《燕雲十六聲》浴血難度鎮關吼打法及特點介紹 - 遊戲狂
廣告

《燕雲十六聲》浴血難度鎮關吼打法及特點介紹

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2026-01-17

廣告

在《燕雲十六聲》裡,在浴血難度下,其戰鬥難度大幅提升。以前大家或許能輕易擊敗鎮關吼,現在卻需重新規劃策略。要打這個Boss可以尋求玩家助戰,不過不能放置助戰路牌。如果需要助戰,只能私聊其他玩家幫忙。

燕雲十六聲浴血難度鎮關吼怎麽打

該Boss支援玩家邀請他人助戰,但無法放置助戰路牌。若需要組隊協助,需提前通過私聊聯繫幫忙參戰。

廣告

P1階段當Boss血量降至半血後,就不要再浪費精元釋放奇術了。

需合理留存精元與奇術冷卻時間,為後續P2階段的高強度戰鬥做好準備。

P2階段存在嚴格的傷害檢測機制。當Boss血量過半後,背景音樂將發生變奏。

變奏BGM結束時,Boss會升空。若此時Boss血量未降至血條標識線以下,將觸發全圖秒殺技能,直接團滅。

為順利通過DPS檢測,可提前掛好神龍吐火持續傷害,搭配簫吟千浪補充傷害,用 “以鵝之鳴” 銜接連招打爆發。

同時給武器附魔天工火增加傷害,若被Boss吼住陷入僵直,及時用清風霽月技能解除,避免輸出中斷。

P2階段,Boss通常在被打至氣竭起身後,會先釋放一次吼叫,緊接著觸發轉階段的震波吼。

此時無需糾結閃避震波,直接後撤至場地最遠處,即可自然規避地面震波傷害。

震波吼結束後,Boss會固定銜接一套連續金光招式。建議保持遠距離站位,優先通過閃避規避傷害。

卸勢時優先站在獅子頭正前方,此處的卸勢判定窗口更精準,能提升卸勢成功率。

若站在獅子背後或側面,容易出現判定偏差,導致誤吃傷害。

設計優劣點評

優點:Boss的動作設計高度還原獅子的形態特徵,姿態靈動且貼合原型。

卸勢與閃避的判定窗口固定,招式前搖清晰易辨,便於玩家預判練習。

過場動畫演出場面宏大,氛圍感拉滿,最後的QTE交互環節設計出色,給人留下深刻印象。

缺點:在已有DPS檢測機制、逼迫玩家全力進攻的前提下,額外加入藍炎異常條設定,顯得冗餘多餘,徒增操作負擔。

Boss被打至氣竭狀態後,無處決機制可觸發,與常規戰鬥邏輯相悖,較為反直覺。

浴血難度下的DPS檢測標準過於嚴苛,容錯空間極小,容易讓玩家因輸出不足反複團滅。

綜合評定為適中,只要熟練掌握輸出循環、轉階段機制及卸勢站位技巧,合理分配資源,即可平穩通過。

《燕雲十六聲》浴血難度鎮關吼打法及特點介紹

推薦攻略:


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

燕雲十六聲 (Where Winds Meet)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 網易Everstone Games
發行: 網易
上市: 2024年

燕雲十六聲,引自後周名臣王樸撰寫《律準》、將天下之音定為十二律加四清聲的設定,以 “十六聲” 喻華夏文明的千古之音。 盼與諸位遊俠兒,共同見證混亂與秩序並存,蕭索與繁華俱在,仗劍長嘯,萬裡同行。

更多 燕雲十六聲 攻略|新聞

廣告
在《燕雲十六聲》裡,在浴血難度下,其戰鬥難度大幅提升。以前大家或許能輕易擊敗鎮關吼,現在卻需重新規劃策略。要打這個Boss可以尋求玩家助戰,不過不能放置助戰路牌。如果需要助戰,只能私聊其他玩家幫忙。 https://gamemad.com/guide/362988 燕雲十六聲浴血難度鎮關吼怎麽打該Boss支援玩家邀請他人助戰,但無法放置助戰路牌。若需要組隊協助,需提前通過私聊聯繫幫忙參戰。 P1階段當Boss血量降至半血後,就不要再浪費精元釋放奇術了。 需合理留存精元與奇術冷卻時間,為後續P2階段的高強度戰鬥做好準備。 P2階段存在嚴格的傷害檢測機制。當Boss血量過半後,背景音樂將發生變奏。 變奏BGM結束時,Boss會升空。若此時Boss血量未降至血條標識線以下,將觸發全圖秒殺技能,直接團滅。 為順利通過DPS檢測,可提前掛好神龍吐火持續傷害,搭配簫吟千浪補充傷害,用 “以鵝之鳴” 銜接連招打爆發。 同時給武器附魔天工火增加傷害,若被Boss吼住陷入僵直,及時用清風霽月技能解除,避免輸出中斷。 P2階段,Boss通常在被打至氣竭起身後,會先釋放一次吼叫,緊接著觸發轉階段的震波吼。 此時無需糾結閃避震波,直接後撤至場地最遠處,即可自然規避地面震波傷害。 震波吼結束後,Boss會固定銜接一套連續金光招式。建議保持遠距離站位,優先通過閃避規避傷害。 卸勢時優先站在獅子頭正前方,此處的卸勢判定窗口更精準,能提升卸勢成功率。 若站在獅子背後或側面,容易出現判定偏差,導致誤吃傷害。 設計優劣點評 優點:Boss的動作設計高度還原獅子的形態特徵,姿態靈動且貼合原型。 卸勢與閃避的判定窗口固定,招式前搖清晰易辨,便於玩家預判練習。 過場動畫演出場面宏大,氛圍感拉滿,最後的QTE交互環節設計出色,給人留下深刻印象。 缺點:在已有DPS檢測機制、逼迫玩家全力進攻的前提下,額外加入藍炎異常條設定,顯得冗餘多餘,徒增操作負擔。 Boss被打至氣竭狀態後,無處決機制可觸發,與常規戰鬥邏輯相悖,較為反直覺。 浴血難度下的DPS檢測標準過於嚴苛,容錯空間極小,容易讓玩家因輸出不足反複團滅。 綜合評定為適中,只要熟練掌握輸出循環、轉階段機制及卸勢站位技巧,合理分配資源,即可平穩通過。 https://img3.gamemad.com/2026/01/17/ZSV55r2f.jpg 推薦攻略: 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/362988
0