《燕雲十六聲》浴血難度五殘打法及特點介紹 - 遊戲狂
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《燕雲十六聲》浴血難度五殘打法及特點介紹

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2026-01-17

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《燕雲十六聲》浴血難度五殘,P1階段Boss分鳥和人兩種形態,鳥對應白色判定、人對應綠色判定。把一側打至氣竭就換另一側,直接擊殺單側跳過處決動畫。P2階段紙錢金光特效結束,NPC會金光突襲,提前閃避。

燕雲十六聲浴血難度五殘怎麽打

P1階段Boss分為右側鳥形態與左側人形態,兩種形態的招式可分開理解記憶。

鳥形態對應白色判定招式,人形態對應綠色判定招式,分類記憶能降低背板難度。

將Boss任意一側形態打至氣竭後,即可切換目標攻擊另一側。

建議直接將單側形態擊殺而非觸發處決,以此跳過冗長的處決動畫,節省挑戰時間。

P2階段,當紙錢金光特效結束後,NPC會緊接著發動一次金光突襲,需提前做好閃避準備。

必須熟練掌握刀氣連斬的卸勢時機,卸勢時需緊盯Boss武器的揮動軌跡,精準預判判定點。

無需貪圖輸出盲目貪刀,應合理保留體力,以拉扯距離為主,通過精準卸勢與閃避規避傷害、消耗Boss。

設計點評

優點:P1階段人形態與鳥形態的切換銜接流暢自然,雙形態設定極具特色,打破了常規Boss的戰鬥模式。

招式設計大開大合,看似壓迫感十足,實則掌握規律後,預判難度會顯著降低,上手後能快速找到應對節奏。

缺點:模型碰撞箱存在明顯缺陷,使用橫刀等短兵器時,經常出現攻擊命中卻無傷害的打空情況。

處決動畫時長過長,且QTE環節嵌入處決動畫中,不僅不流暢,反而給玩家增加了操作負擔。

此外,P2階段的玩法相較於P1略顯單調,招式重複度較高,容易產生戰鬥疲勞。

綜合評定為適中,核心難點在於P1雙形態招式記憶與P2刀氣連卸勢時機把控,熟練掌握後可平穩通關。

推薦攻略:


來源:遊俠網

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遊戲資訊

燕雲十六聲 (Where Winds Meet)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 網易Everstone Games
發行: 網易
上市: 2024年

燕雲十六聲,引自後周名臣王樸撰寫《律準》、將天下之音定為十二律加四清聲的設定,以 “十六聲” 喻華夏文明的千古之音。 盼與諸位遊俠兒,共同見證混亂與秩序並存,蕭索與繁華俱在,仗劍長嘯,萬裡同行。

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《燕雲十六聲》浴血難度五殘,P1階段Boss分鳥和人兩種形態,鳥對應白色判定、人對應綠色判定。把一側打至氣竭就換另一側,直接擊殺單側跳過處決動畫。P2階段紙錢金光特效結束,NPC會金光突襲,提前閃避。 https://gamemad.com/guide/362991 燕雲十六聲浴血難度五殘怎麽打P1階段Boss分為右側鳥形態與左側人形態,兩種形態的招式可分開理解記憶。 鳥形態對應白色判定招式,人形態對應綠色判定招式,分類記憶能降低背板難度。 將Boss任意一側形態打至氣竭後,即可切換目標攻擊另一側。 建議直接將單側形態擊殺而非觸發處決,以此跳過冗長的處決動畫,節省挑戰時間。 P2階段,當紙錢金光特效結束後,NPC會緊接著發動一次金光突襲,需提前做好閃避準備。 必須熟練掌握刀氣連斬的卸勢時機,卸勢時需緊盯Boss武器的揮動軌跡,精準預判判定點。 無需貪圖輸出盲目貪刀,應合理保留體力,以拉扯距離為主,通過精準卸勢與閃避規避傷害、消耗Boss。 設計點評 優點:P1階段人形態與鳥形態的切換銜接流暢自然,雙形態設定極具特色,打破了常規Boss的戰鬥模式。 招式設計大開大合,看似壓迫感十足,實則掌握規律後,預判難度會顯著降低,上手後能快速找到應對節奏。 缺點:模型碰撞箱存在明顯缺陷,使用橫刀等短兵器時,經常出現攻擊命中卻無傷害的打空情況。 處決動畫時長過長,且QTE環節嵌入處決動畫中,不僅不流暢,反而給玩家增加了操作負擔。 此外,P2階段的玩法相較於P1略顯單調,招式重複度較高,容易產生戰鬥疲勞。 綜合評定為適中,核心難點在於P1雙形態招式記憶與P2刀氣連卸勢時機把控,熟練掌握後可平穩通關。 推薦攻略: 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/362991
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