹根上,利用地形優勢規避驢子的大部分攻擊,降低戰鬥壓力。
設計點評
優點:該Boss化用了莊周夢蝶的經典典故,傳統文化元素的融入十分巧妙。
戰鬥過程中的場景轉換流暢自然,既成功塑造出Boss的世外高人形象,又不會在武俠題材下顯得突兀。
缺點:氣功彈的卸勢時機與判定設計十分糟糕,和後期張萬師P2的飛天氣功彈機制相比,體驗差距明顯。
驢子的動作設計存在較大缺陷,攻擊方式幾乎都是0幀起手,玩家難以通過反應規避。
此外,氣功彈還存在連鎖判定問題,往往吃到一發就會接連中招,再加上偶爾出現的莫名其妙的判定失誤。

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來源:遊俠網